Home > Database > Mysql Tutorial > SDL解析SDL视频处理(2)

SDL解析SDL视频处理(2)

WBOY
Release: 2016-06-07 15:30:57
Original
1663 people have browsed it

怎样向 SDL_SetVideoMode返回的缓冲区中填写数据,让它显示在窗口当中呢?官方文档中提供了一个putpixel函数,非常合适。 这个函数就是将某个像素点值写向缓冲区surface的(x,y)位置当中。surface是SDL_Surface类型的结构体,其中的pixels成员就代表了缓冲

 

怎样向 SDL_SetVideoMode返回的缓冲区中填写数据,让它显示在窗口当中呢?官方文档中提供了一个putpixel函数,非常合适。

SDL解析SDL视频处理(2)

    这个函数就是将某个像素点值写向缓冲区surface的(x,y)位置当中。surface是SDL_Surface类型的结构体,其中的pixels成员就代表了缓冲区的首地址了。

    但是,pixels成员其实就是一段内存而已,虽然它代表了抽象缓冲区,但是在pixels中的数据没有真正的更新到设备之前,这个新修改的像素点是不会被显示的。于是,我们还需要这样一个函数:

void SDL_UpdateRect(SDL_Surface *screen, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);

    这个函数能够将screen中某一个矩形区域刷新。x,y代表了要刷新的矩形区域的坐标,w,h则代表了该区域的宽和高,当这连个值是0可以表示更新所有的缓冲区。此时,如果该区域恰好包含了修改后的图形,那么这就表示图形被显示了。

    可想而知,SDL_UpdateRect函数也应该是硬件相关的。SDL最终会真正去调用各个SDL_VideoDevice的UpdateRect函数指针成员,在这里实现真正的屏幕刷新。

 

Related labels:
source:php.cn
Statement of this Website
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Popular Tutorials
More>
Latest Downloads
More>
Web Effects
Website Source Code
Website Materials
Front End Template