aktueller Standort: Heim > Herunterladen > Lernmittel > Erstellung von Webseiten > „Prägnantes Tutorial zur Entwicklung und Gestaltung von Webgames'
„Prägnantes Tutorial zur Entwicklung und Gestaltung von Webgames'
Klassifizieren: Lernmaterialien / Erstellung von Webseiten | Veröffentlichkeitsdatum: 2017-12-21 | Besuche: 3065952 |
Herunterladen: 263 |
Neueste Downloads
Alarmstufe Rot OL
Operationsdelta
Pokémon-Versammlung
Fantasy-Aquarium
Girls Frontline
Flügel der Sterne
Kleine Blumenfee, Feenparadies
Restaurant Cute Story
Shanhe Reiseerkundung
Liebe und Produzent
24 StundenBestenliste lesen
- 1 Wie kann ich ein TimeSpan-Objekt in .NET mithilfe von String.Format benutzerdefiniert formatieren?
- 2 Wie kann ich die TimeSpan-Formatierung in .NET anpassen?
- 3 Wie kann ich die TimeSpan-Formatierung in .NET anpassen?
- 4 Komponenten von WebAssembly
- 5 Wie fügt man mehrere Zeilen effizient in eine SQLite-Datenbank ein?
- 6 Wie kann ich Passwörter Schritt für Schritt sicher hashen?
- 7 Vision Transformers (ViTs): Computer Vision mit Transformer-Modellen
- 8 Wie kann ich doppelte Zeilen in MySQL effizient löschen und gleichzeitig einen Datensatz behalten?
- 9 Wie kann ich TimeSpan-Objekte mit benutzerdefinierten Formaten in .NET formatieren?
- 10 Wie entferne ich effizient doppelte Zeilen aus einer MySQL-Tabelle und behalte gleichzeitig eine einzelne Instanz bei?
- 11 Wie kann ich Passwörter mit PBKDF2 sicher hashen?
- 12 Wie lösche ich effizient doppelte Zeilen in MySQL und behalte dabei einen Datensatz bei?
- 13 Wie wähle ich die erste Zeile jeder Gruppe in einem Spark-DataFrame aus?
- 14 VRChat: Trust Rank System, erklärt
- 15 Wie wähle ich die erste Zeile aus jeder Gruppe in einem Spark-DataFrame aus?
Neueste Tutorials
-
- Gehen Sie zur praktischen Anwendung von GraphQL
- 2590 2024-04-19
-
- Erste Schritte mit MySQL (Teacher Mosh)
- 2125 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |. Ajax – Zehn Tage Qualitätsunterricht
- 2905 2024-03-29
Dieses Buch ist ein Tutorial zur Entwicklung von Webspielen
Wir wissen, dass es schmerzhaft ist, Datenprozesse einfach nur zu diskutieren.
Es ist auch schmerzhafter, das Programm zu besprechen, ohne den Code anzugeben.
Die hier verwendete ist php+mysql.
Dann lass es uns auf ganz einfache Webgame-Art besprechen. Gepaart mit entsprechendem Code. Sollte helfen. Bitte weisen Sie auf eventuelle Mängel hin, es wird mir persönlich weiterhelfen.
Wir berücksichtigen nicht die Spielbarkeit, das numerische Gleichgewicht usw. des Spiels. Betrachten wir zunächst nur die Implementierung eines einfachen Beispiels.
Was sind also die Grundinhalte eines Webgames?
Datenbank: Spieler, Karten, Städte, Gebäude, Waffen, Soldaten.
Funktion: Anmelden, Upgraden, persönlicher Kampf, Kampf zwischen Soldaten, Kampf mit der Stadt, Gebäude bauen, Waffen herstellen, Requisiten kaufen und verkaufen.
(Hinweis: Jede Funktion muss 1 oder mehr Datentabellen entsprechen. Was in der obigen Datenbank aufgeführt ist, ist nur die Basis der Basis.)