Kurs Dazwischenliegend 11382
Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17693
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11392
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
Flex CSS – Element nach einer bestimmten Höhe abschneiden, anstatt es zu umbrechen
2024-04-01 14:02:02 0 1 541
2023-09-05 11:18:47 0 1 876
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 759
2023-09-05 15:18:28 0 1 645
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 619
Kurseinführung:CorelDRAW ist eine sehr einfach zu bedienende Bilddesign-Software. Sie verfügt über viele leistungsstarke Funktionen, mit denen Benutzer eine Vielzahl schöner und kreativer Bilder und Texte entwerfen können. Die meisten dieser Texteffekte werden mit Silhouetten kleiner Tiere oder Pflanzen erstellt, daher müssen wir diese Art von Vektormaterial vorbereiten. Schauen wir uns die Details an! Die spezifischen Vorgänge sind wie folgt: 1. Öffnen Sie die CorelDRAW-Software und ersetzen Sie das Vektormaterial. Wenn es sich nicht um ein Vektorbild handelt, klicken Sie auf [Bitmap nachzeichnen], um es zu konvertieren. 2. Kreisen Sie den Teil ein, an dem Sie sich befinden 3. Wählen Sie das Silhouettenmaterial und die gezeichnete Kurve aus, klicken Sie auf „Schnittpunkt“, extrahieren Sie den Schwanz und klicken Sie auf „Vereinfachen“, um den Schwanz aus dem Originalmaterial zu entfernen
2024-02-09 Kommentar 0 1282
Kurseinführung:Zeichenmethoden in HTML5: 1. Verwenden Sie Canvas, das auf Pixeln basiert, 2D-Zeichenfunktionen bereitstellt, auf HTML basiert und Muster über Skripte zeichnet. 2. Verwenden Sie SVG-Vektorgrafiken, die eine Reihe grafischer Elemente bereitstellen, die für statische Bilder geeignet sind Anzeige, hohe Garantierte Anwendungsszenarien für die Anzeige und den Druck von Dokumenten.
2022-01-23 Kommentar 0 3347
Kurseinführung:1. Importieren Sie mehrere Materialbilder in die Materialbibliothek und ziehen Sie sie auf die Timeline. 2. Wählen Sie [Datei – Ausgabe – Ausgabe in Datei], wählen Sie im angezeigten Fenster [GF] und klicken Sie auf Ausgabe. Einzelheiten finden Sie im Bild: 3. Als nächstes wird ein Dialogfenster zum Festlegen des Materials angezeigt. Wir können den Speicherort, den Namen, die Qualität und andere Informationen festlegen. Die detaillierte Vorgehensweise ist im Bild zu sehen: 4 . Klicken Sie nach der Einstellung auf OK und auf dem Desktop können Sie die GF-Datei sehen, die wir in der Edius-Materialbibliothek gespeichert haben.
2024-03-28 Kommentar 0 797
Kurseinführung:Sie können Comics selbst in der Software Anime Home suchen und lesen. Einige Benutzer sind sich immer noch nicht sicher, warum sie Comics in Anime Home nicht lesen können. Als nächstes bringt der Herausgeber den Benutzern die Comics, die sie nicht lesen können. Eine Einführung in die Gründe, warum interessierte Benutzer vorbeikommen und einen Blick darauf werfen! Warum kann ich in Anime Home keine Comics ansehen? Antwort: Ich kann aufgrund von Urheberrechtsänderungen keine Comics ansehen: 1. Suchen Sie in der Software nach den Comics, die Sie lesen möchten. 2. Der Comic-Inhalt wird nicht angezeigt. Möglicherweise handelt es sich um eine Zweitkreation oder er kann nicht direkt gefunden werden. 3. Das Urheberrecht wurde möglicherweise von einer anderen Software erworben und kann beispielsweise nur im Comic-Center von Station B gelesen werden. 4. Aufgrund von Urheberrechtsänderungen sind einige Comics nicht mehr verfügbar und können nur mit urheberrechtlich geschützter Software gelesen werden.
2024-03-20 Kommentar 0 1264
Kurseinführung:Vektorbilder und Bitmaps sind zwei gängige Bilddateiformate und sie haben unterschiedliche Eigenschaften und Anwendungen in der digitalen Bildverarbeitung. In diesem Artikel werden die Unterschiede und Eigenschaften von Vektorgrafiken und Bitmaps vorgestellt. Zunächst einmal ist ein Vektorbild ein Bild, das aus einer Reihe geometrischer Formen und Pfade besteht. Das größte Merkmal von Vektorgrafiken besteht darin, dass jedes Element im Bild durch eine mathematische Formel und nicht durch ein Pixelraster dargestellt wird. Vektorgrafiken können verlustfrei skaliert werden, wobei die Bildschärfe und -qualität bei jeder Auflösung erhalten bleibt. Zu den gängigen Dateiformaten für Vektorgrafiken gehören EPS, AI, S
2024-02-18 Kommentar 0 1595