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Insgesamt21321 bezogener Inhalt gefunden
  • Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex ist ein Zustandsverwaltungsmodell + eine Bibliothek, die speziell für Vue.js-Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet einen zentralen Speicherdienst für alle Komponenten innerhalb der Anwendung, mit Regeln, die sicherstellen, dass sich der Status nur in der erwarteten Weise ändern kann. Es kann in die offizielle Devtools-Erweiterung von Vue integriert werden, um erweiterte Funktionen bereitzustellen, z. B. zeitreiseähnliches (zeitleistenbasiertes) Debuggen ohne Konfiguration und Export/Import von Status-Snapshots. Dieser Artikel enthält das Vuex-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen!
    2024-02-29 0 1576
  • Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Größenspezifikationen der iOS-Schnittstelle. Im neuesten iOS7-Stil hat Apple damit begonnen, die Statusleiste und die Navigationsleiste langsam zu schwächen Die Höhe wird sich ebenfalls ändern. Es gibt immer noch keine Änderung, aber jeder sollte beim Entwerfen der Benutzeroberfläche im iOS7-Stil mehr Aufmerksamkeit schenken. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 1 1042
  • OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-03 50 1410
  • Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL• ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern ermöglicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabhängig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können hierher kommen
    2024-01-28 0 904
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • NavicatPremium Mac版
    NavicatPremium Mac版
    Der beste Client für die grafische Datenbankverwaltung
    2017-03-23 4057 31252
  • PHP-QR-Code
    PHP-QR-Code
    PHP QR Code ist eine Open-Source-Bibliothek (LGPL), die zum Generieren von QR-Code, also zweidimensionalem Code, verwendet wird. Basierend auf der libqrencode C-Bibliothek bietet es eine API zum Erstellen von QR-Code-Barcode-Bildern (PNG, JPEG abhängig von GD2). Komplett in PHP implementiert.
    2023-08-15 175 2570
  • Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework oder F3 ist ein unkompliziertes PHP-Framework. Seine Codebasis ist nur 65 KB groß und das Framework ist modular, sodass Sie nur den erforderlichen Code verwenden können.
    2024-10-17 4 947
  • PHPixie
    PHPixie
    PHPixie ist leicht zu erlernen und verlässt sich nicht auf Automatismen. Sie behalten immer die Kontrolle über das Geschehen.
    2024-10-17 0 872
  • Slim
    Slim
    Slim ist ein PHP-Mikroframework, mit dem Sie schnell einfache, aber leistungsstarke Webanwendungen und APIs schreiben können.
    2024-10-17 1 730