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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
    OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den OpenMP-Multithread-Programmierleitfaden; OpenMP wurde vom OpenMP Architecture Review Board vorgeschlagen und wurde weithin als Leitfaden (Compiler-Richtlinie) für die Multithread-Programmierung von Shared-Memory-Parallelsystemen akzeptiert. OpenMP ist eine Multi-Prozessor-Multi-Thread-Parallel-Programmiersprache für Shared Memory und Distributed Shared Memory. Sie kann zur Anzeige und Steuerung von Multi-Thread- und Shared-Memory-Parallel-Anwendungsprogrammierschnittstellen verwendet werden. Es ist zu hoffen, dass dieses Dokument dazu beitragen wird
    2024-02-03 30 1509
  • Einführung in TTS auf der Android-WORD-Version
    Einführung in TTS auf der Android-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung von TTS auf Android. TextToSpeech wird als Sprachsynthese bezeichnet. Es handelt sich um eine neue Funktion, die vom Android-System ab Version 1.6 unterstützt wird. Es kann den angegebenen Text in Audioausgabe umwandeln verschiedene Sprachen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 42 2566
  • Android-Entwicklungsschulung PPT-Version
    Android-Entwicklungsschulung PPT-Version
    Die ursprüngliche Bedeutung des Wortes Android bezieht sich auf „Roboter“. Android ist der Name des Open-Source-Mobilbetriebssystems, das auf der von Google am 5. November 2007 angekündigten Linux-Plattform basiert. Die Plattform besteht aus einem Betriebssystem, einer Middleware und einer Benutzeroberfläche und Anwendungssoftware. Im Inland haben Hersteller wie Lenovo, Dell, Dopod, Philips, ZTE, Samsung und Motorola Smartphones auf Basis der Android-Plattform auf den Markt gebracht. Im Bereich der 3G-Anwendungsentwicklung sind die Entwicklungsaussichten von Android nicht zu unterschätzen und werden in Zukunft zum Mainstream werden.
    2024-01-30 27 1271
  • WebService-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    WebService-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument wird hauptsächlich der WebService-Entwicklungsleitfaden beschrieben. WebService bietet mobilen Commerce-Zugriff für Softwareentwickler und Systemintegratoren. WebService zeichnet sich durch Stabilität, plattformübergreifende, entwicklungsübergreifende Sprache und Firewall-Penetration aus und wird daher von Unternehmensentwicklern bevorzugt. Entwicklungsschnittstelle für SMS-Kommunikation, angepasst an WEB, VB, Delphi, .NET, VC, JAVA und andere gängige Entwicklungssprachen sowie Windows, Linux, Unix und andere Betriebsumgebungen, sodass Unternehmen OA, CRM, ERP, SC verwenden können
    2024-02-27 43 918
  • Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Flash Builder-Bedienungsanleitung. Flash Builder kombiniert die Ressourcen (Ordner und Dateien), aus denen die Anwendung besteht, in einem Container, den wir als Projekt bezeichnen. Ein Projekt enthält eine Reihe von Eigenschaften, die steuern, wie die Anwendung erstellt wird, wo sich die erstellte Anwendung befindet, wie das Debuggen gehandhabt wird und welche Beziehung das Projekt zu anderen Projekten im Arbeitsbereich hat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-17 22 1167
  • Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Programmierbare Steuerung, auf Englisch Programmable Controller oder kurz PC genannt. Da PC jedoch leicht mit Personal Computer (Personal Computer) verwechselt werden kann, ist es immer noch üblich, SPS als Abkürzung für programmierbare Steuerung zu verwenden. Es handelt sich um ein elektronisches Systemgerät mit einem Mikroprozessor als Kern für den digitalen Betrieb. Es wurde speziell für industrielle Feldanwendungen entwickelt. Es verwendet einen programmierbaren Speicher zum Speichern und Ausführen von logischen Operationen, Ablaufsteuerung, Zeit-/Betriebsanweisungen wie Zähl- und Rechenoperationen. und über einen digitalen oder analogen Eingang
    2024-02-29 32 1418
  • Android-Dienst Service_detaillierte Erklärung WORD-Version
    Android-Dienst Service_detaillierte Erklärung WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des Android-Dienstes Service_; Der Dienst ist eine der vier Anwendungskomponenten im Android-System (Einzelheiten zu anderen Komponenten finden Sie in Abschnitt 3.2). Dienste werden hauptsächlich für zwei Zwecke verwendet: Hintergrundausführung und prozessübergreifender Zugriff. Durch das Starten eines Dienstes können Sie bestimmte Aufgaben im Hintergrund ausführen, ohne die Benutzeroberfläche anzuzeigen, sodass die Fähigkeit des Benutzers, andere Dinge zu tun, nicht beeinträchtigt wird. Die Kommunikation zwischen verschiedenen Prozessen kann über den AIDL-Dienst erreicht werden, was auch eine der wichtigen Einsatzmöglichkeiten des Dienstes darstellt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen wird;
    2024-01-31 0 804
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 74 3234
  • Maven-Serie
    Maven-Serie
    Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 79 2082
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 47 2215
  • Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-29 35 1758
  • Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 22 1491
  • Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 36 2055
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 56 1365
  • Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die Übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
    2024-02-29 54 1173