我系统装有python2和python3,但某项目用的virtualenv的python,于是想把某项目的默认解释器设置成virtualenv中的python,可以怎么设置?
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可以新建一个 Build System。
Build System
点击 Tools -> Build System -> New Build System...,会弹出一个编辑界面,在这个界面里面可以写出你的自定义构建系统。
Tools -> Build System -> New Build System...
格式可以参考编辑器自带的,在编辑器安装目录的 Packages 文件夹有一堆 sublime-package 文件,实际上是一堆压缩文件,这里面有一个 *.sublime-build 文件就是默认的构建系统。比如默认的 Python 构建系统就是
Packages
sublime-package
*.sublime-build
{ "shell_cmd": "python -u \"$file\"", "file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)", "selector": "source.python", "env": {"PYTHONIOENCODING": "utf-8"}, "variants": [ { "name": "Syntax Check", "shell_cmd": "python -m py_compile \"${file}\"", } ] }
你就照着这个,把 shell_cmd 部分改过来,如果你要用 python3,就把第二行改成
shell_cmd
"shell_cmd": "python3 -u \"$file\""
如果是 virtualenv 带的 python 环境,就改成相应的路径,写完后命名为 **.sublime-build 保存到默认路径,** 为取的名字。
**.sublime-build
在你的代码处把构建系统改为你自己写的(点击 Tools -> Build System -> **),之后就能通过快捷键 Ctrl+B 来使用你自定义的解释器。
Tools -> Build System -> **
Ctrl+B
可以新建一个
Build System
。点击
Tools -> Build System -> New Build System...
,会弹出一个编辑界面,在这个界面里面可以写出你的自定义构建系统。格式可以参考编辑器自带的,在编辑器安装目录的
Packages
文件夹有一堆sublime-package
文件,实际上是一堆压缩文件,这里面有一个*.sublime-build
文件就是默认的构建系统。比如默认的 Python 构建系统就是你就照着这个,把
shell_cmd
部分改过来,如果你要用 python3,就把第二行改成如果是 virtualenv 带的 python 环境,就改成相应的路径,写完后命名为
**.sublime-build
保存到默认路径,** 为取的名字。在你的代码处把构建系统改为你自己写的(点击
Tools -> Build System -> **
),之后就能通过快捷键Ctrl+B
来使用你自定义的解释器。