Nachdem ich mir die Erklärung der Funktion von Abschlüssen im Video angesehen habe, verstehe ich den Code im Screenshot beispielsweise nicht, indem ich einen Passline-Parameter zur Funktion cmp hinzufüge. Es besteht keine Notwendigkeit, Abschlüsse zu verwenden.
Wer kann ein besseres Beispiel geben, um die Rolle des Abschlusses zu veranschaulichen?
延长局部变量的生命周期,封装私有变量
保存变量 大部分时候我是用它来替代全局变量 避免造成变量污染
闭包解决的问题:基于
JS
的词法作用域规则,其访问是一直向上查找作用域,直到全局作用域。而想直接访问某个作用域可通过闭包解决。bar
词法作用域可以访问foo
内部作用域,foo
执行后返回bar
,最后赋值给baz
,可以获取并访问foo
内部作用域,只是标识符不同而已。该代码就使用了闭包,可以说写
JS
代码处处可见闭包,使用闭包还有一个好处就是引用的作用域不会被垃圾回收处理,当然不合理的使用会耗内存。闭包用来增加变量(能访问某作用域,自然能加变量)或者延长其生命周期(作用域被引用,自然会延长)
第一个循环是声明了几个函数,共享全局
i
变量(变量和函数声明都提升了)。第二个循环是定义了几个立即执行函数,又传递了
i
值,故每个i
值都有自己的作用域。这个是一个比较好的例子,闭包+循环,只是这个比较特别,闭包访问自身的作用域。
当然最能体现闭包思想的是模块,返回一个方法,该方法就相当引入了一个作用域。
闭包:就是一个获取并访问某个作用域,可在外访问或者自身内部访问。
最大的两个作用
读取函数内部变量
让变量值始终保持在内存里
第一个不赘述,看第二个,举例
result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作
管理私有变量和私有方法,将对变量(状态)的变化封装在安全的环境中
将代码封装成一个闭包形式,等待时机成熟的时候再使用,比如实现柯里化和反柯里化
需要注意的:
由于闭包内的部分资源无法自动释放,容易造成内存泄露 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
如果我说,
set_passLine
其实就是两个参数的函数,你能接受吗?这个和函数
在功能上是等价的,但前者,不必一次性给出所有参数来调用。
另外,第一种写法可以实现和类一样的功能:
虽然这些都是相同功能的不同实现。但是人们越来越发现函数式编程比其他的方式更好,更好的意思是指在代码量上更好,更清晰(但是对程序员的要求越来越高)。
给个链接吧,但是是我用 js 写的:http://zonxin.github.io/post/...
P.S.
面向对象的编程就是把,所有的“物体”看为对象,编程就是,使用对象模拟“物体”的行为,即模拟某个“世界”的运行。
而函数式编程,只关心“物体”的初始状态和“物体”经过函数之后的最终状态,而不必关心其中的过程,编程就是处理这些函数的复合。
我一直是这么理解的:保护内部变量,通过暴漏API进行操作。
以上是个人理解
避免变量污染,但如果是在ES6中,用let和const就可以解决这个问题了
初级水平来看
只知道1、可以访问到局部变量
2、可以一直保存在内存中
所以使用频率不宜过高,会造成内存泄漏
答个我印象深刻的
偏函数