如题,这两种表示方法有什么区别。都在什么情况下使用
业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
'0x20' 是一个 multi-character character constant 它对应的值是0x30783230
(注: '0' 'x' '2' 的 ascii 码分别是 0x30 0x78 0x32)
'\x20' 是一个 char 它的值是0x20
(注: '\x[0-9a-fA-F]{1,2}' 用16进制表示一个char 比如 '\xFF' '\[0-7]{1,3}' 用8进制表示一个char 比如 '\100' )
$ cat 1.c
#include <stdio.h> int main() { int a = '0x20'; int b = '\x20'; printf("a = 0x%x\n", a); printf("b = 0x%x\n", b); return 0; }
$ gcc -Wall 1.c
1.c:4:11: warning: multi-character character constant [-Wmultichar] int a = '0x20'; ^
$ ./a.out
a = 0x30783230 b = 0x20
你可以认为'0x2d'是语法错误,'\x2d'才是正确的写法。
具体说'0x2d'不是一个char,而是一个int,它的值是0x30783264或者0x64327830,具体是哪个要看实现。
C标准这么说:
3.1.3.4 Character Constants Semantics An integer charcter constant has type int [note that it has type char in C++]...The value of an integer character constant containing more than one character...is implementation-defined.
注意它提到了在C++里这个东西的type是char,据我所知至少VC支持这么写:'\xe5\xad\x97',这是一个UTF-8编码的"字"。
'\xe5\xad\x97'
'\x2d' 主要是用来表是一个不能直接显示的单字节字符的编码
'0x2d' 应该算是一个标准的16进制表示的字符串,可以通过int('0x2d', 16) 转换为int 类型的值
'0x2d'是包含4个字符的字符串吧, '\x2d'表示字符'-'(其ASCII数值为0x2d=45)。
'0x20' 是一个 multi-character character constant 它对应的值是0x30783230
'\x20' 是一个 char 它的值是0x20
$ cat 1.c
$ gcc -Wall 1.c
$ ./a.out
你可以认为'0x2d'是语法错误,'\x2d'才是正确的写法。
具体说'0x2d'不是一个char,而是一个int,它的值是0x30783264或者0x64327830,具体是哪个要看实现。
C标准这么说:
注意它提到了在C++里这个东西的type是char,据我所知至少VC支持这么写:
'\xe5\xad\x97'
,这是一个UTF-8编码的"字"。'\x2d' 主要是用来表是一个不能直接显示的单字节字符的编码
'0x2d' 应该算是一个标准的16进制表示的字符串,可以通过int('0x2d', 16) 转换为int 类型的值
'0x2d'是包含4个字符的字符串吧, '\x2d'表示字符'-'(其ASCII数值为0x2d=45)。