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Insgesamt21321 bezogener Inhalt gefunden
  • 科技画册封面设计PSD
    科技画册封面设计PSD
    科技画册封面设计PSD适用于科技画册设计
    2017-06-05 186 1269
  • 四个从海平面升起的太阳简笔画矢量素材(EPS+PNG)
    四个从海平面升起的太阳简笔画矢量素材(EPS+PNG)
    这是一款从海平面升起的太阳简笔画矢量素材,共四个,素材提供了 EPS 和免扣 PNG 两种格式,含 JPG 预览图。
    2023-09-04 88 895
  • 长城中圆体
    长城中圆体
    长城中圆体字体清晰端正、折角处笔画末端呈圆弧状,常用于印刷,如报纸大头字、图书封面、招牌、广告、网站标题等。
    2017-03-16 139 1217
  • ALEO字体
    ALEO字体
    ALEO字体是一款用于活动设计方面的字体,本作品宽绰秀美外似柔润而内实坚强,形体端秀而骨架劲挺.适用于正体设计字体、产品设计字体、漫画设计字体、活动设计字体
    2017-01-22 141 1367
  • 可爱的夏天元素矢量素材(EPS+PNG)
    可爱的夏天元素矢量素材(EPS+PNG)
    这是一款可爱的夏天元素矢量素材,包含了太阳、遮阳帽、椰子树、比基尼、飞机、西瓜、冰淇淋、雪糕、冷饮、游泳圈、人字拖、菠萝、海螺、贝壳、海星、螃蟹、柠檬、防晒霜、太阳镜等等,素材提供了 EPS 和免扣 PNG 两种格式,含 JPG 预览图。
    2024-05-09 184 2738
  • ActionScript3-Flash-Programmierung, keine Grundlagen, Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    ActionScript3-Flash-Programmierung, keine Grundlagen, Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Flash-Enthusiasten, die Flash-Animationen erstellt haben, wissen alle, dass AS für die Erstellung einer guten Flash-Animation unverzichtbar ist. Selbst ein paar einfache Codezeilen können dem gesamten Flash den letzten Schliff geben. Obwohl AS keine echte objektorientierte Programmierung ist, verfügt es auch über das Konzept von Objekten. Dieses Konzept zieht sich durch AS, daher ist das Verständnis von Objekten wichtiger als das Verständnis der Grammatik oder anderer Aspekte. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-17 1 1106
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 1 1199
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework oder F3 ist ein unkompliziertes PHP-Framework. Seine Codebasis ist nur 65 KB groß und das Framework ist modular, sodass Sie nur den erforderlichen Code verwenden können.
    2024-10-17 4 947
  • PHPixie
    PHPixie
    PHPixie ist leicht zu erlernen und verlässt sich nicht auf Automatismen. Sie behalten immer die Kontrolle über das Geschehen.
    2024-10-17 0 872
  • Slim
    Slim
    Slim ist ein PHP-Mikroframework, mit dem Sie schnell einfache, aber leistungsstarke Webanwendungen und APIs schreiben können.
    2024-10-17 1 730
  • FuelPHP
    FuelPHP
    Das Fuel PHP Framework ist ein schnelles, einfaches und flexibles PHP 5.4-Framework, das aus den besten Ideen anderer Frameworks entstanden ist, mit einem Neuanfang!
    2024-10-17 0 744
  • Yii
    Yii
    Yii ist ein schnelles, sicheres und effizientes PHP-Framework. Flexibel und dennoch pragmatisch. Funktioniert sofort. Verfügt über angemessene Standardeinstellungen.
    2024-10-17 0 763