#define VMSDISPOSITION_SIZE 31
typedef struct _VMSDISPOSITION
{
BYTE MajorVersion;
BYTE MinorVersion;
VMSDATE BuildDate;
WORD DisplayWidth;
WORD DisplayHeight;
BYTE PrimaryColors;
BYTE BitsPerColor;
DWORD TotalDiskSpace;
DWORD FreeDiskSpace;
VMSDATETIME LastResetTime;
}VMSDISPOSITION;
我知道这是一个结构体 #define VMSDISPOSITION_SIZE 31 这句是什么意思 还有VMSDISPOSITION_SIZE 和31是什么意思?
简答来讲,这实际上是一个赋值操作,也就是说
VMSDISPOSITION_SIZE=31
,而它有一个比较牛逼的名字叫做宏定义,或者你也可以理解它为定义一个常量。而这个宏定义和赋值又有什么区别?编译器在对这段代码进行编译的时候,会自动将VMSDISPOSITION_SIZE替换成31,假如有cout<<VMSDISPOSITION_SIZE
,那编译器会自动将VMSDISPOSITION_SIZE替换成31。而宏定义也不止这一种只能定义数字这一项功能,还可以定义语句,比如
#define VMSDISPOSITION_SIZE cout<<"hello world!";
,那么当编译器遇到VMSDISPOSITION_SIZE的时候,会自动将VMSDISPOSITION_SIZE替换为cout<<"hello world!";就是一个宏定义,其表示的意思是在这后面的代码中,所有的VMSDISPOSITION_SIZE都会在预处理阶段替换成31.
也就是后面出现的VMSDISPOSITION_SIZE你都可以看作是31
按照字面意思
sizeof(VMSDISPOSITION) = 31,为了方便是用,所以定义
define VMSDISPOSITION_SIZE 31
定义了一个宏,让VMSDISPOSITION_SIZE等于31。以后需要用到31的地方就用VMSDISPOSITION_SIZE这个代替了,如果需要修改,直接修改这个宏的值就可以了。即使代码很多,也不会有漏掉的现象,方便使用。这个值是个常量,在程序中是不可以改变的。
宏定义
相当于数学里面的等量替换作用。
平常多看书。