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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Einfache Sprachprogrammierung
    Einfache Sprachprogrammierung
    Yi Language ist ein vollständig chinesisches, vollständig visuelles, plattformübergreifendes Programmiertool. Es wurde von Dalian Dayou Wu Tao Yi Language Software Development Co., Ltd. entworfen und entwickelt. Es zeichnet sich durch eine vollständig chinesische Kultur und niedrige Einstiegsvoraussetzungen aus Sie müssen wissen, wie man Computer und Wörter verwendet. Jeder, der Eingaben macht, kann programmieren, und seine Entwicklungssprache ist ausschließlich chinesisch und lebensorientiert. In der zukünftigen Studie werden wir seine „Einfachheit“ zutiefst zu schätzen wissen. Lasst uns gemeinsam in die Welt von „Easy“ eintauchen! Diese Plattform bietet einen einfachen Download der Anfängerversion der Sprachprogrammierung
    2024-02-29 0 753
  • Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base ist ein sehr nützliches E-Book für Anfänger von Easy Language. Es wird empfohlen, es Kapitel für Kapitel zu lesen und gründlich zu verstehen, damit Sie Easy Language besser beherrschen können. Freunde, die einfache Sprachprogrammierung lernen möchten, können sich auf Folgendes beziehen
    2024-02-28 0 794
  • Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
    Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
    Das Easy Language-Einführungstutorial CHM stellt die grundlegenden Datentypen, Konstantentabellen, Operatoren, Bitoperationsbefehle und Easy Language-Unterstützungsbibliotheken des Easy Language-Systems vor. Programme, die in Easy Language geschrieben wurden, müssen beim Ausführen die Easy Language-Unterstützungsbibliotheksdateien laden Oberfläche, das EXE-Programm, das durch nicht unabhängige Kompilierung von Yi Language generiert wird, ist tatsächlich klein, wenn Sie die Software zur Verwendung auf den Computern anderer Personen veröffentlichen möchten, wird die nicht unabhängige Kompilierung daher tatsächlich mit vielen Problemen konfrontiert sein Bei Anwendungen sollten alle unabhängigen Kompilierungen durchgeführt werden.
    2024-01-19 0 814
  • Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
    2024-02-28 0 816
  • Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die Übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
    2024-02-29 0 902
  • Android verwendet JSON für den Netzwerkdatenaustausch in der WORD-Version
    Android verwendet JSON für den Netzwerkdatenaustausch in der WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch. JSON (JavaScript Object Notation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann für die Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 0 980
  • Foundation5-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Foundation5-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Foundation ist ein Framework zur Entwicklung von responsivem HTML, CSS und JavaScript. Foundation ist ein benutzerfreundliches, leistungsstarkes und flexibles Framework zum Erstellen von Webanwendungen auf jedem Gerät. Foundation ist ein beliebtes Mobile-First-Framework. Dieser Artikel enthält das Foundation5-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können darauf zurückgreifen!
    2024-02-02 0 1100
  • Verwendung von Python für die Socket-Programmierung Chinesische WORD-Version
    Verwendung von Python für die Socket-Programmierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Python für die Socket-Programmierung. Als interpretierte Sprache ist Python einfach zu verwenden und kann unsere Ideen schnell überprüfen und Prototyp-Software entwickeln. Ein Python-Programm kann als Ganzes oder zeilenweise interpretiert werden. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-23 0 1006
  • Delphi-Programmierhandbuch Online, aktualisierte Ausgabe
    Delphi-Programmierhandbuch Online, aktualisierte Ausgabe
    Online aktualisierte Version des allgemeinen Delphi-Programmier-Tutorials. Der Inhalt des Tutorials wird von offiziellen Mitarbeitern aktualisiert. Es ist sehr gut für Delphi-Anfänger und Freunde, die mit Delphi beginnen möchten inhaltlich, leicht verständlich und mit der Weiterentwicklung der Delphi-Technologie wird der Inhalt des Tutorials zeitnah aktualisiert. Voraussetzung ist, dass Sie eine Verbindung zum Internet herstellen können.
    2024-01-19 3 1162
  • Installieren Sie Android mit VirtualBox
    Installieren Sie Android mit VirtualBox
    VirtualBox ist eine Open-Source-Software für virtuelle Maschinen. VirtualBox gilt als die leistungsstärkste kostenlose Software für virtuelle Maschinen. Sie verfügt nicht nur über umfangreiche Funktionen, sondern auch über eine hervorragende Leistung! Es ist einfach und benutzerfreundlich und zu den Systemen, die virtualisiert werden können, gehören Windows (alle Windows-Systeme werden von Windows 3.1 bis Windows 10 und Windows Server 2012 unterstützt), Mac OS X, Linux, OpenBSD, Solaris, IBM OS2 und sogar Android Betriebssysteme
    2024-01-28 2 1921
  • Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Eclipse-Konfigurations-Tomcat-Tutorial. Die Eclipse-IDE wird als Entwicklungsumgebung für JSP-Seiten und Java-Dateien verwendet. Eclipse ist eine sehr einfache und benutzerfreundliche IDE-Umgebung. Sie verfügt über viele Funktionen, die Programmierern helfen können, Java-Programme schnell zu schreiben und zu debuggen. Durch das Hinzufügen des Tomcat-Plug-Ins wird diese IDE zur Verwaltung des gesamten Webprojekts (einschließlich HTML- und JSP-Seiten, Symbole und Servlets) verwendet.
