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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Offizielles Doxygen-Handbuch
    Offizielles Doxygen-Handbuch
    Doxygen ist ein nützliches Hilfswerkzeug für Programmierer. Es kann das Hinzufügen von Batch-Code zum Programm erleichtern. Es ist mit gängigen Programmiersprachen wie C++, C, Java, Objective-C, Python usw. kompatibel Das vom Herausgeber bereitgestellte Handbuch von doxygen umfasst eine grundlegende Einführung, Grammatikkenntnisse und fortgeschrittene Fähigkeiten, die Ihnen den schnellen Einstieg erleichtern können. Wenn Sie es benötigen, können Sie es gerne herunterladen. Grundlegende Einführung Doxygen unterstützt bereits das Generieren von ANSI-codierten CHM-Verzeichnisdateien (index.hhc)!
    2024-01-30 0 717
  • Detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts in chinesischer WORD-Version
    Detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts. Bevor ich die Layoutprobleme in Android durch „Hello World!“ einführe, muss ich zuerst die Benutzeroberfläche in Android vorstellen, da das Layoutproblem auch eines der Benutzeroberflächenprobleme ist Probleme. In einer Android-Anwendung wird die Benutzeroberfläche durch View- und ViewGroup-Objekte erstellt. In Android gibt es viele Arten von Ansichten und ViewGroups, die alle von der View-Klasse erben. V
    2024-02-28 0 961
  • Ruby-Kenntnisse Chinesische WORD-Version
    Ruby-Kenntnisse Chinesische WORD-Version
    Ruby ist eine einfache und schnelle objektorientierte Skriptsprache (objektorientierte Programmierung). Dieses Dokument stellt die Fähigkeiten von Ruby im Detail vor.
    2024-02-27 0 1846
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 0 1299
  • Android-Makefile-Kompilierungssystem Android.mk-Dateisyntaxspezifikation Chinesische WORD-Version
    Android-Makefile-Kompilierungssystem Android.mk-Dateisyntaxspezifikation Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntaxspezifikation des Android-Makefile-Kompilierungssystems. Die Android.mk-Kompilierungsdatei wird verwendet, um Ihre C- und C++-Quellcodedateien für das Android NDK zu beschreiben. Bevor Sie den folgenden Inhalt lesen, wird davon ausgegangen, dass Sie die Datei docs/OVERVIEW.TXT gelesen haben und deren Rollen und Verwendungszwecke verstehen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 0 1309
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 12 2490
  • Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
    2024-02-28 0 1082
  • Einführung in die Grundkenntnisse von Matlab, chinesische WORD-Version
    Einführung in die Grundkenntnisse von Matlab, chinesische WORD-Version
    MATLAB (Matrix Laboratory) ist die Abkürzung von MATrix LABoratory, einer kommerziellen Mathematiksoftware, die von The MathWorks Company aus den Vereinigten Staaten hergestellt wird. MATLAB ist eine technische Computersprache auf hohem Niveau und eine interaktive Umgebung für die Algorithmenentwicklung, Datenvisualisierung, Datenanalyse und numerische Berechnungen. Neben gängigen Funktionen wie Matrixoperationen und Zeichenfunktionen/Datenbildern kann MATLAB auch zum Erstellen von Benutzeroberflächen und zum Aufrufen von Programmen verwendet werden, die in anderen Sprachen (einschließlich C, C++ und FORTRAN) geschrieben sind. MATLAB-Grundlagen; Befehlsfenster
    2024-01-18 0 1214
  • Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
    2024-02-01 0 576
  • Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
    Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
    Das Easy Language-Einführungstutorial CHM stellt die grundlegenden Datentypen, Konstantentabellen, Operatoren, Bitoperationsbefehle und Easy Language-Unterstützungsbibliotheken des Easy Language-Systems vor. Programme, die in Easy Language geschrieben wurden, müssen beim Ausführen die Easy Language-Unterstützungsbibliotheksdateien laden Oberfläche, das EXE-Programm, das durch nicht unabhängige Kompilierung von Yi Language generiert wird, ist tatsächlich klein, wenn Sie die Software zur Verwendung auf den Computern anderer Personen veröffentlichen möchten, wird die nicht unabhängige Kompilierung daher tatsächlich mit vielen Problemen konfrontiert sein Bei Anwendungen sollten alle unabhängigen Kompilierungen durchgeführt werden.
    2024-01-19 0 814
  • Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
    2024-02-28 0 816
  • Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung von OpenGL-Funktionen. Um OpenGL-basierte Anwendungen zu entwickeln, müssen Sie zunächst die Funktionen der OpenGL-Bibliothek verstehen. Es übernimmt den C-Sprachstil und bietet eine große Anzahl von Funktionen für die Grafikverarbeitung und -anzeige. Es gibt mehr als 100 Funktionen in der OpenGL-Grafikbibliothek, die zu verschiedenen Bibliotheken gehören, wie z. B. der Basisbibliothek, der Hilfsbibliothek und der Hilfsbibliothek von OpenGL. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 626
  • 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
    2024-01-18 2 828
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 0 695
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 844
  • Zusammenfassung der grundlegenden Verwendung der Fortran WORD-Version
    Zusammenfassung der grundlegenden Verwendung der Fortran WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um eine Zusammenfassung der grundlegenden Verwendung von Fortran. Ich hoffe, dass es Studenten, die C gelernt haben, aber noch nicht mit Fortran in Berührung gekommen sind, eine Hilfe sein kann. Fortran ist eine Programmiersprache. Es handelt sich um die weltweit älteste Computerprogrammiersprache auf hohem Niveau und wird häufig in wissenschaftlichen und technischen Informatikbereichen eingesetzt. Die FORTRAN-Sprache spielt mit ihren einzigartigen Funktionen eine wichtige Rolle in den Bereichen numerisches, wissenschaftliches und technisches Rechnen. Fortran legte den Grundstein für die Entwicklung von Hochsprachen. Fortran wird heute häufig in der wissenschaftlichen Forschung und im Maschinenbau eingesetzt. Ich hoffe, dass dieses Dokument es Freunden in Not bringt
    2024-02-27 0 898
  • Schnellstart mit Python
    Schnellstart mit Python
    Die zweite Ausgabe des Quickly Learn Python-Buches ist eine prägnante und klare Einführung in Python3 und richtet sich an Programmierer, die neu im Erlernen von Python sind. Diese aktualisierte Version enthält alle Änderungen in Python 3, d. h. die Funktionsänderungen von Python gegenüber früheren Versionen zur neuen Version. Das Buch beginnt mit grundlegenden, aber nützlichen Verfahren, um den Lesern die Kernfunktionen von Python näher zu bringen, einschließlich Syntax und Kontrollfluss und Datenstruktur. Anschließend werden in diesem Buch umfangreiche Anwendungen verwendet, darunter Codeverwaltung, objektorientierte Programmierung, Webentwicklung und die Konvertierung älterer Versionen von Python-Programmen in neuere Versionen.
    2024-01-26 0 1195
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979