比如一个函数完成后提示 完成了,这个提示放在main好还是函数里?在看primer plus感觉作者倾向于前者,函数简单,但是main看起来很多
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类里定义一个有settergetter方法的私有logger。在函数执行各个阶段往logger里打日志。在logger的配置中规定需要打印到屏幕的级别。
logger
既然是要提示函数完成,函数完成的标志是正常返回,所以在main里面比较好
main简单比较好,MFC之类的甚至没有直接使用main,通过全局对象AppInstance的构造函数来实现程序初始化。具体逻辑最好封装到类里。
毫无疑问是在具体的函数里提示状态更合适啊,main函数的作用是程序的入口,里面不可能提示所有函数和类的状态。比如一个函数调用了另一个函数,这种嵌套在main函数中是看不到的,那怎么还能在main函数中提示状态呢。
类里定义一个有settergetter方法的私有
logger
。在函数执行各个阶段往logger
里打日志。在logger
的配置中规定需要打印到屏幕的级别。既然是要提示函数完成,函数完成的标志是正常返回,所以在main里面比较好
main简单比较好,MFC之类的甚至没有直接使用main,通过全局对象AppInstance的构造函数来实现程序初始化。具体逻辑最好封装到类里。
毫无疑问是在具体的函数里提示状态更合适啊,main函数的作用是程序的入口,里面不可能提示所有函数和类的状态。比如一个函数调用了另一个函数,这种嵌套在main函数中是看不到的,那怎么还能在main函数中提示状态呢。