    2024-02-28 0 840
  • go Sprachreferenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    go Sprachreferenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Go ist eine Open-Source-Programmiersprache, die es einfach macht, einfache, zuverlässige und effiziente Software zu erstellen. In diesem Artikel finden Sie das Go-Referenzhandbuch. Sie können es bei Bedarf herunterladen! Go wurde ab Ende 2007 von Robert Griesemer, Rob Pike und Ken Thompson entwickelt und später von Ian Lance Taylor, Russ Cox und anderen unterstützt. Im November 2009 wurde es schließlich als Open Source veröffentlicht und Anfang 2012 wurde Go 1 Stable veröffentlicht . Die Entwicklung von Go ist jetzt völlig offen
    2024-02-27 4 1869
  • Websphere-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Websphere-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Websphere-Tutorial. WebSphere ist die Infrastruktursoftware des Internets, die wir Middleware nennen. Es ermöglicht Unternehmen die Entwicklung, Bereitstellung und Integration einer neuen Generation von E-Commerce-Anwendungen (z. B. elektronische B2B-Transaktionen) und unterstützt Geschäftsanwendungen, die vom einfachen Web-Publishing bis zur Transaktionsverarbeitung auf Unternehmensebene reichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 755
  • Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Design von Webdiensten basierend auf der REST-Architektur. REST (Representational State Transfer) ist ein einfacher Webdienst-Architekturstil. Seine Implementierung und Bedienung sind offensichtlich einfacher als SOAP und XML-RPC und können vollständig über das HTTP-Protokoll übergeben werden Die Implementierung kann auch den Cache verwenden, um die Antwortgeschwindigkeit zu verbessern, was dem SOAP-Protokoll in Bezug auf Leistung, Effizienz und Benutzerfreundlichkeit überlegen ist. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann;
    2024-01-28 0 648
  • Erste Schritte mit Qt QML
    Erste Schritte mit Qt QML
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Einstieg in Qt QML – QML-Syntax; QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in Form von Javascript. QML ist Teil der von Qt eingeführten Qt Quick-Technologie. Es handelt sich um eine neue und leicht zu erlernende Sprache. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 0 785
  • Android ersetzt nahtlos die chinesische WORD-Version der virtuellen Dalvik-Maschine
    Android ersetzt nahtlos die chinesische WORD-Version der virtuellen Dalvik-Maschine
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den nahtlosen Ersatz der virtuellen Dalvik-Maschine durch Android. Die virtuelle Dalvik-Maschine ist eigentlich eine virtuelle Java-Maschine, führt jedoch keine Klassendateien, sondern Dex-Dateien aus. Daher besteht der idealste Weg für die ART-Laufzeit darin, sie als virtuelle Java-Maschine zu implementieren, sodass die virtuelle Dalvik-Maschine problemlos ersetzt werden kann. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-01 0 493
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 985
  • Lucene-Indexoptimierung Chinesische WORD-Version
    Lucene-Indexoptimierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Optimierung des Lucene-Index. In diesem Artikel wird hauptsächlich vorgestellt, wie die Indexierungsgeschwindigkeit von Lucene verbessert werden kann. Die meisten der vorgestellten Ideen sind leicht auszuprobieren, aber natürlich können andere die Komplexität Ihres Programms erhöhen. Bitte bestätigen Sie, dass die Indizierungsgeschwindigkeit tatsächlich sehr langsam ist und der Grund für die Langsamkeit tatsächlich bei Lucene selbst liegt. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen
    2024-02-27 0 1190
  • Delphi-Sprachreferenz Chinesische WORD-Version
    Delphi-Sprachreferenz Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Delphi-Sprachreferenz. Delphi ist eine strukturierte, objektorientierte, typrobuste Hochsprache, die kompiliert und ausgeführt werden kann modulare Programme. Design und andere Vorteile. Delphi-Technologie Borlands Komponenten-Framework und schnelle Entwicklungsumgebung. In diesem Syntaxleitfaden wird größtenteils davon ausgegangen, dass Sie die Entwicklungstools von Borland verwenden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 0 520
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849