Implementieren Sie die Vue-Ladeanimation und laden Sie gleichzeitig Bilder von der URL
P粉021854777
P粉021854777 2023-08-03 18:04:16
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<p>Ich möchte beim Laden des Bildes eine Ladeanimation anzeigen, weiß aber nicht, wie ich das erreichen soll. <br /><br />Obwohl es keinen Loader gibt, habe ich debuggt und auf der Konsole wurden „true“ und „false“ angezeigt, aber es erschien immer noch keine Ladeanimation. </p><p><br /></p> <pre class="brush:php;toolbar:false;"><template> <div class="KingOfMountain"> <Spinner v-if="isLoading"/> //// FEHLER <div v-else class="container"> <div v-if="!isEndGameKing" class="choices"> <p id="score">{{ currentCountKing }}/{{ ALL_FILMS.length - 1 }} <p/> <div class="photos"> <div class="first__film"> <img :src="firstFilm.Poster" :alt="firstFilm.title" @click="chooseLeftFilm"> <p id="title--film">{{ firstFilm.title }}</p> </div> <div class="second__film"> <img :src="secondFilm.Poster" :alt="secondFilm.title" @click="chooseRightFilm"> <p id="title--film">{{ secondFilm.title }}</p> </div> </div> </div> <div v-else class="winner"> <p id="winner--title">Победитель</p> <img :src="firstFilm.Poster" :alt="firstFilm.title"> </div> </div> </div> </template> <script> Spiel importieren aus „@/mixins/game“; Spinner aus „@/components/Spinner/Spinner“ importieren; //alles gut in CSS. Es klappt Standard exportieren { Name: „KingOfMountain“, Daten() { zurückkehren{ isLoading:false } }, Komponenten: {Spinner}, Methoden: { ChooseLeftFilm() { this.isLoading=true this.redirectToResultKing() // es ist eine Methode in Mixins (alles gut, es funktioniert) this.isLoading=false }, ChooseRightFilm() { this.isLoading=true this.firstFilm = this.secondFilm; this.redirectToResultKing() // es ist eine Methode in Mixins (alles gut, es funktioniert) this.isLoading=false } }, } </script></pre> <p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">chooseLeftFilm() { this.isLoading=true this.redirectToResultKing() // es ist eine Methode in Mixins (alles gut, es funktioniert) },</pre> <p>// es wird sich für immer drehen</p> <p>帮我,如何更好地制作加载动画?</p> <p>我的混入(mixins):</p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">export default { Methoden: { updateFilm() { // Hier nehme ich zufällig 2 Bilder von Vuex und lösche sie dann usw. this.currentCountKing++; this.allFilmsKingCopy = this.allFilmsKingCopy.filter(val => val !== this.secondFilm) this.secondFilm = this.allFilmsKingCopy[Math.floor(Math.random() * this.allFilmsKingCopy.length)] }, weitergeleitetToResultKing() { if (this.currentCountKing === this.ALL_FILMS.length - 1) { this.isEndGameKing = true } anders { this.updateFilm() } } }, berechnet: { ...mapGetters(['ALL_FILMS']), },</pre> <p>我的 Vuex:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false;">export default { Zustand: { Filme: [], }, Aktionen: { asynchrone getFilms({commit}) { const data = waiting fetch(URL); const dataResponse = wait data.json(); const filme=dataResponse.data commit("setData", Filme) }, }, Mutationen: { setData(state, movies) { state.films = Filme }, }, Getter: { ALL_FILMS(Zustand) { Geben Sie state.films zurück }, } }</pre> <p><br /></p>
P粉021854777
P粉021854777

Antworte allen(1)
P粉588660399

常见的方法是使用Image对象加载图片,然后使用load事件等待数据加载完成,在加载过程中显示加载动画。然后,您可以设置图片的URL,图片将立即更新:


const imgUrl = 'https://picsum.photos/200?random='
let imgCount = 0

const App = {
  template: `
    <div style="display: flex;">
      <div>
        <button @click="loadImage">Load new image</button>
      </div>
      <div v-if="isLoading">LOADING....</div>
      <img :src="src"/>
    </div>
  `,
  data() {
    return {
      isLoading: false,
      src: null,
    }
  },
  methods: {
    async loadImage() {
      this.src = null
      this.isLoading = true
      const img = new Image()
      img.src = imgUrl + imgCount++
      await new Promise(resolve => img.onload = resolve)
      this.src = img.src
      this.isLoading = false
    }
  },
  created() {
    this.loadImage()
  },
}
Vue.createApp(App).mount('#app')
<div id="app"></div>
<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>
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