javascript – Problem bei der Verwendung von Videos als Seitenhintergrund
阿神
阿神 2017-05-18 10:46:57
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Ich habe drei Dinge vorbereitet: eines ist ein einfarbiger Hintergrund, eines ist ein Screenshot des ersten Frames des Videos und eines ist ein Video.

Was ich möchte ist, dass, wenn das Video nicht erfolgreich geladen werden kann, stattdessen ein Screenshot verwendet wird. Wenn der Screenshot nicht erfolgreich geladen werden kann, verwenden Sie stattdessen ein einfarbiges p.

Bitte sagen Sie mir, wie ich diese Funktion implementieren oder den Abschlussstatus des Ladens von Videos und Screenshots erfassen kann.

Ich bin ein Neuling, bitte geben Sie mir einen Rat ~ (Es wäre besser, wenn Sie einen anschaulichen Code posten könnten, vielen Dank an alle)

阿神
阿神

闭关修行中......

Antworte allen(3)
滿天的星座

这种东西在网上一搜一大把啊
http://www.webhek.com/post/vi...
比如上面的这个
有代码,有demo

淡淡烟草味

楼上两个回答也是....

<p class="wrapper"></p>

<script type="text/javascript">
var loadBG = (function(){
    var wrapper = document.querySelector('.wrapper'),
        tpl = '<p class="bg" style="background:#000;">我是纯色</p>',
        video = document.createElement("video"),
        img = document.createElement("img");

    var FSM = {
        "video" : {
            "fn" : function(){
                var _self = this;
                video.onload = function(e){
                    wrapper.appendChild(video);
                };
                video.onerror = function(e){
                    _self.fsm.img.fn.call(_self);
                };
                video.src = "bg.video";
            } 
        },
        "img" : {
            "fn" : function(){
                var _self = this;
                img.onload = function(e){
                    wrapper.appendChild(video);
                };
                img.onerror = function(e){
                    _self.fsm.def.fn.call(_self);
                };
                img.src = "bg.img";
            }
        },
        "def" : {
            "fn" : function(){
                wrapper.innerHTML = tpl;
            }
        }
    };

    return {
        fn : function(){
            this.fsm = FSM;
            this.fsm.video.fn.call(this);
        }
    }
})();

loadBG.fn();

</script>

我没具体去测试过,但是应该没什么问题的。

阿神

var video = document.getElementById("video");
1、属性和方法
a、错误

video.error; //null:正常

video.error.code; //返回错误编码 1.用户终止   2.网络错误   3.解码错误   4.URL无效

b、网络状态

video.currentSrc; //返回当前资源的URL

video.src = value; //返回或设置当前资源的URL

video.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源

video.networkState; //返回网络状态码 0.此元素未初始化   1.正常但没有使用网络   2.正在下载数据   3.没有找到资源

video.load(); //重新加载src指定的资源

video.buffered; //返回已缓冲区域

video.preload; //返回预加载信息  none:不预载   metadata:预载资源信息   auto:

c、播放状态

video.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置

video.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0

video.duration; //当前资源长度 流返回无限

video.paused; //是否暂停

video.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置

video.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变

video.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges

video.ended; //是否结束

video.autoPlay; //是否自动播放

video.loop; //是否循环播放

video.play(); //播放

video.pause(); //暂停

d、视频控制

video.controls;//是否有默认控制条

video.volume = value; //音量

video.muted = value; //静音

2、事件

video.addEventListener("XXX" , function(){
    //.....
})

XXX是事件类型
loadstart //客户端开始请求数据

progress //客户端正在请求数据

suspend//延迟下载

abort //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)

loadstart //客户端开始请求数据

error //请求数据时遇到错误

stalled //网速失速

play //play()和autoplay开始播放时触发

pause//pause()触发

loadedmetadata //成功获取资源长度

waiting//等待数据,并非错误

playing//开始回放

canplay//可以播放,但中途可能因为加载而暂停

canplaythrough//可以播放,歌曲全部加载完毕

seeking //寻找中

seeked//寻找完毕

timeupdate //播放时间改变

ended//播放结束

ratechange//播放速率改变

durationchange //资源长度改变

volumechange //音量改变

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