js verwirrt das Array vollständig – Stapelüberlauf
学习ing
学习ing 2017-07-05 10:43:39
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var arr = [0,1,2,3,4,5,6,7]

Völlig gestört, erfordert es, dass die Position jedes Elements geändert werden muss

学习ing
学习ing

Antworte allen(8)
仅有的幸福

首先,题主并不是要传统的数组乱序,如果是传统的数组乱序,当然首推 Fisher-Yates,Math.random() 的黑科技并不能保证概率的一致,详情可以看我以前的分析 https://github.com/hanzichi/u...

如果每个位置都需要变动,随便写了一段代码,勉强可以用:

function shuffle(a) {
  let len = a.length;
  let shuffled = Array(len);

  for (let i = len; i--; ) {
    let rand = ~~(Math.random() * i);
    shuffled[i] = a[rand];
    a[rand] = a[i];
  }

  return shuffled;
}

新建了一个数组,并且污染了原数组,很不优雅,题主可以自己改进下

洪涛

把最后一个放第一个就实现了每个元素都动了,可是完全打乱是什么意思?

var arr = [0,1,2,3,4,5,6,7], last = arr[arr.length - 1];
arr.splice(arr.length - 1, 1);
arr.unshift(last) 
某草草

随机是不可能保证每个位置都变动的。

要彻底打乱,就不能保证位置都变。

笨一点的方法就是打乱一次,再跟数组做比较,直到符合条件为止。

巴扎黑
刚没看清 , 这个可以吗?
function upset(arr){
     let newArr = arr.slice().sort(() => Math.random()>0.5 ? 1 : -1)
     let result = arr.some((item,index)=>{
         return item === newArr[index]
     })
     if(!result){
         return newArr
     }else{
         return upset(newArr)
     }
}
Ty80
    function compare(a , b){
        Math.random > 0.5 ? return -1 ; return 1
    } 
    arr.sort(compare);
    
習慣沉默

function shuffle (arr) {

    var _floor = Math.floor,
        _random = Math.random,
        len = arr.length;
    for(var i = 0; i < len - 1; ++i){
        var rand_pos = _floor(_random() * (len - i)) + i;
        if(rand_pos != i){
            var tmp = arr[i];
            arr[i] = arr[rand_pos];
            arr[rand_pos] = tmp;
        }
    }
    return arr;
};
我想大声告诉你

随机平移,凯撒加密红红火火……

function shuffle (arr) {
  if (!Array.isArray(arr)) { return [] }

  var len = Math.floor(Math.random() * (arr.length - 1)) + 1
  return arr.slice(len).concat(arr.slice(0, len))
}
阿神

最简单的位置全都动

> arr = [0,1,2,3,4,5,6,7]
> arr.unshift(arr.pop())
> arr
[ 7, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
> arr.sort((a , b)=>Math.random() > 0.5 ? -1:1)
[ 6, 5, 4, 0, 1, 3, 7, 2 ]
> arr.sort((a , b)=>Math.random() > 0.5 ? -1:1)
[ 6, 0, 5, 3, 4, 7, 1, 2 ]

位置全都动其实并不是最乱的;

最乱的应该是随机洗牌,有一定概率保持某个数不动,这样才没规律可循。

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