3d图像粒子特效
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08 Feb 2018
Dieser Artikel stellt Ihnen hauptsächlich den Beispielcode für Vue-Partikeleffekte vor. Der Herausgeber findet ihn ziemlich gut. Jetzt werde ich ihn mit Ihnen teilen und Ihnen eine Referenz geben. Folgen wir dem Herausgeber und schauen wir uns das an. Ich hoffe, es kann allen helfen.
10 Jun 2024
1. Erstellen Sie zunächst eine neue einfarbige Kompositionsebene unter dem geöffneten Video. 2. Fügen Sie dann den Formeffekt im Bedienfeld „Effekte und Voreinstellungen“ hinzu. 3. Ändern Sie dann die Anzahl und Form der Partikel wie unten gezeigt. 4. Suchen Sie schließlich die Spalte „Streuung und Verzerrung“. , klicken Sie mit der Maus. Bewegen Sie einfach den Mauszeiger, um einen Streuexplosionseffekt zu erzeugen.
11 Jun 2024
1. Fügen Sie nach dem Öffnen der Benutzeroberfläche einen dunkelblauen Verlaufseffekt zur Hintergrundebene hinzu. 2. Drücken Sie die Tasten Strg+Y auf der Tastatur, um eine neue Partikelebene zu erstellen. Fügen Sie den Partikeleffekt „CCParticleWorld“ hinzu. Ändern Sie die Partikelparameter wie in der Abbildung unten gezeigt. Ändern Sie den Typ in „TriPolygon-Effekt 4“. Ändern Sie abschließend die Partikelfarbanzeige entsprechend für den Hintergrund.
09 Oct 2023
Problem der Merkmalsauswahl bei der feinkörnigen Bildklassifizierung Die feinkörnige Bildklassifizierung ist in den letzten Jahren ein wichtiges und herausforderndes Problem im Bereich Computer Vision, bei dem der Klassifikator in der Lage sein muss, ähnliche Objekte oder Szenen zu unterscheiden. Bei der Lösung dieses Problems ist die Merkmalsauswahl ein entscheidender Schritt, da geeignete Merkmale die detaillierten Informationen im Bild genau darstellen können. Die Bedeutung des Merkmalsauswahlproblems bei der feinkörnigen Bildklassifizierung liegt darin, wie für die Klassifizierungsaufgabe relevante Merkmale auf hoher Ebene aus einer großen Anzahl von Merkmalen auf niedriger Ebene ausgewählt werden. Herkömmliche Methoden zur Merkmalsauswahl basieren häufig auf manuell definierten Regeln oder Erfahrungen
13 Jun 2017
Partikelanimationen können in ThreeJs auf verschiedene Arten implementiert werden. In diesem Beispiel wird die Sprite-Klasse zum Erstellen von Partikeln verwendet. Die offizielle Erklärung der Sprite-Klasse ist Sprite. Ein Sprite ist eine Ebene, die immer zur Kamera zeigt, im Allgemeinen mit.
10 May 2023
vue-particles verwendet intern die require-API vollständig und übernimmt commonJSes6. Wenn eine Stelle geändert wird, treten an anderen Stellen Probleme auf. Schritt 1: Einführen von „particles.jsnpmiparticles.jsoryarnaddparticles.js“. Schritt 2: „Partikel.js“ in „node_modules“ finden und herausnehmen: Nachdem Sie es herausgeholt haben, können Sie „npmuninstallparticles.js“ verwenden, um die Abhängigkeiten zu entfernen. Schritt 3: Erstellen Sie das Partikelverzeichnis unter Projektkomponenten
27 Nov 2023
In den Bereichen Informatik und Bildverarbeitung ist C++ seit jeher eine der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen. Die Bildverarbeitung ist einer der wichtigen Teilbereiche des Computer Vision, einschließlich Bildanalyse, -verarbeitung und -erkennung. In diesem Artikel werden einige grundlegende Konzepte und Techniken der C++-Bildverarbeitung vorgestellt und einige Beispielcodes zum Implementieren von Bildspezialeffekten und Filtern bereitgestellt, um den Lesern zu helfen, die C++-Bildverarbeitung besser zu verstehen und zu üben. 1. Grundlagen der C++-Bildverarbeitung 1.1 Häufig verwendete Bilddateiformate Bei der Bildverarbeitung müssen wir normalerweise verschiedene Bilddateiformate verwenden, darunter
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