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Kurseinführung:《自学IT网Linux负载均衡视频教程》主要通过对web,lvs以及在nagin下对Linux进行脚本操作来实现Linux负载均衡。
Kurs Fortschrittlich 17086
Kurseinführung:《尚学堂MySQL视频教程》向大家介绍了如何从安装到使用MySQL数据库的这么一个过程,详细的介绍的每个环节的具体操作。
Kurs Fortschrittlich 10779
Kurseinführung:《兄弟连前端实例展示视频教程》向大家介绍了html5和css3技术的实例,让大家更加熟练掌握使用html5和css3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 727
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 659
2023-09-05 15:18:28 0 1 553
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 509
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 750
Kurseinführung:Damit Grafiken einen Materialeffekt erzielen, der realen Objekten nahe kommt, werden im Allgemeinen Texturen verwendet. Es gibt zwei Haupttypen von Texturen: diffuse Reflexionskarten und spiegelnde Glanzlichtkarten. Mit der diffusen Reflexionskarte können gleichzeitig die Effekte von diffusem Reflexionslicht und Umgebungslicht erzielt werden.
2019-04-30 Kommentar 0 2332
Kurseinführung:Der erste Schritt besteht darin, 3dmax zu öffnen. Der zweite Schritt besteht darin, die M-Taste am Shader zu drücken und einen Doppelklick auszuführen, um einen Shader auszuwählen. Der dritte Schritt besteht darin, rechts auf „Diffuse Reflexion“ zu klicken und die diffuse Reflexion auf „Schwarz“ einzustellen. Klicken Sie auf „Reflexion“ und stellen Sie unten das Reflexionsvermögen auf „Weiß“ ein. Der vierte Schritt besteht darin, den Reflexionsglanz rechts auf 0,99 einzustellen. Entfernen Sie den Fresnel-Reflexionshaken, um die Einstellung abzuschließen. Der fünfte Schritt besteht darin, schließlich die angepasste Materialkugel für das Modell auszuwählen, das in einen Spiegel umgewandelt werden soll. Die Position im Bild unten ist die Schaltfläche zum Auswählen des Objekts.
2024-06-09 Kommentar 0 372
Kurseinführung:好久没看Three.js源码了。今天天气不错,接着看;这次从光照部分看起:光照模型,从光线本身角度来看包括环境光、平行光、点光源,从物体表面材质角度看又包括漫反射和镜面反射,需要了解的朋友可以参考下
2016-05-16 Kommentar 0 1206
Kurseinführung:Grafik-Rendering ist ein wichtiger Bereich in der Computergrafik, in dem Beleuchtungsmodelle eine der Schlüsseltechnologien für eine realistische Darstellung sind. In diesem Artikel werden Beleuchtungsmodellprobleme beim Grafikrendering untersucht und einige konkrete Codebeispiele bereitgestellt. Ein Beleuchtungsmodell ist ein Modell zur Beschreibung des Reflexions-, Brechungs- und Streuverhaltens von Licht auf einer Objektoberfläche. Zu den in der Computergrafik häufig verwendeten Beleuchtungsmodellen gehören Umgebungsbeleuchtung, diffuse Beleuchtung und Spiegelbeleuchtung. Unter Umgebungsbeleuchtung versteht man die gleichmäßige Beleuchtung der Oberfläche eines Objekts, wenn sich Licht ohne Medium oder Objekt im Raum ausbreitet.
2023-10-09 Kommentar 0 873
Kurseinführung:Der neue Film „Stuntman“ mit Ryan Gosling und Emily Blunt in den Hauptrollen wird am 17. Mai offiziell in die Kinos kommen. Inspirierende Stunts brechen den Guinness-Weltrekord. Dies ist ein Liebesbrief, der Stunt-Schauspielern gewidmet ist. Dies ist auch eine süße und romantische Reise in beide Richtungen. Mit wem werden Sie ins Theater gehen, um diesen spannenden Blockbuster zu erleben und die Romantik und Süße darin zu erleben? Wir sehen uns am 17. Mai auf der großen Leinwand!
2024-05-08 Kommentar 0 1105