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„Prägnantes Tutorial zur Entwicklung und Gestaltung von Webgames'
Klassifizieren: Lernmaterialien / Erstellung von Webseiten | Veröffentlichkeitsdatum: 2017-12-21 | Besuche: 3065904 |
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Dieses Buch ist ein Tutorial zur Entwicklung von Webspielen
Wir wissen, dass es schmerzhaft ist, Datenprozesse einfach nur zu diskutieren.
Es ist auch schmerzhafter, das Programm zu besprechen, ohne den Code anzugeben.
Die hier verwendete ist php+mysql.
Dann lass es uns auf ganz einfache Webgame-Art besprechen. Gepaart mit entsprechendem Code. Sollte helfen. Bitte weisen Sie auf eventuelle Mängel hin, es wird mir persönlich weiterhelfen.
Wir berücksichtigen nicht die Spielbarkeit, das numerische Gleichgewicht usw. des Spiels. Betrachten wir zunächst nur die Implementierung eines einfachen Beispiels.
Was sind also die Grundinhalte eines Webgames?
Datenbank: Spieler, Karten, Städte, Gebäude, Waffen, Soldaten.
Funktion: Anmelden, Upgraden, persönlicher Kampf, Kampf zwischen Soldaten, Kampf mit der Stadt, Gebäude bauen, Waffen herstellen, Requisiten kaufen und verkaufen.
(Hinweis: Jede Funktion muss 1 oder mehr Datentabellen entsprechen. Was in der obigen Datenbank aufgeführt ist, ist nur die Basis der Basis.)