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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android-Plattform Overlay-Mechanismus Chinesische WORD-Version
    Android-Plattform Overlay-Mechanismus Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Overlay-Mechanismus der Android-Plattform. Mit dem Android-Overlay-Mechanismus können Sie die Ressourcendateien im Framework und Paket anpassen, ohne die APK im Paket zu ändern, um eine Ressourcenanpassung zu erreichen. Um den Zweck der Anzeige verschiedener Benutzeroberflächen (z. B. MIUI) zu erreichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-28 0 838
  • Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Android-Anwendungen werden durch Nachrichten gesteuert. Der Hauptthread der Anwendung ruft kontinuierlich Nachrichten aus dieser Nachrichtenwarteschlange ab (Looper) und verarbeitet diese Nachrichten auf diese Weise Die Funktionsweise der Anwendung wird durch Nachrichten gesteuert. In diesem Artikel wird der Nachrichtenverarbeitungsmechanismus von Android-Anwendungen im Detail analysiert. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 1091
  • Discuz-Plug-in-Produktions-Tutorial [Erste Schritte + Beherrschung + Praxis] Chinesische WORD-Version
    Discuz-Plug-in-Produktions-Tutorial [Erste Schritte + Beherrschung + Praxis] Chinesische WORD-Version
    Steckmechanismus Discuz! verfügt über einen kompletten Steckmechanismus. Durch die rationelle Nutzung des Plug-In-Mechanismus können Sie Ihre individuellen Funktionsanforderungen besser in das Discuz!-Produkt integrieren, während der Code unabhängig bleibt und nicht durch spätere Discuz!-Produktversions-Upgrades beeinträchtigt wird. Wir fördern und empfehlen die Verwendung von Plug-in-Mechanismen zur Anpassung sowie zur Erforschung und Entwicklung individueller Bedürfnisse. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 0 932
  • Anwendungsbeispiele der chinesischen WORD-Version der Android-Datenbank SQLite
    Anwendungsbeispiele der chinesischen WORD-Version der Android-Datenbank SQLite
    Android bietet drei Datenspeichermethoden: Die erste ist die Dateispeicherung, die zweite die SharedPreferences-Speicherung und die dritte die Datenbank-SQLiteDatabase-Speicherung. Über die Dateispeicherung muss ich nicht mehr sagen, aber SharedPreferences kann auf einfache Daten zugreifen (int, double, float.etc). Es wird häufig zum Zwischenspeichern von Daten verwendet, da es einfach zu lesen und zu speichern ist. Einzelheiten finden Sie in dieser Serie. Erweitertes Tutorial für Android-Experten (7) – Android Medium
    2024-02-29 0 930
  • Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
    Programmierbare Steuerung, auf Englisch Programmable Controller oder kurz PC genannt. Da PC jedoch leicht mit Personal Computer (Personal Computer) verwechselt werden kann, ist es immer noch üblich, SPS als Abkürzung für programmierbare Steuerung zu verwenden. Es handelt sich um ein elektronisches Systemgerät mit einem Mikroprozessor als Kern für den digitalen Betrieb. Es wurde speziell für industrielle Feldanwendungen entwickelt. Es verwendet einen programmierbaren Speicher zum Speichern und Ausführen von logischen Operationen, Ablaufsteuerung, Zeit-/Betriebsanweisungen wie Zähl- und Rechenoperationen. und über einen digitalen oder analogen Eingang
    2024-02-29 0 958
  • Einführung in die Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe in der chinesischen WORD-Version
    Einführung in die Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe in der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung der Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe. Das Echtzeit-Streaming-Protokoll (RTSP) ist ein Protokoll auf Anwendungsebene, das das Senden von Echtzeitdaten steuert. RTSP bietet ein erweiterbares Framework, das die Steuerung und On-Demand-Echtzeitdaten wie Audio und Video ermöglicht. Zu den Datenquellen gehören Live-Daten und in Clips gespeicherte Daten. Der Zweck dieses Protokolls besteht darin, mehrere Datensendeverbindungen zu steuern, eine Möglichkeit zur Auswahl eines Sendekanals wie UDP, Multicast UDP und TCP bereitzustellen und eine Methode zur Auswahl eines Sendemechanismus basierend auf RTP bereitzustellen. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft
