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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die JNI-Programmierung in Android; JNI wird als lokale Java-Schnittstelle übersetzt. Es ermöglicht Java-Code, mit in anderen Sprachen geschriebenem Code zu interagieren. Stellen Sie eine JNI-Methode in Android bereit, damit Java-Programme C-Sprachprogramme aufrufen können. Viele Java-Klassen in Android verfügen über native Schnittstellen, die lokal implementiert und dann im System registriert werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-26 0 822
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- Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Zusammenfassung der Verwendung von SurfaceView in Android. SurfaceView ist eine Unterklasse der View-Klasse. Es kann Bilddaten direkt aus dem Speicher oder DMA und anderen Hardwareschnittstellen abrufen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 50 2379
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- mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax und die Einführung von Mybatis. MyBatis ist ein Persistenzschicht-Framework, das SQL, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen anpassen kann. MyBatis eliminiert den größten Teil des JDBC-Codes, die manuelle Einstellung von Parametern und den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet nur einfaches XML und Annotationen, um grundlegende Datentypen zu konfigurieren und zuzuordnen, Schnittstellen und POJOs Datenbankeinträgen zuzuordnen. Im Vergleich zu „One-Stop“-ORM-Lösungen wie Hibernate und Apache OJB
- 2024-01-31 35 1355
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- Android-Programmierhandbuch CHM-Version
- Leitfaden für mobile Android-Programmierer, da ich zufällig mit der Android-Plattform in Kontakt gekommen bin, aber noch nie zuvor mit dieser Art von Programmiermaterialien in Kontakt gekommen bin und es nur sehr wenige Materialien im Internet gibt, habe ich einige auf der Grundlage ausländischer Materialien übersetzt Ich bin davon überzeugt, dass dies für alle Übersetzungsstufen ein sehr umfassendes und grundlegendes Tutorial zur Android-Programmierung in China sein wird, das für Sie hilfreich sein sollte.
- 2024-02-26 39 1007
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- Wie Android die chinesische WORD-Version der WebService-Schnittstelle verwendet
- In diesem Dokument wird hauptsächlich beschrieben, wie Android die WebService-Schnittstelle verwendet. WebService ist ein Remote-Aufrufstandard, der auf dem SOAP-Protokoll basiert. Über WebService können unterschiedliche Betriebssystemplattformen, unterschiedliche Sprachen und unterschiedliche Technologien integriert werden. Im OPhone SDK gibt es keine Bibliothek zum Aufrufen von WebService. Daher müssen Sie zum Aufrufen von WebService eine Klassenbibliothek eines Drittanbieters (KSOAP2) verwenden. In diesem Artikel werden die spezifischen Details zum Aufrufen von WebService in OPhone vorgestellt
- 2024-01-28 1 2663
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- Einführung und Verbesserung der chinesischen WORD-Version für die Android-JNI-Entwicklung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Verbesserung der Android-JNI-Entwicklung. JNI verfügt über eine breite Palette von Anwendungen im Android-System. Die unterste Schicht des Android-Systems ist in C/C++ implementiert, und die von der oberen Schicht bereitgestellten APIs sind alle Java-Aufrufe der zugrunde liegenden Implementierung über JNI. Beispiel: Die MediaPlayer-Klasse der Android-API-Multimediaschnittstelle ruft tatsächlich die libmedia-Bibliothek über JNI auf der untersten Ebene auf. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-26 0 758
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- Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Grundkenntnisse der Android-Architektur. Android basiert auf dem Linux-Kernel 2.6, um Kerndienste wie Prozessverwaltung, Netzwerkprotokollstapel und Hardwaretreiber bereitzustellen. Dabei fungiert der Linux-Kernel als Abstraktionsschicht zwischen der Hardware-Schicht und der Systemsoftware-Stack-Schicht. Dieses Betriebssystem ist nicht GNU/Linux-ähnlich, da sich seine Systembibliotheken, Systeminitialisierung und Programmierschnittstellen von Standard-Linux-Systemen unterscheiden. Android enthält einige C/C++-Bibliotheken, Medienbibliotheken, Datenbank-Engine-Bibliotheken usw. Diese Bibliotheken können von Android verwendet werden
- 2024-02-29 58 736
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- Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
- Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
- 2024-02-28 23 1114
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365