NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIApplication : UIResponder
/*! The system guarantees that it will not wake up your application for a background fetch more
frequently than the interval provided. Set to UIApplicationBackgroundFetchIntervalMinimum to be
woken as frequently as the system desires, or to UIApplicationBackgroundFetchIntervalNever (the
default) to never be woken for a background fetch.
This setter will have no effect unless your application has the "fetch"
UIBackgroundMode. See the UIApplicationDelegate method
`application:performFetchWithCompletionHandler:` for more. */
- (void)setMinimumBackgroundFetchInterval:(NSTimeInterval)minimumBackgroundFetchInterval NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED;
@end
建议使用 GCD 的定时器。GCD 的定时器和 NSTimer 是不一样的,NSTimer 受 RunLoop 影响,但是 GCD 的定时器不受影响,因为 RunLoop 也是基于 GCD 的。
使用
NSTimer
单例,然后加入到主线程runloop
中即可代理加GCDj加单例
怎么用看你啦,具体情况具体分析.
个人最佳实践是
Runloop
,新建一个类,类初始化实例之后新建一个线程,监听这个线程的Runloop
消息,添加信号源,然后在回调的方法里实现你的需求. 这样可以避免一些NSTimer
误差或者其他的问题.第二个是监听
CADisplayLink
,当然,监听CADisplayLink
也是有隐患的,可能会由于任务量繁重造成"掉帧".对了,在后台是不好实现的,除非注册
音频服务
. 还有你可以研究研究这个方法: