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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- ANDROID Bluetooth-Programmierung WORD-Dokument-Dokumentformat
- Mit der BluetoothAdapter-Klasse können Sie umliegende Bluetooth-Geräte auf Ihrem Android-Gerät finden und diese dann anhand der eindeutigen MAC-Adresse koppeln (binden). Aus Sicherheitsgründen muss die Bluetooth-Kommunikation zuerst gekoppelt werden. Beginnen Sie dann mit der Verbindung zueinander. Nach der Verbindung teilen sich die Geräte denselben RFCOMM-Kanal, um Daten untereinander zu übertragen. Derzeit sind diese Implementierungen auf Android 2.0 oder höher SDK implementiert. 1. Entwickler finden/entdecken
- 2024-02-27 0 977
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- lua
- Bei diesem Dokument handelt es sich um das chinesische Handbuch von lua-5.1; Lua ist eine erweiterte Programmiersprache, die zur Unterstützung allgemeiner prozeduraler Programmierung entwickelt wurde und über entsprechende Datenbeschreibungsfunktionen verfügt. Lua kann auch gute Unterstützung für objektorientierte Programmierung, funktionale Programmierung und datengesteuerte Programmierung bieten. Es kann als leistungsstarke, leichte Skriptsprache für jedes Programm verwendet werden, das es benötigt. Lua ist eine freie Software und ihre Nutzungslizenz legt fest, dass es grundsätzlich keine Garantie für ihre Nutzung gibt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-29 1 1075
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 1093
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- Perl-Grundlagen-Tutorial chm
- Ein grundlegendes chinesisches Einführungs-Tutorial zu Perl im CHM-Format, das einen Überblick über PERL, einfache Variablen, Operatoren, Listen- und Array-Variablen, Lesen und Schreiben von Dateien, Mustervergleich, Kontrollstrukturen, Unterroutinen, assoziative Arrays/Hash-Tabellen, formatierte Ausgabe, und Dateisysteme, Referenz, objektorientiert, Pakete und Module und andere Wissenspunkte. Geeignet für Anfänger, um die Skriptsprache Perl zu lesen und zu verstehen.
- 2024-02-26 0 1716
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- PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
- Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, der Inhalt des Buches bezieht sich hauptsächlich auf das Wissen über das Google Mobile-Betriebssystem, führt in die Prinzipien und Methoden der Programmierung auf der Google Mobile-Plattform ein und führt Google-Programmierer in der Form in das Google Phone ein von Beispielen. Der Palast der Programmierkunst.
- 2024-02-27 0 1065
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- OllyDBG-Einführungs-Tutorial für Anfänger in der CHM-Version
- Das E-Book mit dem Einführungs-Tutorial zur Cracking-Software OllyDBG im CHM-Format eignet sich sehr gut zum Erlernen für Anfänger. Der Inhalt ist detailliert und enthält Beispiele.
- 2024-01-19 0 1030
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- Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
- Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen. Anwendungsgrundlagen Schlüsselklassen Anwendungskomponenten Aktivierungskomponenten: Intent Close Component Manifest File Intent Filter Activity and Task Affinity (Attraction) und New Task Loading Mode Clean Stack Start Task Process and Thread Process Thread Remote Procedure Call Thread Safe Method Component LifecycleActivi
- 2024-02-26 0 614
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 1640
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- Scala Chinesisches Handbuch Scala Erste Schritte und Fortgeschrittene
- Scala ist ebenfalls eine funktionale Sprache und ihre Funktionen können auch als Werte verwendet werden. Scala bietet eine schlanke Syntax zum Definieren anonymer Funktionen, unterstützt Funktionen höherer Ordnung, ermöglicht die Verschachtelung mehrstufiger Funktionen und unterstützt Currying. Die Case-Klasse von Scala und ihr integrierter Mustervergleich entsprechen dem algebraischen Typ, der üblicherweise in funktionalen Programmiersprachen verwendet wird. Scala Classroom ist eine von Twitter ins Leben gerufene Vorlesungsreihe, die erfahrenen Ingenieuren dabei helfen soll, effektive Scala-Programmierer zu werden. Scala ist eine relativ neue Sprache
- 2024-02-02 0 1129
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- OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den OpenMP-Multithread-Programmierleitfaden; OpenMP wurde vom OpenMP Architecture Review Board vorgeschlagen und wurde weithin als Leitfaden (Compiler-Richtlinie) für die Multithread-Programmierung von Shared-Memory-Parallelsystemen akzeptiert. OpenMP ist eine Multi-Prozessor-Multi-Thread-Parallel-Programmiersprache für Shared Memory und Distributed Shared Memory. Sie kann zur Anzeige und Steuerung von Multi-Thread- und Shared-Memory-Parallel-Anwendungsprogrammierschnittstellen verwendet werden. Es ist zu hoffen, dass dieses Dokument dazu beitragen wird
- 2024-02-03 0 1276
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- QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-31 0 695
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- Win32 API-Funktionshandbuch CHM-Version
- Win32_API_Function Detailliertes Abfragehandbuch im CHM-Format, unterteilt in einschränkende Programmfunktionsfunktionen, Registrierungsverarbeitungsfunktionen, Dialogfeldfunktionen, Zeitverarbeitungsfunktionen, Festplattenverarbeitungsfunktionen, Prozessfunktionen, Dateiverarbeitungsfunktionen, Listen mit Haltepunkteinstellungen und andere verwandte Inhalte.
