static int foo(void)
{
int a;
#include "foo.h"
return a;
}
int main(void)
{
int a;
int b;
#include "foo.h"
b = foo();
printf("a is %d, b is %d\n", a, b);
return 0;
}
假如预处理器自动让头文件只包含一次, 那么变量a将得不到初始化.
在实际工程中还是可以见到把一些很庞大的数据放在一个文件, 然后 #include 这个文件的赋值给变量的.
另外也有 include 一个 c 文件的例子, 例如 redis.
1、C/C++ 的函数和变量都可以重复声明。条件判断是为了防止不必要的函数被声明,从而造成冲突。
他是为了避免重复编译,而不是解决重复声明。
2、
#pragma once
同一个文件不会被编译多次。注意这里所说的 同一个文件 是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。C/C++ 没有 Java 那种每个类对应一个文件的规定,所以即使使用了
#pragma once
也应该在头文件里面加上条件判断。#include
不仅可以包含h文件, 包含其他类型文件也是可以的.的确可以使得生成一个可执行文件包含同一个头文件多次, 我给题主举个拙劣的例子:
foo.h:
foo.c:
假如预处理器自动让头文件只包含一次, 那么变量a将得不到初始化.
在实际工程中还是可以见到把一些很庞大的数据放在一个文件, 然后 #include 这个文件的赋值给变量的.
另外也有 include 一个 c 文件的例子, 例如 redis.
还有一个作用,有些时候一个头文件会被其他头文件包含,比如
types.h 被header_a.h 和header_b.h包含,然后一个C文件同时包含header_a.h和header_b.h的时候,如果没有#ifdef/#define/#endif,那么types.h就会被包含两次,这样在types.h中typedef unsigned int uint32_t;之列的声明也会在同一个c文件中出现2次,编译器会曝出redefinition of typedef 'foobar‘ 之类的warning或者错误。
很多工程是有多次包含同一个头文件的需要的。原来看过flascc的头文件。某一个头文件被另一个包含了不下五次。一般是B中修改了宏定义然后包含A,再次修改宏定义再次包含A。