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Apache服务器主配置文件 httpd.conf 中文版

WBOY
Release: 2016-06-07 15:11:24
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# 基于 NCSA 服务器 的 配置 文件 由 Rob McCool 编写! # # Apache 服务器 主 配置 文件 . 包括 服务器 指令的目录设置. # 详见 URL:http://www.apache.org/docs/ # # 请在理解用途的基础上阅读各指令。 # # 再读取此文档后, 服务器 将继续搜索运行 # E:/Pr

# 基于 NCSA 服务器配置文件 由 Rob McCool 编写!
#
# Apache服务器配置文件.  包括服务器指令的目录设置.
# 详见
#
# 请在理解用途的基础上阅读各指令。
#
# 再读取此文档后,服务器将继续搜索运行
# E:/Program Files/Apache Group/Apache/conf/srm.conf
# E:/Program Files/Apache Group/Apache/conf/access.conf
# 除非用ResourceConfig或AccessConfig覆盖这儿的标识
#
# 配置标识由三个基本部分组成:
#  1. 作为一个整体来控制Apache服务器进程的标识 (the 'global environment').
#  2. 用于定义主(默认)服务器参数的标识。
#     响应虚拟主机不能处理的请求。
#     同时也提供所有虚拟主机的设置值。
#  3. 虚拟主机的设置。在一个Apache服务器进程中配置不同的IP地址和主机名。
#
# 配置和日志文件名:指定服务器控制文件命名时,
# 以 "/" (或 "drive:/" for Win32)开始,服务器将使用这些绝对路径。
# 如果文件名不是以"/"开始的,预先考虑服务器根目录--
#  因此 "logs/foo.log",如果服务器根目录是"/usr/local/apache",
服务器将解释为 "/usr/local/apache/logs/foo.log".
#
# 注: 指定的文件名需要用"/"代替"\"。
# (例, "c:/apache" 代替 "c:\apache").
# 如果省略了驱动器名,默认使用Apache.exe所在的驱动器盘符
# 建议指定盘符,以免混乱。
#

### 部分 1: 全局环境
#
# 本部分的表示将影响所有Apache的操作
# 例如,所能处理的并发请求数或配置文件地址
#

#
# ServerType 可取值 inetd 或 standalone.  Inetd 只适用于Unix平台
#
ServerType standalone

#
# ServerRoot: 目录树的根结点。服务器配置、出错信息、日志文件都保存在根目录下。
#
# 不要再目录末尾加"/"
#
ServerRoot "C:/Program Files/Apache Group/Apache"

#
# PidFile: 服务器用于记录启动时进程ID的文件
#
PidFile logs/httpd.pid

#
# ScoreBoardFile: 用于保存内部服务器进程信息的文件
# 并非必须。 但是如果指定了(此文件当运行Apache时生成)
# 那么必须确保没有两个Apache进程共享同一个scoreboard文件
#
ScoreBoardFile logs/apache_runtime_status

#
# 在标准配置下,服务器将顺序读取 httpd.conf(此文件可通过命令行中-f参数指定),
# srm.conf 和 access.conf。
# 目前后两个文件是空的。为了简单起见,建议将所有的标识放在一个文件中。 
# 以下两条注释的标识,是默认设置。
# 要让服务器忽略这些文件可以用 "/dev/null" (for Unix)
# 或"nul" (for Win32) 作为参数。
#
#ResourceConfig conf/srm.conf
#AccessConfig conf/access.conf

#
# Timeout: 接受和发送timeout的时间
#
Timeout 300

#
# KeepAlive: 是否允许保持连接(每个连接有多个请求)
# "Off" -无效
#
KeepAlive On

#
# MaxKeepAliveRequests: 每个连接的最大请求数。
# 设置为0表示无限制
# 建议设置较高的值,以获得最好的性能。
#
MaxKeepAliveRequests 100

#
# KeepAliveTimeout: 同一连接同一客户端两个请求之间的等待时间。
#
KeepAliveTimeout 15

#
# 在Win32下,Apache每次产生一个子进程来处理请求。
# 如果这个进程死了,会自动产生另一个子进程。
# 所有的进入请求在子进程中多线程处理。
# 以下两个标识控制进程的运行

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