Es gibt viele Schaltflächen auf der Benutzeroberfläche. Das Eingabeaufforderungsfeld wird jetzt angezeigt, wenn die Maus hineinbewegt wird, und verschwindet, wenn die Maus herausgezogen wird. So ermitteln Sie, welche Schaltfläche das Einzugs- und Entfernungsereignis verursacht.
Kann ich direkt basierend auf dem Ringmenü vonwheelmenu.js schreiben?
说实话我没看懂你到底是想问什么,一般来讲判断目标元素的方法常用的有两种:
一种是给每个按钮都绑定一个事件,这样每个相应事件对应的元素都是相对的。
第二种是通过事件委托来实现,通过e.target来确定具体是哪个按钮触发。
还有一种是像在canvas里这样的情况下,由于无法对canvas里的每个对象是否触发事件进行直接获取,你需要用观察者模式来判断鼠标位置是否在某个对象内部,至于检测是否在多边形内部的方法可以用射线法。
事件委托。根据e.terget来判断。或者用观察者模式,把独有的值当参数
一般的插件都會有callback函數,假如有,你可以重構callback
對每個btn委託click事件,從而判斷是那個btn
委托
把事件写在一个容器里面,如
p
事件委托 evt.target