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Insgesamt21323 bezogener Inhalt gefunden
  • Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL• ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern ermöglicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabhängig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können hierher kommen
    2024-01-28 0 904
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 1 1200
  • Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Eclipse-Konfigurations-Tomcat-Tutorial. Die Eclipse-IDE wird als Entwicklungsumgebung für JSP-Seiten und Java-Dateien verwendet. Eclipse ist eine sehr einfache und benutzerfreundliche IDE-Umgebung. Sie verfügt über viele Funktionen, die Programmierern helfen können, Java-Programme schnell zu schreiben und zu debuggen. Durch das Hinzufügen des Tomcat-Plug-Ins wird diese IDE zur Verwaltung des gesamten Webprojekts (einschließlich HTML- und JSP-Seiten, Symbole und Servlets) verwendet.
    2024-02-28 1 1061
  • AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    Die AutoIt v3-Version, eine kostenlose Software, die eine BASIC-ähnliche Skriptsprache verwendet, ist für die Automatisierung von Vorgängen in einer Windows-GUI (grafische Benutzeroberfläche) konzipiert und nutzt simulierte Tastaturtasten, Mausbewegungen und Fenster-/Steuerungskombinationen zur Automatisierung Dies ist in anderen Sprachen nicht möglich oder es gibt keine zuverlässige Möglichkeit, dies zu erreichen (z. B. VBScript und SendKeys). Es ist sehr klein und läuft vollständig auf allen Windows-Betriebssystemen verfügbar
    2024-01-19 26 1022
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • Parallels Desktop 12
    Parallels Desktop 12
    Mac-Aktivierungsversion – die beste virtuelle Maschine auf dem Mac
    2017-04-13 1564 19998
  • PHPStorm 18.2.1 Win版
    PHPStorm 18.2.1 Win版
    Professionelle integrierte PHP-Entwicklungstools
    2017-02-15 71419 373467
  • Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework
    Fat-Free Framework oder F3 ist ein unkompliziertes PHP-Framework. Seine Codebasis ist nur 65 KB groß und das Framework ist modular, sodass Sie nur den erforderlichen Code verwenden können.
    2024-10-17 4 955
  • PHPixie
    PHPixie
    PHPixie ist leicht zu erlernen und verlässt sich nicht auf Automatismen. Sie behalten immer die Kontrolle über das Geschehen.
    2024-10-17 0 877
  • Slim
    Slim
    Slim ist ein PHP-Mikroframework, mit dem Sie schnell einfache, aber leistungsstarke Webanwendungen und APIs schreiben können.
    2024-10-17 1 734