- 2024-01-19 5 944
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- Shell-Scripting-Grundlagen Chinesische WORD-Version
- Shell selbst ist ein in der Sprache C geschriebenes Programm, das eine Brücke für Benutzer zur Verwendung von Linux darstellt. Shell ist sowohl eine Befehlssprache als auch eine Programmiersprache. Als Befehlssprache interpretiert und führt sie interaktiv vom Benutzer eingegebene Befehle aus, definiert verschiedene Variablen und Parameter und stellt viele Kontrollstrukturen bereit, die nur in Hochsprachen zu finden sind, einschließlich Schleifen und Verzweigungen. Obwohl es nicht Teil des Linux-Systemkerns ist, ruft es die meisten Funktionen des Systemkerns auf, um Programme auszuführen, Dateien zu erstellen und die Ausführung verschiedener Programme parallel zu koordinieren. Daher z
- 2024-02-03 6 2665
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- Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die Übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
- 2024-02-29 0 902
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- Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
- Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
- 2024-02-28 0 1067
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- Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Flash Builder-Bedienungsanleitung. Flash Builder kombiniert die Ressourcen (Ordner und Dateien), aus denen die Anwendung besteht, in einem Container, den wir als Projekt bezeichnen. Ein Projekt enthält eine Reihe von Eigenschaften, die steuern, wie die Anwendung erstellt wird, wo sich die erstellte Anwendung befindet, wie das Debuggen gehandhabt wird und welche Beziehung das Projekt zu anderen Projekten im Arbeitsbereich hat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-17 0 990
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- WebService ruft technische Dokumentation in chinesischer WORD-Version auf
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Aufrufen technischer Dokumente durch WebServices. Oberflächlich betrachtet ist ein Webservice eine Anwendung, die eine API bereitstellt, die über das Web nach außen aufgerufen werden kann. Dies bedeutet, dass Sie diese Anwendung programmgesteuert über das Web aufrufen können. Eine genauere Erklärung von Webdiensten: Webdienste sind eine neue Plattform zum Aufbau interoperabler verteilter Anwendungen. Als Windows-Programmierer haben Sie möglicherweise komponentenbasierte Distributionen mit COM oder DCOM erstellt
- 2024-02-26 0 993
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- Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
- „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
- 2024-02-26 0 676
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- Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
- Programmierbare Steuerung, auf Englisch Programmable Controller oder kurz PC genannt. Da PC jedoch leicht mit Personal Computer (Personal Computer) verwechselt werden kann, ist es immer noch üblich, SPS als Abkürzung für programmierbare Steuerung zu verwenden. Es handelt sich um ein elektronisches Systemgerät mit einem Mikroprozessor als Kern für den digitalen Betrieb. Es wurde speziell für industrielle Feldanwendungen entwickelt. Es verwendet einen programmierbaren Speicher zum Speichern und Ausführen von logischen Operationen, Ablaufsteuerung, Zeit-/Betriebsanweisungen wie Zähl- und Rechenoperationen. und über einen digitalen oder analogen Eingang
- 2024-02-29 0 958
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- Erste Schritte mit Qt QML
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Einstieg in Qt QML – QML-Syntax; QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in Form von Javascript. QML ist Teil der von Qt eingeführten Qt Quick-Technologie. Es handelt sich um eine neue und leicht zu erlernende Sprache. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-28 0 785