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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android Studio-Tastenkombinationen Chinesische WORD-Version
    Android Studio-Tastenkombinationen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Android Studio-Tastenkombinationen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-30 0 600
  • Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash Player ist ein Programm, das kleine, schnelle Multimedia-Animationen sowie interaktive Animationen, fliegende Logos und mit Macromedia Flash erstellte Bilder abspielen kann. Dieser Player ist sehr klein, das Herunterladen dauert nur einen Moment und ist ein guter Einstieg, um Multimedia-Effekte im Internet zu erleben. Flash unterstützt außerdem hochwertige MP3-Audiostreams, Texteingabefelder, interaktive Schnittstellen und vieles mehr. Diese neueste Version kann alle Flash-Formate anzeigen. Wenn Sie Multimedia-Inhalte im Internet ansehen möchten, ist der Flash Player fast die richtige Wahl
    2024-01-17 0 1923
  • AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    Die AutoIt v3-Version, eine kostenlose Software, die eine BASIC-ähnliche Skriptsprache verwendet, ist für die Automatisierung von Vorgängen in einer Windows-GUI (grafische Benutzeroberfläche) konzipiert und nutzt simulierte Tastaturtasten, Mausbewegungen und Fenster-/Steuerungskombinationen zur Automatisierung Dies ist in anderen Sprachen nicht möglich oder es gibt keine zuverlässige Möglichkeit, dies zu erreichen (z. B. VBScript und SendKeys). Es ist sehr klein und läuft vollständig auf allen Windows-Betriebssystemen verfügbar
    2024-01-19 21 699
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Das sogenannte Array ist eine Sammlung von Elementen desselben Datentyps, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Es handelt sich um eine Sammlung von Variablen, die eine begrenzte Anzahl von Variablen desselben Typs benennen und diese dann anhand von Zahlen unterscheiden Der Array-Name und die Nummer werden wie folgt bezeichnet. Die einzelnen Variablen, aus denen ein Array besteht, werden als Komponenten des Arrays, auch als Elemente des Arrays und manchmal auch als tiefgestellte Variablen bezeichnet. Array ist eine Form in der Programmierung, die mehrere Variablen desselben Typs zur Vereinfachung der Verarbeitung geordnet organisiert. Diese der Reihe nach angeordneten Sammlungen ähnlicher Datenelemente werden Arrays genannt. Array-Anwendung und zweidimensionales Array-Verzeichnis
    2024-01-31 0 792
  • Erste Schritte mit der chinesischen WORD-Version von Lucene Search
    Erste Schritte mit der chinesischen WORD-Version von Lucene Search
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit der Lucene-Suche. Beim Suchen wird ein bestimmtes Schlüsselwort (Schlüssel) verwendet, um den Schlüssel in der Inhaltsbibliothek (Inhalte) zu finden. Das allgemeine Prinzip der Lucene-Suche besteht darin, vorgegebene Schlüsselwörter (preKey) aus Inhalten zu extrahieren, um eine Indexdatenbank (indexTable) zu erstellen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-30 0 1232
  • Verwenden Sie JNI, um die Interaktion zwischen Android- und SO-Dateien in chinesischer WORD-Version zu realisieren
    Verwenden Sie JNI, um die Interaktion zwischen Android- und SO-Dateien in chinesischer WORD-Version zu realisieren
    Dieses Dokument zeigt hauptsächlich, wie man mit SO-Dateien in Android interagiert. Das heißt, das aktuelle Problem erfordert, dass Hardwarehersteller die dynamische Bibliothek neu entwickeln und die dynamische Bibliothek entsprechend der vom gesamten Internet der Dinge generierten .h-Datei entwickeln. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 0 806
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android Application Framework Development Guide Chinesische Version CHM, diese Broschüre ist eine Übersetzung des Anwendungsframework-Teils des englischen Entwicklungsmaterials Android SDK Version 1.5 und deckt alle wichtigen Konzepte der Android-Anwendungsentwicklung ab. Einige Inhalte werden aus dem Internet zusammengestellt. Dieser Artikel dient nur dem technischen Lernen. Bitte verwenden Sie ihn nicht für kommerzielle Zwecke. Zu den Inhalten gehören: Anwendungsgrundlagen.
    2024-01-31 0 880
  • Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex ist ein Zustandsverwaltungsmodell + eine Bibliothek, die speziell für Vue.js-Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet einen zentralen Speicherdienst für alle Komponenten innerhalb der Anwendung, mit Regeln, die sicherstellen, dass sich der Status nur in der erwarteten Weise ändern kann. Es kann in die offizielle Devtools-Erweiterung von Vue integriert werden, um erweiterte Funktionen bereitzustellen, z. B. zeitreiseähnliches (zeitleistenbasiertes) Debuggen ohne Konfiguration und Export/Import von Status-Snapshots. Dieser Artikel enthält das Vuex-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen!
