
Wie rufe ich globales JS in der WeChat-Entwicklung auf?
In diesem Artikel werden hauptsächlich detaillierte Erklärungen und Beispiele für den Aufruf globaler JS im Rahmen des WeChat-Applets vorgestellt. Freunde in Not können sich darauf beziehen.
May 26, 2017 am 10:35 AM
Ausführliche Erklärung und Beispielcode des von WeChat entwickelten Sliders
In diesem Artikel werden hauptsächlich die detaillierten Erklärungen und der Beispielcode des WeChat-Applet-Sliders vorgestellt. Freunde in Not können darauf zurückgreifen.
May 25, 2017 am 10:29 AM
Detaillierte Einführung in WXML, WXSS und JS für die WeChat-Entwicklung
In diesem Artikel werden hauptsächlich relevante Informationen zur Einführung und detaillierten Erläuterung von WXML, WXSS und JS des WeChat-Applets vorgestellt
May 25, 2017 am 10:16 AM
Teilen Sie die Implementierung der von WeChat entwickelten Zahlungsfunktion (Frontend).
In diesem Artikel werden hauptsächlich relevante Informationen zur Implementierung der Zahlungsfunktion (Frontend) des WeChat-Applets vorgestellt. Freunde in Not können darauf verweisen.
May 25, 2017 am 10:01 AM
Beispiel-Tutorial zu Lebenszyklusfunktionen der WeChat-Entwicklung
In diesem Artikel werden hauptsächlich relevante Informationen zur Lebenszyklusfunktion des WeChat-Applets vorgestellt. Freunde, die diese benötigen, können darauf verweisen.
May 25, 2017 am 09:57 AM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (11) Aktualisieren Sie die Daten auf der vorherigen Seite
Bei der Entwicklung kleiner Programme besteht häufig die Notwendigkeit, die Daten der aktuellen Seite an die vorherige Seite zu übergeben, wx.navigateBack() kann die Daten jedoch nicht übergeben. Die allgemeine Methode besteht darin, die aktuellen Seitendaten in den lokalen Cache zu legen und dann die vorherige Seite aus dem Cache zu entnehmen.
May 24, 2017 am 10:03 AM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (10) Pflege des Anmeldestatus
Was ist der Anmeldestatus? Der sogenannte Login-Status bedeutet, dass das Programm beim Ausführen den aktuellen Benutzer identifizieren und seine Einzigartigkeit und Rechtmäßigkeit nachweisen kann. Wir wissen, dass der WEB-Server die Sitzung über das vom Browser übertragene Cookie erhält, um festzustellen, ob es sich um denselben Benutzer (oder Browser) handelt. Der Restful-Dienst verwendet die vom Client übergebene eindeutige ID, um den aufrufenden Benutzer zu identifizieren.
May 24, 2017 am 09:58 AM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (9) Lokaler Cache
Derzeit bietet WeChat 10 MB lokalen Cache-Speicherplatz für jedes Miniprogramm (oh mein Gott, es ist so groß). Mit dem lokalen Cache kann Ihr Miniprogramm Folgendes tun:
May 24, 2017 am 09:55 AM
Erste Schritte mit der WeChat-Entwicklung (8) Seitenrouting
Was ist Routing? Routing, wie wir es normalerweise verstehen, bezieht sich auf den netzwerkweiten Prozess der Bestimmung des End-to-End-Pfads, wenn Paketdatenpakete von der Quelle zum Ziel wandern. Wenn wir die obige Definition übernehmen, können wir das Seitenrouting eines Miniprogramms verstehen, das von einer Seite aus springt gemäß Routing-Regeln (Pfad) Gehen Sie zu einer anderen Seite mit Regeln.
May 24, 2017 am 09:49 AM
Erste Schritte mit der WeChat-Entwicklung (7) Verwendung von weui.wxss
Was ist WeUI? WeUI ist eine grundlegende Stilbibliothek, die vom offiziellen Designteam gemäß den visuellen Designspezifikationen von WeChat angepasst wurde. Wir haben WeUI hier in die Grundlagen aufgenommen, da WeUI ein offizielles Produkt ist und die IDE nach dem IDE-Update am 28. Oktober CSS nicht mehr erkennen und referenzieren kann. Außerdem blockiert sie den Erwerb von Stildateien aus dem Netzwerk und zieht eine klare Linie mit CSS .
May 24, 2017 am 09:44 AM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (6) Benutzerdatenentschlüsselung
Ich sehe oft, dass einige Freunde in der Gruppe nach dem Entschlüsselungsprozess von Miniprogramm-Benutzerdaten fragen, daher habe ich vor, ein Tutorial zum Entschlüsseln sensibler Daten von Miniprogramm-Benutzern zu schreiben Wird vom Miniprogramm und einem eigenen Server vervollständigt, d. h. encryptData erhält die folgenden Daten:
May 24, 2017 am 09:38 AM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (5) Datenbindung
Die ersten Artikel beschreiben die Verwendung, den Lebenszyklus und die Ereignisse der WeChat-Miniprogrammentwicklungstools. In diesem Artikel geht es um die Daten- und Ansichtsbindung von WeChat-Applets
May 23, 2017 pm 03:33 PM
Einführung in die WeChat-Entwicklung (4) Touch-Events
Was ist ein Ereignis? Ereignisse sind eine Kommunikationsmethode von der Ansichtsschicht zur Logikschicht. Ereignisse können das Benutzerverhalten zur Verarbeitung an die Logikschicht zurückmelden. Ereignisse können an Komponenten gebunden werden. Bei Erreichen des Triggerereignisses wird die entsprechende Ereignisverarbeitungsfunktion in der Logikschicht ausgeführt. Ereignisobjekte können zusätzliche Informationen wie ID, Datensatz und Berührungen enthalten.
May 23, 2017 pm 03:30 PM
Einführung in den Lebenszyklus der WeChat-Entwicklung (3).
In diesem Kapitel wird der Lebenszyklus des WeChat-Applets vorgestellt. Laienhaft ausgedrückt bezieht sich der Lebenszyklus auf die Geburt, das Alter, die Krankheit und den Tod eines Objekts. Aus Softwaresicht bezieht sich der Lebenszyklus auf den Prozess eines Programms von der Erstellung bis zum Starten, Anhalten, Aufwecken, Stoppen und Deinstallieren.
May 23, 2017 pm 03:27 PM
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