    2024-02-26 0 965
  • Git-Versionskontrolle und Workflow Chinesische WORD-Version
    Git-Versionskontrolle und Workflow Chinesische WORD-Version
    Dieser Artikel ist eine Zusammenfassung der Git-Versionskontrolle und des Workflows. Wenn einige Freunde Git noch nie verwendet haben und mit den Grundkonzepten und Befehlen von Git nicht sehr vertraut sind, können Sie mit den folgenden grundlegenden Tutorials beginnen: Git ist ein verteiltes Versionskontrollsystem , und Im Vergleich zu zentralisierten Versionskontrollsystemen ähnlich wie SVN können zentralisierte Versionskontrollsysteme zwar mehreren Teammitgliedern die Zusammenarbeit bei der Entwicklung ermöglichen, aber manchmal, wenn der zentrale Server ausfällt, kann während der Ausfallzeit niemand Updates einreichen und an der Entwicklung zusammenarbeiten. Selbst wenn die zentrale Serverfestplatte ausfällt und keine Sicherung erfolgt oder die Sicherung nicht rechtzeitig erfolgt, kann es zu Verlusten kommen.
    2024-02-27 1 1003
  • Android-Plattform-ROM-Anpassung und optimierte Tutorial-WORD-Version
    Android-Plattform-ROM-Anpassung und optimierte Tutorial-WORD-Version
    In diesem Dokument wird hauptsächlich das Tutorial zur Anpassung und Optimierung des ROM der Android-Plattform beschrieben. Zu den Hauptinhalten dieses Tutorials gehören: Analyse der Ordnerstruktur des Android-Systems, Beschreibung der Anwendungssoftware, Anpassung und Optimierung, ROM-Signaturpaket usw. Die Testplattform dieses Tutorials ist das HTC G2 und G3. Andere Modelle können davon lernen. Das Flashen ist riskant, daher sind Sie für etwaige Probleme verantwortlich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 729
  • Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
    Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
    Flash ist eine klassische und hervorragende Vektoranimationsbearbeitungssoftware von Adobe. Die Größe der mit dieser Software erstellten Animationen ist viel kleiner als die von Bitmap-Animationsdateien (z. B. GLF-Animationen). Mit Bildern können Sie auch interaktive Filme oder voll funktionsfähige Websites erstellen. Diese Software erfordert keine hohen Computerkenntnisse von Animatoren, ist einfach und leicht zu erlernen und bietet reibungslose und lebendige Effekte. Sie ist eine sehr geeignete Software für Anfänger in der Animationsproduktion. Bevor Sie lernen, Animationen zu erstellen, sollten Sie sich durch das Studium dieses Kapitels mit den Eigenschaften von Flash-Animationen vertraut machen
    2024-01-17 0 1140
  • Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien und Programmiertechniken des Android-Anwendungsframeworks 36 PDF Traditionelle Version, der Buchinhalt ist für Android 1.0 geeignet. Einige Freunde sind vielleicht noch nicht mit Android vertraut, oder? Haben Sie schon einmal von Googles maßgeschneidertem High-End-Handy von HTC gehört? Das Betriebssystem basiert auf Android. Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, können Sie bei Google nach dem Mobiltelefon „HTC g2“ suchen, um sich einen groben Überblick über die Benutzeroberfläche und die Architekturfunktionen des mobilen Betriebssystems zu verschaffen. Wie auch immer, Andro
    2024-02-26 0 721
  • Detaillierte Erläuterung der Verwendung von AsyncTask in der chinesischen WORD-Version von Android
    Detaillierte Erläuterung der Verwendung von AsyncTask in der chinesischen WORD-Version von Android
    Es gibt zwei Möglichkeiten, den asynchronen Aufgabenmechanismus in Android zu implementieren: Handler und AsyncTask. Dieses Dokument beschreibt hauptsächlich die detaillierte Verwendung von AsyncTask in Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann.
