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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Android ersetzt nahtlos die chinesische WORD-Version der virtuellen Dalvik-Maschine
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den nahtlosen Ersatz der virtuellen Dalvik-Maschine durch Android. Die virtuelle Dalvik-Maschine ist eigentlich eine virtuelle Java-Maschine, führt jedoch keine Klassendateien, sondern Dex-Dateien aus. Daher besteht der idealste Weg für die ART-Laufzeit darin, sie als virtuelle Java-Maschine zu implementieren, sodass die virtuelle Dalvik-Maschine problemlos ersetzt werden kann. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-01 0 493
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- Inhalt der PDF-Version der Anleitung zur Delphi-Speicherverwaltung
- Der lehrreiche Inhalt zur Delphi-Speicherverwaltung wurde in einem E-Book im PDF-Format zusammengefasst. Dieses Buch ist ein Auszug aus dem Speicherverwaltungskapitel aus einem Delphi-Buch. Es umfasst keine anderen inhaltlichen Aspekte und ist relativ zielgerichtet. Der Inhalt umfasst das Durchlaufen von Speicherblöcken, gemeinsam genutzte Speichermanager, Speichermanager von Drittanbietern, das Delphi-Speicherverwaltungs-Implementierungsframework, die Implementierung von Benutzeraufrufroutinen usw.
- 2024-01-19 2 1236
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- Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik-Tutorial, PDF-Version
- Tutorial zur Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik im PDF-Format, Einführung in den Unterschied zwischen Dalvik und der Standard-Java-virtuellen Maschine und den Unterschied zwischen der Betriebsumgebung sowie die Situations- und Aussichtsanalyse von Dalvik, die Funktionsbeschreibung verschiedener Java-Pakete in Android, zugehörige Datei Typen, Analyse der Anwendungsstruktur, Einführung in Android-Adb-Tools usw. Dieses Wissen ist ein perfekter Auftakt für junge Freunde, die sich mit der Android-Programmierung befassen möchten.
- 2024-02-28 0 622
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- Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
- Die Schnittstellentechnologie von virtuellen Instrumenten und USB hat im Bereich der Instrumentenforschung und -entwicklung große Aufmerksamkeit erhalten. Der Einsatz von USB-Schnittstellen für intelligente Peripheriegeräte zur Datenerfassung und -steuerung hat ihr Engpassphänomen verbessert und auch ihre „Affinität“ mit allgemeinen Zwecken gestärkt Gewöhnliche MCS-51-Mikrocontroller verfügen nicht über eine USB-Schnittstelle und LabVIEW, eine der Entwicklungsplattformen für virtuelle Instrumentenanwendungen, bietet keinen USB-Schnittstellentreiber. Aus diesem Grund sind die Designprinzipien virtueller Instrumente auf USB-Basis Es werden LabVIEW und die USB-Entwicklungsmethode vorgestellt und eine Methode zur USB-Entwicklung vorgeschlagen.
- 2024-01-28 0 1145
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- Installieren Sie Android mit VirtualBox
- VirtualBox ist eine Open-Source-Software für virtuelle Maschinen. VirtualBox gilt als die leistungsstärkste kostenlose Software für virtuelle Maschinen. Sie verfügt nicht nur über umfangreiche Funktionen, sondern auch über eine hervorragende Leistung! Es ist einfach und benutzerfreundlich und zu den Systemen, die virtualisiert werden können, gehören Windows (alle Windows-Systeme werden von Windows 3.1 bis Windows 10 und Windows Server 2012 unterstützt), Mac OS X, Linux, OpenBSD, Solaris, IBM OS2 und sogar Android Betriebssysteme
- 2024-01-28 2 1921
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- OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den OpenMP-Multithread-Programmierleitfaden; OpenMP wurde vom OpenMP Architecture Review Board vorgeschlagen und wurde weithin als Leitfaden (Compiler-Richtlinie) für die Multithread-Programmierung von Shared-Memory-Parallelsystemen akzeptiert. OpenMP ist eine Multi-Prozessor-Multi-Thread-Parallel-Programmiersprache für Shared Memory und Distributed Shared Memory. Sie kann zur Anzeige und Steuerung von Multi-Thread- und Shared-Memory-Parallel-Anwendungsprogrammierschnittstellen verwendet werden. Es ist zu hoffen, dass dieses Dokument dazu beitragen wird
- 2024-02-03 0 1276
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 12 2490
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- Grundkenntnisse der SPS-Programmierung, chinesische Dokumentversion
- Programmierbare Steuerung, auf Englisch Programmable Controller oder kurz PC genannt. Da PC jedoch leicht mit Personal Computer (Personal Computer) verwechselt werden kann, ist es immer noch üblich, SPS als Abkürzung für programmierbare Steuerung zu verwenden. Es handelt sich um ein elektronisches Systemgerät mit einem Mikroprozessor als Kern für den digitalen Betrieb. Es wurde speziell für industrielle Feldanwendungen entwickelt. Es verwendet einen programmierbaren Speicher zum Speichern und Ausführen von logischen Operationen, Ablaufsteuerung, Zeit-/Betriebsanweisungen wie Zähl- und Rechenoperationen. und über einen digitalen oder analogen Eingang
- 2024-02-29 0 958
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- Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
- Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
- 2024-02-28 0 1067
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- Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
- Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
- 2024-01-28 2 2307
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- PDF-Version des offiziellen Leitfadens zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe
