想判断现在旋转是否是M_PI_2,应该如何比较?
赋值的时候可以 toolView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_2);
但是如果这样判断就会报错。
闭关修行中......
UIView的transform类型是CGAffineTransform是一个struct。 c语言是不允许直接对struct进行运算的,你要对比struct里的属性。
CG_EXTERN bool CGAffineTransformEqualToTransform(CGAffineTransform t1, CGAffineTransform t2) CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4, __IPHONE_2_0); 用这个比较
你明天给我买水果吃我就告诉你怎么计算仿射矩阵的旋转角和缩放
UIView的transform类型是CGAffineTransform是一个struct。
c语言是不允许直接对struct进行运算的,你要对比struct里的属性。
CG_EXTERN bool CGAffineTransformEqualToTransform(CGAffineTransform t1,
CGAffineTransform t2) CG_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4, __IPHONE_2_0);
用这个比较
你明天给我买水果吃我就告诉你怎么计算仿射矩阵的旋转角和缩放