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Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17632
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11338
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
2023-09-05 11:18:47 0 1 821
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 724
2023-09-05 15:18:28 0 1 611
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 577
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 1000
Kurseinführung:Canvas wird im Allgemeinen in der Spieleentwicklung, Datenvisualisierung, Werbe- und Animationsproduktion, Bildbearbeitung und -verarbeitung, interaktiven Zeichenwerkzeugen und anderen Bereichen verwendet. Detaillierte Beschreibung: 1. Bei der Spieleentwicklung können Entwickler mithilfe von JavaScript Spielszenen, Charaktere, Requisiten und andere Elemente zeichnen und Interaktions- und Animationseffekte erzielen. 2. Datenvisualisierung: Über Canvas können Entwickler Daten in Diagramme und Grafiken umwandeln und andere Formen werden auf der Webseite angezeigt. 3. Durch Canvas können Entwickler verschiedene Animationseffekte usw. erzielen.
2023-09-01 Kommentar 0 1704
Kurseinführung:Eingehende Untersuchung des Canvas-Frameworks: Um die Eigenschaften und Anwendungsszenarien verschiedener Canvas-Frameworks zu beherrschen, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. In den letzten Jahren sind Bildverarbeitung und Animationseffekte einer der wichtigsten Bereiche der Web-Front-End-Entwicklung. Um diese Effekte zu erzielen, verwenden Entwickler häufig das Canvas-Element von HTML5. Das Canvas-Element stellt einen leeren Container bereit, auf dem Grafiken mit JavaScript gezeichnet werden können. Um das Canvas-Element besser nutzen zu können, haben viele Entwickler damit begonnen, verschiedene Canvas-Frameworks zu verwenden. Das
2024-01-17 Kommentar 0 854
Kurseinführung:vivox60 verfügt über einen Mikro-Gimbal, der den Mikro-Gimbal der zweiten Generation unterstützt, der das Aufnahmebild durch Rückwärtsbewegungskompensation des Kameraobjektivs stabilisieren kann. Es nutzt eine 48-Megapixel-Hauptkamera, um wundervolle Momente einfach festzuhalten. Vivox60 unterstützt Schwarzlicht-Nachtsicht 2.0 und nutzt ein neues KI-Rauschunterdrückungsmodell für eine hochpräzise Rauschverarbeitung. Selbst wenn die Umgebung dunkel ist, können Sie helle Bilder aus der Hand sowie Ultra-Hintergrundlicht-Nachtszenenporträts mit Ultraweitwinkelaufnahme aufnehmen. Dank der Winkel-Nachtszenen, Panorama-Nachtszenen und 120°-Weitwinkelaufnahmen können Sie auch ganz einfach Blockbuster von Nachtszenen erstellen, alles in einer Aufnahme. Entspricht einem professionellen 50-mm-Porträtobjektiv und ermöglicht eine Feinanpassung des Gesichts unter Beibehaltung der wahren Textur.
2024-04-19 Kommentar 0 404
Kurseinführung:Canvas wird in der Webentwicklung, Spieleentwicklung, Bildverarbeitung, Datenvisualisierung, Werbung und Öffentlichkeitsarbeit, Grafikeditoren, Bildung und Ausbildung, virtueller Realität und erweiterter Realität usw. verwendet. Ausführliche Einführung: 1. Webentwicklung, Canvas kann zum Zeichnen von Grafiken, Animationen und interaktiven Elementen auf Webseiten verwendet werden, um die Benutzererfahrung zu verbessern, wie z. B. Datenvisualisierung, Spieleentwicklung, Diagrammzeichnung usw. 2. Spieleentwicklung, Canvas bietet Zeichnen Grafiken und Animationen können zur Entwicklung von 2D-Spielen verwendet werden, um Charaktere, Szenen und Spezialeffekte im Spiel zu realisieren. 3. Bildverarbeitung usw.
2023-08-22 Kommentar 0 1618
Kurseinführung:Zuerst müssen Sie im Internet ein Foto einer nächtlichen Stadtszene finden. Die Nachtszene sollte hell beleuchtet sein, wie das folgende. Dann ziehen wir das Nachtszenenfoto direkt in Ihr Originalfoto und überdecken das gesamte Bild. Dann verwenden wir [Filter]-[Unschärfe]-[Szenenunschärfe]. Im Unschärfe-Werkzeug erhöhen wir die Unschärfepixel, bis das gesamte Bild verschwommen wird. Erhöhen Sie dann [Lichtquellen-Bokeh] und [Bokeh-Farbe], bis der Effekt der Lichtquelle verstärkt wird. Klicken Sie abschließend auf „OK“ und ändern Sie den Mischmodus der Ebene auf „Bildschirm“, sodass ein Foto mit einem verträumten Halo-Effekt entsteht. Bitte sehen Sie sich den Vergleich an, das Bild unten ist das Originalbild.
2024-06-01 Kommentar 0 713