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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 6 1988
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
    2024-02-27 1 680
  • Yii2 Chinesisches Handbuch
    Yii2 Chinesisches Handbuch
    Leistungsstarkes PHP-Framework für die Entwicklung umfangreicher Webanwendungen
    2017-03-24 5162 22392
  • Häufig verwendete Open-Source-Frameworks für die chinesische WORD-Version von Android
    Häufig verwendete Open-Source-Frameworks für die chinesische WORD-Version von Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die in Android häufig verwendeten Open-Source-Frameworks. Um die Entwicklungseffizienz zu verbessern und den Entwicklungszyklus zu verkürzen, verwenden Programmierer häufig verschiedene Open-Source-Frameworks, um eine schnelle und effiziente Entwicklung zu erreichen Nachdem Sie die erforderlichen Funktionen implementiert haben, können bedürftige Freunde es herunterladen und anschauen
    2024-02-28 0 1041
  • Foundation5-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Foundation5-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Foundation ist ein Framework zur Entwicklung von responsivem HTML, CSS und JavaScript. Foundation ist ein benutzerfreundliches, leistungsstarkes und flexibles Framework zum Erstellen von Webanwendungen auf jedem Gerät. Foundation ist ein beliebtes Mobile-First-Framework. Dieser Artikel enthält das Foundation5-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können darauf zurückgreifen!
    2024-02-02 0 1100
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android Application Framework Development Guide Chinesische Version CHM, diese Broschüre ist eine Übersetzung des Anwendungsframework-Teils des englischen Entwicklungsmaterials Android SDK Version 1.5 und deckt alle wichtigen Konzepte der Android-Anwendungsentwicklung ab. Einige Inhalte werden aus dem Internet zusammengestellt. Dieser Artikel dient nur dem technischen Lernen. Bitte verwenden Sie ihn nicht für kommerzielle Zwecke. Zu den Inhalten gehören: Anwendungsgrundlagen.
    2024-01-31 0 880
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 1920
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 1 964
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
    2024-02-01 0 576
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 1 1862
  • CXF erstellt eine chinesische WORD-Version für den Webservice-Server
    CXF erstellt eine chinesische WORD-Version für den Webservice-Server
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung eines Webservice-Servers durch CXF. Apache CXF ist ein Open-Source-Services-Framework, mit dem Sie die Frontend-Programmier-API zum Erstellen und Entwickeln von Services wie JAX-WS verwenden können. Diese Dienste können mehrere Protokolle wie SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP oder CORBA unterstützen und können auf mehreren Transportprotokollen wie HTTP, JMS oder JMS ausgeführt werden.
    2024-02-28 0 909
  • Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Flex ist ein komponentenbasiertes Entwicklungsframework, das eine umfangreiche Internetanwendung generieren kann, die von Flash Player ausgeführt wird. Flex kombiniert eine auf Standards basierende Sprache mit einer Vielzahl erweiterbarer Benutzeroberflächen- und Datenzugriffskomponenten und ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen mit umfassender Datenpräsentation, leistungsstarker Client-Logik und integrierter Multimedia-Funktion zu erstellen. Flex ist ein Rich-Client-Anwendungsentwicklungs-Toolkit, das auf der Flash-Plattform basiert. Als neuer Technologievertreter im Zeitalter der Rich Internet Application (RIA) wird Flex seit 2007 von Adobe verwendet.
    2024-01-17 5 3291
  • wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen gibt es enorme Anreize, Anwendungen entwickeln zu können, die in mehreren Umgebungen ausgeführt werden können. Derzeit stehen eine Handvoll plattformübergreifender Frameworks für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python zur Auswahl. wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es ermöglicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollständiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberflächenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark verändert und wird immer pythonischer. Beispiele finden Sie hier
    2024-01-26 3 1375
  • Delphi-Sprachreferenz Chinesische WORD-Version
    Delphi-Sprachreferenz Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Delphi-Sprachreferenz. Delphi ist eine strukturierte, objektorientierte, typrobuste Hochsprache, die kompiliert und ausgeführt werden kann modulare Programme. Design und andere Vorteile. Delphi-Technologie Borlands Komponenten-Framework und schnelle Entwicklungsumgebung. In diesem Syntaxleitfaden wird größtenteils davon ausgegangen, dass Sie die Entwicklungstools von Borland verwenden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 0 520
  • Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
    2024-02-27 7 1276