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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849
  • PowerDesigner-Nutzungstutorial CHM-Version
    PowerDesigner-Nutzungstutorial CHM-Version
    Tutorial zur PowerDesigner-Nutzung, das grundlegende Konzepte der Schnittstelle und des Betriebs, Datenprojekte und -entitäten, das Definieren von Beziehungen und Rollen zwischen Entitäten, das Definieren und Verwenden von Domänen und Vererbung, das Konvertieren von CDM-Objekten in PDM-Objekte, das Erstellen von Berichten usw. abdeckt.
    2024-01-19 1 1073
  • Aufbau der Phonegap-Installationsumgebung in chinesischer WORD-Vollversion
    Aufbau der Phonegap-Installationsumgebung in chinesischer WORD-Vollversion
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einrichtung der Phonegap-Installationsumgebung. Hauptsächlich geht es um die Einrichtung der Phonegap-Umgebung unter dem Windows-System, hauptsächlich aus der Android-Perspektive. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 0 698
  • Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die eingehende Analyse von Service. Wir beginnen mit der Analyse der grundlegenden Bedeutung von Service. Das Wesentliche von Service ist die Beantwortung von Kundenanfragen. Um Dienste bereitzustellen, müssen Sie einen Rahmen für den Empfang von Anfragen, die Bearbeitung von Anfragen und die Reaktion auf den Kundendienst einrichten. Ich denke, Android-Service-Designer werden dieses Service-wesentliche Blockdiagramm immer im Kopf behalten. Aus Programmsicht muss der Dienst über ein Closed-Loop-Framework und ein Anforderungsverarbeitungs-Framework verfügen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 728
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Lucene-Indexoptimierung Chinesische WORD-Version
    Lucene-Indexoptimierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Optimierung des Lucene-Index. In diesem Artikel wird hauptsächlich vorgestellt, wie die Indexierungsgeschwindigkeit von Lucene verbessert werden kann. Die meisten der vorgestellten Ideen sind leicht auszuprobieren, aber natürlich können andere die Komplexität Ihres Programms erhöhen. Bitte bestätigen Sie, dass die Indizierungsgeschwindigkeit tatsächlich sehr langsam ist und der Grund für die Langsamkeit tatsächlich bei Lucene selbst liegt. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen
    2024-02-27 0 1190
  • PDF-Version des offiziellen Leitfadens zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe
    PDF-Version des offiziellen Leitfadens zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe
    Tutorials aus dem offiziellen Leitfaden zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe, einschließlich der folgenden Inhalte: So sparen Sie Speicher. So minimieren Sie die CPU-Auslastung. So verbessern Sie die Leistung von ActionScript 3.0. Beschleunigen Sie das Rendern. Beschleunigen Sie die Netzwerkinteraktion. Verwenden Sie Audio und Video. Optimieren Sie SQ
    2024-01-17 5 3654
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Einführung in die Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Einführung in die Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Inhalt dieses Dokuments: Einführung in die Android-Sensorprogrammierung, einschließlich Beschleunigungssensor (Beschleunigungsmesser), Gyroskop (Gyroskop), Umgebungslichtsensor (Licht), Magnetfeldsensor (Magnetfeld), Orientierungssensor (Orientierung), Drucksensor (Druck), Distanzsensor (Näherung) und Temperatursensor (Temperatur); Die Lernmethode dieser Vorlesung muss noch im tatsächlichen Kampf gelernt werden. Es muss daran erinnert werden, dass sie nicht im Simulator simuliert werden kann.