    2024-02-26 0 611
  • Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
    2024-02-28 0 1067
  • Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
    Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
    Die Schnittstellentechnologie von virtuellen Instrumenten und USB hat im Bereich der Instrumentenforschung und -entwicklung große Aufmerksamkeit erhalten. Der Einsatz von USB-Schnittstellen für intelligente Peripheriegeräte zur Datenerfassung und -steuerung hat ihr Engpassphänomen verbessert und auch ihre „Affinität“ mit allgemeinen Zwecken gestärkt Gewöhnliche MCS-51-Mikrocontroller verfügen nicht über eine USB-Schnittstelle und LabVIEW, eine der Entwicklungsplattformen für virtuelle Instrumentenanwendungen, bietet keinen USB-Schnittstellentreiber. Aus diesem Grund sind die Designprinzipien virtueller Instrumente auf USB-Basis Es werden LabVIEW und die USB-Entwicklungsmethode vorgestellt und eine Methode zur USB-Entwicklung vorgeschlagen.
    2024-01-28 0 1145
  • OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1093
  • Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Android-AsyncChannel-Quellcodes. Die AsyncChannel-Klasse wird zur Verarbeitung der asynchronen Nachrichtenübermittlung zwischen zwei Handlern verwendet. Der Handler kann von demselben Prozess oder in verschiedenen Prozessen implementiert werden Verwendung des Binder-Kommunikationsmechanismus von Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 569
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Design von Webdiensten basierend auf der REST-Architektur. REST (Representational State Transfer) ist ein einfacher Webdienst-Architekturstil. Seine Implementierung und Bedienung sind offensichtlich einfacher als SOAP und XML-RPC und können vollständig über das HTTP-Protokoll übergeben werden Die Implementierung kann auch den Cache verwenden, um die Antwortgeschwindigkeit zu verbessern, was dem SOAP-Protokoll in Bezug auf Leistung, Effizienz und Benutzerfreundlichkeit überlegen ist. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann;
    2024-01-28 0 648
  • Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 1 1245
  • Smart Home basierend auf der chinesischen WORD-Version von Android
    Smart Home basierend auf der chinesischen WORD-Version von Android
    Android: Android ist ein auf Linux basierendes Open-Source-Betriebssystem, das hauptsächlich in tragbaren Geräten verwendet wird. Android ist ein Open-Source-Betriebssystem, das speziell für Mobiltelefone entwickelt wurde. Android-Telefone werden neue Anwendungen eröffnen und Heimintelligenz für normale Familien zugänglich machen. Die Android-Schnittstellenanzeige (Cortex_A8) stammt von der analogen Größe Cortex_m0 und kann Cortex_m0 steuern oder bedienen. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 0 689
  • Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Sensorprogrammierung. Ein Sensor ist ein physisches Gerät oder biologisches Organ, das externe Signale, physikalische Bedingungen (wie Licht, Hitze, Feuchtigkeit) oder chemische Zusammensetzung (wie Rauch) erkennen und fühlen kann und Informationen erkennt an andere Geräte oder Organe weitergegeben wird. Gleichzeitig kann man auch sagen, dass der Sensor ein Erfassungsgerät ist, das die gemessenen Informationen erfassen und die erfassten Informationen gemäß bestimmten Regeln in elektrische Signale oder andere erforderliche Formen der Informationsausgabe umwandeln kann, um die Anforderungen von zu erfüllen Informationsübertragung, Anforderungen an die Verarbeitung, Speicherung, Anzeige, Aufzeichnung und Kontrolle. Es ist das erste Unternehmen, das eine automatische Erkennung und automatische Steuerung realisiert
    2024-02-27 0 504