    2024-02-29 0 1219
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen. Anwendungsgrundlagen Schlüsselklassen Anwendungskomponenten Aktivierungskomponenten: Intent Close Component Manifest File Intent Filter Activity and Task Affinity (Attraction) und New Task Loading Mode Clean Stack Start Task Process and Thread Process Thread Remote Procedure Call Thread Safe Method Component LifecycleActivi
    2024-02-26 0 614
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 0 1299
  • Groovy Erste Schritte Tutorial Chinesische WORD-Version
    Groovy Erste Schritte Tutorial Chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein Einführungs-Tutorial zu Groovy. Groovy ist wie Java die nächste Generation der Java-Sprache und läuft auch in der JVM. Als weitere Sprache, die in der JVM ausgeführt wird, ist die Syntax von Groovy der Syntax der Java-Sprache sehr ähnlich. Gleichzeitig verzichtet Groovy auf die umständliche Java-Grammatik. Für die gleiche Aussage kann die Verwendung von Groovy Ihre Tastenanschläge weitestgehend reduzieren – das ist in der Tat der „faule Programmierer“.
    2024-02-26 1 605
  • Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Sensorprogrammierung. Ein Sensor ist ein physisches Gerät oder biologisches Organ, das externe Signale, physikalische Bedingungen (wie Licht, Hitze, Feuchtigkeit) oder chemische Zusammensetzung (wie Rauch) erkennen und fühlen kann und Informationen erkennt an andere Geräte oder Organe weitergegeben wird. Gleichzeitig kann man auch sagen, dass der Sensor ein Erfassungsgerät ist, das die gemessenen Informationen erfassen und die erfassten Informationen gemäß bestimmten Regeln in elektrische Signale oder andere erforderliche Formen der Informationsausgabe umwandeln kann, um die Anforderungen von zu erfüllen Informationsübertragung, Anforderungen an die Verarbeitung, Speicherung, Anzeige, Aufzeichnung und Kontrolle. Es ist das erste Unternehmen, das eine automatische Erkennung und automatische Steuerung realisiert
    2024-02-27 0 504
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979
  • Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Forschung zur gemischten Programmiertechnologie von MATLAB und VB. Der Schwerpunkt liegt auf vier Methoden zur Integration von MATLAB in VB-Anwendungen zur Erzielung einer Programmoptimierung, nämlich der Verwendung von Matrix VB, dem Aufruf einer DLL-Dynamic-Link-Bibliothek und der Anwendung aktiver Automatisierungstechnologie und dynamischer Daten Austauschtechnologie und analysiert die Schlüsselthemen und grundlegenden Schritte im Integrationsprozess. Diese Hybridprogrammierung kombiniert die visuelle Schnittstelle von VB mit den leistungsstarken numerischen Analysefunktionen von MATLAB. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-19 0 1251
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    In diesem Buch wird davon ausgegangen, dass Sie über keine Programmierkenntnisse in Skripting oder allgemeiner Programmierung verfügen. Wenn Sie jedoch über Kenntnisse verfügen, können Sie problemlos ein mittleres bis fortgeschrittenes Niveau erreichen ... All dies ist nur ein kleiner Teil des umfangreichen Wissens über UNIX® Sie können dieses Buch als Lehrbuch, als Handbuch zum Selbststudium oder als Dokument zur Shell-Scripting-Technologie verwenden. Die Übungen im Buch und die Kommentare in den Beispielskripten werden die Leser besser ansprechen, aber die wichtigste Voraussetzung ist : Die einzige Möglichkeit, Skripte wirklich zu lernen, besteht darin, selbst Skripte zu schreiben
    2024-02-29 5 1807
  • Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
    Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument konzentriert sich auf die lokale Datenspeicherung von Android. Die Möglichkeit, Daten lokal auf einem mobilen Gerät zu speichern, ist eine entscheidende Funktion für Anwendungen, die wichtige Informationen während der gesamten Ausführung oder Lebensdauer der Anwendung verwalten müssen. Als Entwickler müssen Sie häufig Informationen wie Benutzereinstellungen oder Anwendungskonfigurationen speichern. Sie müssen auch anhand von Merkmalen wie der Zugriffssichtbarkeit entscheiden, ob Sie internen oder externen Speicher einbinden müssen oder ob Sie mit komplexeren, strukturierten Datentypen arbeiten müssen. Folgen Sie diesem Artikel, um die Android-Datenspeicher-API kennenzulernen
    2024-02-26 0 808