    2024-02-27 0 822
  • DELPHI steuert die Entwicklung eines detaillierten und vereinfachten Word-Dokument-Dokumentformats
    DELPHI steuert die Entwicklung eines detaillierten und vereinfachten Word-Dokument-Dokumentformats
    Die Entwicklung von DELPHI-Steuerelementen ist umfassend und einfach. Einige Leute haben gesagt, dass „Delphi-Programmierer, die keine Steuerelemente entwickeln können, keine echten Programmierer sind.“ Gerade aufgrund seiner hohen Skalierbarkeit und der Unterstützung einer Vielzahl von Drittanbieter-Steuerelementen kann Delphi die kritischen Augen unzähliger Programmierer auf sich ziehen. Selbst Entwickler, die für ihre Arbeit andere Entwicklungstools nutzen müssen, verpassen oft die Tage und Nächte, die sie mit Delphi verbringen. Es ist mehr als ein Jahr her, seit ich mit Delphi in Kontakt gekommen bin. Ich war überwältigt von den Hunderten von Steuerelementen im Delphi-Komponentenfenster, und jetzt kann ich sie verstehen
    2024-01-19 0 1043
  • Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Größenspezifikationen der iOS-Schnittstelle. Im neuesten iOS7-Stil hat Apple damit begonnen, die Statusleiste und die Navigationsleiste langsam zu schwächen Die Höhe wird sich ebenfalls ändern. Es gibt immer noch keine Änderung, aber jeder sollte beim Entwerfen der Benutzeroberfläche im iOS7-Stil mehr Aufmerksamkeit schenken. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 838
  • Groovy Erste Schritte Tutorial Chinesische WORD-Version
    Groovy Erste Schritte Tutorial Chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein Einführungs-Tutorial zu Groovy. Groovy ist wie Java die nächste Generation der Java-Sprache und läuft auch in der JVM. Als weitere Sprache, die in der JVM ausgeführt wird, ist die Syntax von Groovy der Syntax der Java-Sprache sehr ähnlich. Gleichzeitig verzichtet Groovy auf die umständliche Java-Grammatik. Für die gleiche Aussage kann die Verwendung von Groovy Ihre Tastenanschläge weitestgehend reduzieren – das ist in der Tat der „faule Programmierer“.
    2024-02-26 1 605
  • Websphere-Bereitstellungs- und Release-Schritte Chinesische WORD-Version
    Websphere-Bereitstellungs- und Release-Schritte Chinesische WORD-Version
    In diesem Buch werden hauptsächlich die Schritte der Websphere-Bereitstellung und -Veröffentlichung beschrieben. WebSphere ist die Softwareplattform von IBM. Es umfasst die gesamte Middleware-Infrastruktur wie Server, Dienste und Tools, die zum Schreiben, Ausführen und Überwachen von industrietauglichen On-Demand-Webanwendungen und plattform- und produktübergreifenden Lösungen rund um die Uhr erforderlich sind. WebSphere bietet zuverlässige, flexible und robuste Software. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 0 744
  • Grundlagen der PASCAL-Sprache, chinesische WORD-Version
    Grundlagen der PASCAL-Sprache, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Grundlagen der PASCAL-Sprache: die am besten geeignete Sprache für wissenschaftliches Rechnen und Datenverarbeitung mit der schnellsten Ausführungs- und Kompilierungsgeschwindigkeit, von TURBO PASCAL 5.5, 6.0, 7.0 bis zum aktuellen DELPHI in der WINDOWS-Umgebung Objektorientiertes PASCAL wie LAZARUS sowie verschiedene Versionen von FREE PASCAL, die derzeit in Informatikwettbewerben verwendet werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 0 1086
  • Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Design von Webdiensten basierend auf der REST-Architektur. REST (Representational State Transfer) ist ein einfacher Webdienst-Architekturstil. Seine Implementierung und Bedienung sind offensichtlich einfacher als SOAP und XML-RPC und können vollständig über das HTTP-Protokoll übergeben werden Die Implementierung kann auch den Cache verwenden, um die Antwortgeschwindigkeit zu verbessern, was dem SOAP-Protokoll in Bezug auf Leistung, Effizienz und Benutzerfreundlichkeit überlegen ist. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann;
    2024-01-28 0 648
  • GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
    2024-01-31 1 1392
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
    Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
    Aufgrund der Beliebtheit von WeChat handelt es sich bei diesem Artikel um ein Tutorial zur Entwicklung öffentlicher WeChat-Plattformen für Einsteiger, um Benutzern, die WeChat verwenden, das Abfragen einiger Informationen zu erleichtern Folgende Aufgaben werden ausgeführt: Erstellen Sie eine Baidu Cloud Platform-Anwendung, die das öffentliche Entwicklungsmodell der WeChat-Plattform ermöglicht, um Abonnements, Text-, Bild-, Sprach-, Video-, Video-, Grafik- und Musiknachrichtenprogramme zu erhalten
    2024-02-26 0 917
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 985
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 1 964