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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 50 1355
  • Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf als PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen.
    2024-02-27 17 602
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
    2024-02-27 65 1066
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 30 2319
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 31 866
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 2136
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1737
  • JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON steht für JavaScript Object Natation. Es handelt sich um ein leichtes Datenaustauschformat, das sich sehr gut für die Interaktion zwischen dem Server und JavaScript eignet. In diesem Artikel wird das JSON-Format kurz erklärt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie Daten im JSON-Format auf dem Client bzw. dem Server verarbeitet werden.
    2024-01-27 0 1328
  • mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax und die Einführung von Mybatis. MyBatis ist ein Persistenzschicht-Framework, das SQL, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen anpassen kann. MyBatis eliminiert den größten Teil des JDBC-Codes, die manuelle Einstellung von Parametern und den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet nur einfaches XML und Annotationen, um grundlegende Datentypen zu konfigurieren und zuzuordnen, Schnittstellen und POJOs Datenbankeinträgen zuzuordnen. Im Vergleich zu „One-Stop“-ORM-Lösungen wie Hibernate und Apache OJB
    2024-01-31 35 1355
  • MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 45 1135
  • Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-28 57 1606
  • Grundlegendes Delphi7-Grammatik-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Grundlegendes Delphi7-Grammatik-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Delphi ist ein schnelles Windows-Anwendungsentwicklungstool (RAD Rapid Application Development), das auf dem Client/Server-System der amerikanischen Borland Company basiert. Es ist ein objektorientiertes visuelles Programmiertool, das auf der Sichtbarkeit von Delphi basiert und mit der Sprache Object Pascal kombiniert wird Mit Programmierkenntnissen können Sie leistungsstarke Windows-Anwendungen und Datenbankanwendungen entwickeln. Delphi ist die erste visuelle Entwicklungsumgebung, optimierter Quellcode-Compiler und
    2024-01-18 1 1208
  • Schnellstart mit Python
    Schnellstart mit Python
    Die zweite Ausgabe des Quickly Learn Python-Buches ist eine prägnante und klare Einführung in Python3 und richtet sich an Programmierer, die neu im Erlernen von Python sind. Diese aktualisierte Version enthält alle Änderungen in Python 3, d. h. die Funktionsänderungen von Python gegenüber früheren Versionen zur neuen Version. Das Buch beginnt mit grundlegenden, aber nützlichen Verfahren, um den Lesern die Kernfunktionen von Python näher zu bringen, einschließlich Syntax und Kontrollfluss und Datenstruktur. Anschließend werden in diesem Buch umfangreiche Anwendungen verwendet, darunter Codeverwaltung, objektorientierte Programmierung, Webentwicklung und die Konvertierung älterer Versionen von Python-Programmen in neuere Versionen.
    2024-01-26 28 1532
  • wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen gibt es enorme Anreize, Anwendungen entwickeln zu können, die in mehreren Umgebungen ausgeführt werden können. Derzeit stehen eine Handvoll plattformübergreifender Frameworks für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python zur Auswahl. wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es ermöglicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollständiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberflächenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark verändert und wird immer pythonischer. Beispiele finden Sie hier
    2024-01-26 65 1784
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 74 3234