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  • DoitPHP-Codierungsspezifikationen
    DoitPHP-Codierungsspezifikationen
    Die DoitPHP-Codierungsspezifikation basiert auf Programmierprinzipien wie der PHP PEAR-Codierungsspezifikation und der PHPDocumentor-Annotationsspezifikation. Sie integriert und verfeinert die von Entwicklern über einen langen Zeitraum gesammelten ausgereiften Erfahrungen und soll dazu beitragen, einen guten und konsistenten Programmierstil zu entwickeln . Mit halbem Aufwand das doppelte Ergebnis erzielen. Um mit der Zeit Schritt zu halten und auf der Grundlage objektiver Bedürfnisse, wird dieses Dokument von Zeit zu Zeit aktualisiert. Autor: Tommy
    2017-12-12 233 3100020
  • PHPCMS V9
    PHPCMS V9
    PHPCMS V9 (im Folgenden V9 genannt) wird auf Basis von PHP5+MYSQL als technischer Basis entwickelt. V9 verwendet OOP (Object-Oriented Programming) + MVC-Entwurfsmuster, um das grundlegende Betriebsgerüst zu erstellen. Als funktionale Entwicklungsmethode wird die modulare Entwicklungsmethode eingesetzt. Das Framework lässt sich leicht um Funktionen erweitern, Code verwalten und verfügt über hervorragende sekundäre Entwicklungsfunktionen, die die Anwendungsanforderungen aller Websites erfüllen können. Ein exzellentes Team mit 5 Jahren Entwicklungserfahrung, das über umfangreiche WEB-Entwicklungserfahrung und CMS-Produktentwicklungserfahrung verfügt, hat den Mut, Innovationen zu entwickeln und perfekte Designkonzepte zu verfolgen und bis zu 100.000 Websites auf der ganzen Welt zu unterstützen
    2017-12-12 273 3097975
  • WeChat Mini-Programm Buchhaltungsbuchentwicklung Praktische Kursunterlagen
    WeChat Mini-Programm Buchhaltungsbuchentwicklung Praktische Kursunterlagen
    WeChat Mini-Programm Buchhaltungsbuchentwicklung Praktische Kursunterlagen
    2023-09-21 17 1341
  • ThinkPHP-Konfigurationsentwicklung und praktische CMS-Backend-Kursunterlagen
    ThinkPHP-Konfigurationsentwicklung und praktische CMS-Backend-Kursunterlagen
    ThinkPHP-Konfigurationsentwicklung und praktische CMS-Backend-Kursunterlagen
    2023-08-15 32 1562
  • 淘宝网上购物商城全套一系列图标
    淘宝网上购物商城全套一系列图标
    购物图标 购物袋 导购员 淘宝图标 商城图标 物流 货币 条形码图标
    2017-01-22 160 2268
  • 圆形温度调节器按钮PSD分层素材
    圆形温度调节器按钮PSD分层素材
    圆形温度调节器按钮PSD素材 UI界面设计 圆形进度条 图标按钮
    2017-03-13 105 1443
  • 炫酷蓝色线条包裹的地球PNG素材
    炫酷蓝色线条包裹的地球PNG素材
    地球 蔚蓝色的地球 地球表面 大气层 蓝色地球 炫酷背景 蓝色背景 蓝色线条 几何图形 亮光 圆点 PNG素材
    2017-01-18 184 2496
  • 汉仪舒同体字体
    汉仪舒同体字体
    汉仪舒同体简是一款字形漂亮、拥有艺术线条的中文字体,广泛用于广告设计、平面设计、书法艺术等行业,喜欢的网友可免费下载收藏。​
    2017-01-19 140 1659
  • 汉仪中宋S字体
    汉仪中宋S字体
    汉仪中宋S是一款用于创意设计方面的简体中文字体,该字体以宋体为原形而设计,线条粗细适中,字形端正大方得体,整体效果非常出色,且字库完整,可以广泛应用于广告设计、宣传海报、ppt、影视制作以及任何使用文字的领域
    2017-03-01 140 1234
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
    2024-01-17 37 3563
  • Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Sensorprogrammierung. Ein Sensor ist ein physisches Gerät oder biologisches Organ, das externe Signale, physikalische Bedingungen (wie Licht, Hitze, Feuchtigkeit) oder chemische Zusammensetzung (wie Rauch) erkennen und fühlen kann und Informationen erkennt an andere Geräte oder Organe weitergegeben wird. Gleichzeitig kann man auch sagen, dass der Sensor ein Erfassungsgerät ist, das die gemessenen Informationen erfassen und die erfassten Informationen gemäß bestimmten Regeln in elektrische Signale oder andere erforderliche Formen der Informationsausgabe umwandeln kann, um die Anforderungen von zu erfüllen Informationsübertragung, Anforderungen an die Verarbeitung, Speicherung, Anzeige, Aufzeichnung und Kontrolle. Es ist das erste Unternehmen, das eine automatische Erkennung und automatische Steuerung realisiert
    2024-02-27 32 672
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 30 975
  • SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 1023
  • PHP-QR-Code
    PHP-QR-Code
    PHP QR Code ist eine Open-Source-Bibliothek (LGPL), die zum Generieren von QR-Code, also zweidimensionalem Code, verwendet wird. Basierend auf der libqrencode C-Bibliothek bietet es eine API zum Erstellen von QR-Code-Barcode-Bildern (PNG, JPEG abhängig von GD2). Komplett in PHP implementiert.
    2023-08-15 175 2570
  • Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework oder F3 ist ein unkompliziertes PHP-Framework. Seine Codebasis ist nur 65 KB groß und das Framework ist modular, sodass Sie nur den erforderlichen Code verwenden können.
    2024-10-17 4 947
  • PHPixie
    PHPixie
    PHPixie ist leicht zu erlernen und verlässt sich nicht auf Automatismen. Sie behalten immer die Kontrolle über das Geschehen.
    2024-10-17 0 872
  • Slim
    Slim
    Slim ist ein PHP-Mikroframework, mit dem Sie schnell einfache, aber leistungsstarke Webanwendungen und APIs schreiben können.
    2024-10-17 1 730
  • FuelPHP
    FuelPHP
    Das Fuel PHP Framework ist ein schnelles, einfaches und flexibles PHP 5.4-Framework, das aus den besten Ideen anderer Frameworks entstanden ist, mit einem Neuanfang!
    2024-10-17 0 744