- Tutorials aus dem offiziellen Leitfaden zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe, einschließlich der folgenden Inhalte: So sparen Sie Speicher. So minimieren Sie die CPU-Auslastung. So verbessern Sie die Leistung von ActionScript 3.0. Beschleunigen Sie das Rendern. Beschleunigen Sie die Netzwerkinteraktion. Verwenden Sie Audio und Video. Optimieren Sie SQ
- 2024-01-17 5 3654
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- PDF-Version des chinesischen Hilfedokuments für Android
- Android ist ein Softwarepaket speziell für mobile Geräte, das ein Betriebssystem, Middleware und einige wichtige Anwendungen umfasst. Die Beta-Version des Android SDK stellt die notwendigen Tools und API-Schnittstellen für die Entwicklung von Android-Anwendungen mithilfe der Java-Sprache auf der Android-Plattform bereit. Funktionen Anwendungsframework Unterstützt die Wiederverwendung und den Austausch von Komponenten Virtuelle Dalvik-Maschine Optimiert für mobile Geräte Integriertes Browsing
- 2024-02-01 0 786
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- Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
- Dieses Dokument konzentriert sich auf die lokale Datenspeicherung von Android. Die Möglichkeit, Daten lokal auf einem mobilen Gerät zu speichern, ist eine entscheidende Funktion für Anwendungen, die wichtige Informationen während der gesamten Ausführung oder Lebensdauer der Anwendung verwalten müssen. Als Entwickler müssen Sie häufig Informationen wie Benutzereinstellungen oder Anwendungskonfigurationen speichern. Sie müssen auch anhand von Merkmalen wie der Zugriffssichtbarkeit entscheiden, ob Sie internen oder externen Speicher einbinden müssen oder ob Sie mit komplexeren, strukturierten Datentypen arbeiten müssen. Folgen Sie diesem Artikel, um die Android-Datenspeicher-API kennenzulernen
- 2024-02-26 0 808
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- Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
- PDF-Version der Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten, einschließlich: Beschreibung der gemeinsamen Klassenbibliothek von ANDROID, Architektur des ANDROID-Dateisystems und der Anwendung, Struktur der ANDROID-Anwendung, LAYOUT der ANDROID-Benutzeroberfläche (Layout), Steuerelemente der Android-Benutzeroberfläche, Verschönerung der Android-Benutzeroberfläche, Animation der Android-Benutzeroberfläche, asynchrone Aufrufe, Datenspeicherung und Lesen usw.
- 2024-02-26 0 851
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- Einführung in die Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
- Inhalt dieses Dokuments: Einführung in die Android-Sensorprogrammierung, einschließlich Beschleunigungssensor (Beschleunigungsmesser), Gyroskop (Gyroskop), Umgebungslichtsensor (Licht), Magnetfeldsensor (Magnetfeld), Orientierungssensor (Orientierung), Drucksensor (Druck), Distanzsensor (Näherung) und Temperatursensor (Temperatur); Die Lernmethode dieser Vorlesung muss noch im tatsächlichen Kampf gelernt werden. Es muss daran erinnert werden, dass sie nicht im Simulator simuliert werden kann.
- 2024-02-27 0 822
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- Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Zusammenfassung der Verwendung von SurfaceView in Android. SurfaceView ist eine Unterklasse der View-Klasse. Es kann Bilddaten direkt aus dem Speicher oder DMA und anderen Hardwareschnittstellen abrufen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 2 2175
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- Erstellen Sie ein Web-Maven-Projekt in Eclipse und stellen Sie es in der chinesischen WORD-Version von Tomcat bereit
- Wie wir alle wissen, ist es während des Entwicklungsprozesses von J2EE-Projekten nicht erforderlich, den Anwendungsserver neu zu starten, wenn Sie die Seite nur während der Debugging-Phase ändern. Aktualisieren Sie einfach die Seite im Browser. Tatsächlich besteht der Hauptgrund dafür, dass Anwendungsserver wie Tomcat nicht neu gestartet werden müssen, darin, dass wir in der Konfigurationsdatei des Anwendungsservers ein virtuelles Verzeichnis festlegen können, sodass wir das Verzeichnis kennen, in dem sich das Webprojekt befindet Wir können uns die Notwendigkeit ersparen, die Schritte zu verpacken und dann erneut auf dem Server zu veröffentlichen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-26 0 1063
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- Über Objective
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Regeln der manuellen Speicherverwaltung von Objective-C. Objective-C hat einige neue Dinge in der iOS-Entwicklung hinzugefügt, einschließlich Eigenschaften und Speicherbereinigung. Bevor wir uns also mit Objective-C befassen, ist es am besten, zunächst zu verstehen, wie es in der Vergangenheit war und warum Objective-C diese Unterstützungen hinzugefügt hat. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-02 0 926
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- Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
- Vuex ist ein Zustandsverwaltungsmodell + eine Bibliothek, die speziell für Vue.js-Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet einen zentralen Speicherdienst für alle Komponenten innerhalb der Anwendung, mit Regeln, die sicherstellen, dass sich der Status nur in der erwarteten Weise ändern kann. Es kann in die offizielle Devtools-Erweiterung von Vue integriert werden, um erweiterte Funktionen bereitzustellen, z. B. zeitreiseähnliches (zeitleistenbasiertes) Debuggen ohne Konfiguration und Export/Import von Status-Snapshots. Dieser Artikel enthält das Vuex-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen!
- 2024-02-29 0 1219
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- Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-28 0 1125