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Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17663
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11379
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
Wie greife ich auf Eigenschaften in PHP zu?
2023-09-05 18:50:40 0 1 625
Wie kann man in PHPUnit eine Funktion verspotten, die nicht Teil einer Klasse ist?
2023-10-29 15:44:54 0 2 715
2023-09-05 11:18:47 0 1 854
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 741
2023-09-05 15:18:28 0 1 633
Kurseinführung:Beherrschen Sie den Destruktor in der objektorientierten PHP-Programmierung. Einführung: PHP ist eine Skriptsprache für die Webentwicklung, die objektorientierte Programmierung (kurz objektorientierte Programmierung, OOP) unterstützt. In der objektorientierten Programmierung ist eine Klasse ein Datentyp, der Daten und Methoden zur Bearbeitung der Daten kapselt. In PHP können wir Konstruktoren und Destruktoren verwenden, um Objekte zu initialisieren und zu zerstören. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Verwendung von Destruktoren und stellt relevante Codebeispiele bereit. 1. Was ist ein Destruktor?
2023-08-10 Kommentar 0 1126
Kurseinführung:Go-Sprachfunktionen spielen in der objektorientierten Programmierung die folgenden Rollen: als Hilfsfunktionen, die zum Validieren von Eingaben, zum Durchführen von Berechnungen und zum Behandeln von Fehlern verwendet werden können. Als objektorientierte Programmierbibliothek bietet sie vorgefertigte Funktionen für bestimmte Bereiche wie Mathematik, String- und Netzwerkoperationen.
2024-05-03 Kommentar 0 1178
Kurseinführung:Einführung in die Analyse des Dekoratormusters in der objektorientierten PHP-Programmierung: In der Welt der objektorientierten Programmierung ist das Dekoratormuster ein sehr nützliches Entwurfsmuster. Es kann dem Objekt dynamisch einige zusätzliche Funktionen hinzufügen, ohne die Struktur und Funktion des vorhandenen Objekts zu ändern. In diesem Artikel werden wir uns mit der Anwendung des Dekoratormusters in PHP befassen und praktische Codebeispiele verwenden, um seine Implementierungsprinzipien besser zu verstehen. 1. Was ist das Dekorationsmuster? Das Dekoratormuster ist ein strukturelles Designmuster, das es uns ermöglicht, vorhandene Objekte durch Umhüllen zu modifizieren.
2023-08-11 Kommentar 0 1603
Kurseinführung:Machen Sie sich mit dem Konstruktor der objektorientierten PHP-Programmierung vertraut. Der Konstruktor ist ein sehr wichtiger Teil der objektorientierten Programmierung. In PHP ist ein Konstruktor eine spezielle Methode, die beim Erstellen eines Objekts automatisch aufgerufen wird und einige Initialisierungsvorgänge ausführt. Dieser Artikel vermittelt ein tiefgreifendes Verständnis des Konstruktors in der objektorientierten PHP-Programmierung und untersucht seine Verwendung und Eigenschaften anhand von Codebeispielen. 1. Definitions- und Benennungsregeln des Konstruktors In PHP ist der Konstruktor eine spezielle Methode, deren Name mit dem Klassennamen übereinstimmt und die nicht zurückgegeben wird
2023-08-10 Kommentar 0 1523
Kurseinführung:Die Beziehung zwischen Kapselung und objektorientierter Programmierung in PHP In der objektorientierten Programmierung ist Kapselung ein sehr wichtiges Konzept. Es ermöglicht Entwicklern, Daten und Methoden in einer Klasse zu verpacken und externe Schnittstellen für den Zugriff auf und den Betrieb von Daten bereitzustellen, während interne Implementierungsdetails ausgeblendet werden. In PHP ist die Kapselung untrennbar mit der objektorientierten Programmierung verbunden. Der Hauptzweck der Kapselung besteht darin, Informationen zu verbergen. Durch die Kapselung von Daten und Methoden in Klassen können wir den Zugriff auf Daten effektiv kontrollieren und verhindern, dass sie unangemessen geändert werden. Dadurch wird der Code verbessert
2023-10-12 Kommentar 0 826