Der rote Abschnitt auf dem Weg sollte langsam aus dem Nichts herauskommen. . Was zu tun?
canvas和svg
canvas: chart.js
svg: snap.svg.js
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
单纯的效果展示对分辨率没有硬性要求的话 推荐canvas看看这个http://www.bootcss.com/p/char... 环形图
canvas和svg
canvas: chart.js
svg: snap.svg.js
Canvas
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
单纯的效果展示对分辨率没有硬性要求的话 推荐canvas
看看这个http://www.bootcss.com/p/char... 环形图