Kurs Dazwischenliegend 11369
Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17679
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11384
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
2023-09-05 11:18:47 0 1 858
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 743
2023-09-05 15:18:28 0 1 634
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 605
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 1021
Kurseinführung:DoNews berichtete am 14. März, dass nach Angaben des Science and Technology Innovation Board Daily ein Teil des Gaming-Geschäfts, das ByteDance abgeschafft hatte, von Tencent übernommen wurde und ehemalige ByteDance-Mitarbeiter der neu gegründeten Tochtergesellschaft von Tencent beitraten. In dem Bericht wurde erwähnt, dass zu den von Tencent übernommenen Projekten insbesondere das zweidimensionale taktische Wettbewerbsprojekt (S1) von Shenzhen Gravity Studio und das zweidimensionale Open-World-Projekt (J5) von Jiangnan Studio gehören. In dem Bericht heißt es, dass die beiden zu Tencent Photon Studio zusammengeführt wurden . Ein neues Unternehmen, Saros Network Technology (Shenzhen) Co., Ltd., wurde gegründet und ehemalige Mitarbeiter von ByteDance sind dem Unternehmen beigetreten. Zhaoxi Lightyear besitzt Spiele, darunter: „Crystal Core“, „Planet: Restart“, „Hot Bloodline“, „Hua Yishan Heart Moon“, „Codename: SPARK“ und andere Spiele. Aus öffentlichen Informationen geht hervor, dass Saros im Dezember 2023 gegründet wurde
2024-03-15 Kommentar 0 1204
Kurseinführung:Wissen Sie, welche Spielefirma Fairy Sword World produziert hat? Ja, dieses hochkarätige Spiel wurde von Softstar Technology, einem bekannten inländischen Spieleunternehmen, entwickelt. Die Spielereihe „Fairy Sword“ ist bei den Spielern wegen ihrer einzigartigen antiken Handlung, der wunderschönen Grafik und den reichhaltigen Charaktereinstellungen sehr beliebt. Also, lasst uns mehr über dieses klassische Spiel erfahren! Welches Unternehmen ist der Spielebetreiber von World of Sword and Fairy: cmge, chinesisches Entwicklungsunternehmen für mobile Spiele: Mangyxing Studio Verlag: Shanghai Fanying Network Technology Co., Ltd. Ausführliche Einführung 1. Der Verlag von World of Fairy and Sword ist Shanghai Fanying Network Technology Co., Ltd. ist ein Kultur- und Kreativunternehmen, das sich auf Animation, Animationsdesign und -produktion sowie abgeleitete Produktentwicklung und Verkauf von Animationen spezialisiert hat. 2. Das Entwicklungsunternehmen ist Mantianxing Studio, Mantianxing
2024-03-05 Kommentar 0 763
Kurseinführung:Beijing Hanyi Innovation Co., Ltd. (im Folgenden als „Hanyi Shares“ oder das „Unternehmen“ bezeichnet) gab am Abend des 20. Dezember bekannt, dass das Unternehmen kürzlich spezifische Zielumfragen mehrerer institutioneller Anleger angenommen hat. Während der Umfrage gab Hanyi Co., Ltd. bekannt, dass das Produkt „Ziyou“ des Unternehmens auf Version 4.0 iteriert wurde. Version 4.0 von „Ziyou“ bietet nicht nur einen umfangreichen Satz an Schriftarten, sondern auch zwei Hauptmodule: „Tools“. und „Inhalt“. Der Tools-Bereich umfasst Tools wie „Font Special Effects“ und „AI Literacy“ sowie „AI Drawing“- und „AI Completion“-Tools, die mit Hilfe der Technologie der künstlichen Intelligenz erheblich verbessert werden können verbessern ihre Fähigkeiten und Kreativität im Umgang mit Schriftarten. ▲Screenshot der Hanyi-Aktienankündigung Das Folgende ist der Hauptinhalt der Investor-Relations-Aktivitäten: Gebührenmethode
2024-01-17 Kommentar 0 734
Kurseinführung:Ein Unternehmen in Peking hat mit der Erprobung eines 4,5-Tage-Wochensystems begonnen, ein Schritt, den die KI als wichtigen Fortschritt begrüßt, da sie das 996-Modell langer Arbeitszeiten ablehnt und gleichzeitig die Arbeitszufriedenheit der Mitarbeiter verbessert. 3. August Nachrichten, für viele Unternehmen ist KI künstlich Intelligenz mag eine gute Sache sein, zumindest kann sie die Arbeitseffizienz deutlich verbessern. Ein in Peking ansässiges Kulturunternehmen gab kürzlich bekannt, dass es ab August ein 4,5-Tage-Wochensystem testen wird, also jede Woche fünf halbe Arbeitstage , mit einer Gesamtarbeitszeit von nicht weniger als 35 Stunden pro Woche. Der Grund, warum dieses Unternehmen dies wagt, sind die Vorteile von KI. Der Firmengründer machte deutlich, dass seit der Veröffentlichung des Großmodells AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) in diesem Jahr viele Kollegen begonnen haben, KI-Tools zu nutzen und sich deutlich verbessert haben
2023-08-10 Kommentar 0 727