android - 游戏开发中关于布局的小问题
大家讲道理
大家讲道理 2017-04-18 09:05:52
0
2
448

我尝试使用wpf或android开发一些小游戏,发现了一些布局上的小问题。
比如一些塔防游戏,他的布局应该是grid式,但是发射的子弹是四面八方都可以发射,这应该是canves布局吧,植物大战僵尸的植物摆放,应该是grid布局,但其中有一种星星植物,它也是四面八方发射星星。但是两者在同一个场景下,是怎么结合起来的呢?请提供思路,谢谢大家!

大家讲道理
大家讲道理

光阴似箭催人老,日月如移越少年。

Antworte allen(2)
迷茫

这些游戏应该不是用wpf这种ui框架做的。
你需要了解2D游戏制作的流程,建议看看unity或者cocos2d。

黄舟

发射的方向跟布局无关啊,不应该是碰撞检查的事儿吗。

Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!