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Kurseinführung:„Selbststudium IT-Netzwerk-Linux-Lastausgleich-Video-Tutorial“ implementiert hauptsächlich den Linux-Lastausgleich durch Ausführen von Skriptvorgängen im Web, LVS und Linux unter Nagin.
Kurs Fortschrittlich 17715
Kurseinführung:„Shang Xuetang MySQL Video Tutorial“ führt Sie in den Prozess von der Installation bis zur Verwendung der MySQL-Datenbank ein und stellt die spezifischen Vorgänge jedes Links im Detail vor.
Kurs Fortschrittlich 11412
Kurseinführung:„Brothers Band Front-End-Beispiel-Display-Video-Tutorial“ stellt jedem Beispiele für HTML5- und CSS3-Technologien vor, damit jeder die Verwendung von HTML5 und CSS3 besser beherrschen kann.
2023-09-05 11:18:47 0 1 898
Experimentieren Sie mit der Sortierung nach Abfragelimit
2023-09-05 14:46:42 0 1 780
2023-09-05 15:18:28 0 1 658
PHP-Volltextsuchfunktion mit den Operatoren AND, OR und NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 629
Der kürzeste Weg, alle PHP-Typen in Strings umzuwandeln
2023-09-05 15:34:44 0 1 1051
Kurseinführung:In diesem Artikel wird hauptsächlich das jQuery-Plug-in Elastislide vorgestellt, mit dem reaktionsfähige Fokuskarten-Effekte zum nahtlosen Scrollen implementiert werden können. Der Effekt ist sehr gut und die Kompatibilität ist auch sehr gut.
2016-05-16 Kommentar 0 1444
Kurseinführung:In diesem Artikel wird hauptsächlich die Implementierung der Karussell-Lotteriefunktion mit neun Quadraten vorgestellt. Interessierte Freunde können sich darauf beziehen.
2018-05-19 Kommentar 0 2196
Kurseinführung:So verwenden Sie Vue zur Implementierung von Lotterierad-Spezialeffekten. Als beliebtes Marketinginstrument tauchen Lotterieaktivitäten häufig in verschiedenen Aktivitäten auf. Um den Spaß und die Interaktivität zu erhöhen, können wir das Vue-Framework verwenden, um einen Lotterierad-Spezialeffekt zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Vue diesen Spezialeffekt erzielen, und es werden spezifische Codebeispiele aufgeführt. Zuerst müssen wir eine Vue-Instanz erstellen, um den Status und die Animation des Plattenspielers zu steuern. In diesem Beispiel müssen wir den Anfangszustand des Rades definieren, einschließlich der Preisliste, ob sich das Rad dreht,
2023-09-19 Kommentar 0 1312
Kurseinführung:Schnittstellenkonzept: Eine Schnittstelle definiert eine Reihe abstrakter Methoden und gibt die Methodensignaturen an, die eine Klasse implementieren muss. Features: Enthält nur abstrakte Methoden, keine konkrete Implementierung. Als Schnittstellenschlüsselwort deklariert. Mehrere Schnittstellen können erweitert werden. Rolle: Fördert die Entkopplung und ermöglicht die Überprüfung der Implementierung zur Kompilierungszeit. Zwingt Unterklassen, angegebene Methoden zu implementieren. Fungiert als Vertrag, um sicherzustellen, dass die Implementierung das erwartete Verhalten aufweist. Abstraktes Klassenkonzept: Eine abstrakte Klasse definiert einen Vertrag, der die Methoden angibt, die Unterklassen implementieren müssen. Merkmale: Kann abstrakte Methoden und konkrete Methoden enthalten. Als abstraktes Schlüsselwort deklariert. Es kann nur eine abstrakte Klasse vererbt werden. Rolle: Bereitstellung einer teilweisen Implementierung, sodass Unterklassen nur bestimmte Verhaltensweisen implementieren können. Erzwingen Sie, dass Unterklassen bestimmte Funktionen erben. Reduzieren Sie die Codeduplizierung und fördern Sie die Wiederverwendung von Code. Wählen Sie Schnittstelle oder Pumpe
2024-03-27 Kommentar 0 1022
Kurseinführung:Schnittstellen und abstrakte Klassen sind wichtige Konzepte in der Java-Programmierung und werden beide zur Darstellung abstrakter Typen verwendet. In diesem Artikel werden ihre Gemeinsamkeiten und Unterschiede untersucht und wie man sie effektiv nutzt. Schnittstelle Eine Schnittstelle ist eine spezielle Klasse, die nur abstrakte Methoden (nicht implementierte Methoden) enthält. Es definiert einen Vertrag, dass jede Klasse, die die Schnittstelle implementiert, diese abstrakten Methoden implementieren muss. Schnittstellen werden verwendet, um eine einheitliche Schnittstelle zwischen verschiedenen Klassen einzurichten und so die Codeportabilität zu fördern. Abstrakte Methode Eine abstrakte Methode ist eine Methode in einer Schnittstelle oder abstrakten Klasse, die keinen Implementierungskörper hat. Wenn eine Klasse eine abstrakte Methode implementiert, muss sie eine Implementierung der Methode bereitstellen. Zu den Merkmalen einer Schnittstelle gehören ausschließlich abstrakte Methoden. Kann nicht instanziiert werden. Kann mehrere Schnittstellen erben. Unterstützt Mehrfachvererbung. Abstrakte Klasse Eine abstrakte Klasse ist eine spezielle Klasse, die Zusammenfassungen enthalten kann
2024-03-27 Kommentar 0 689