'Starfall' character strength list

王林
Release: 2024-07-22 20:16:12
Original
1009 people have browsed it

The role-playing game "Starfall" will be officially launched tomorrow, attracting attention. As a highly anticipated game, the strength of its characters has attracted much concern among players. In order to help everyone plan game strategies, PHP editor Baicao has compiled a detailed character strength list to provide players with a reference for character selection. The article not only lists the character strength rankings, but also analyzes the skill characteristics of each character to help players choose the most suitable character according to their own preferences and lineup matching. For players who are eager to understand the character strength in Starfall, this article will provide valuable guidance.

Starfall character strength list

Star Luo character strength ranking

PVP:

T0: Wei, Bai Yuan, Souffle, Freya, Flame Wolf, Kaguya, An Lun, Falcon, Timi

T0.5: No such person found

T1: Dilys, Rum

T1.5: Marko, Psyche, Mercy, Ghost, Nerissa

T2: Xi, Emily, Jessica, Jasmine, Opera, Anis, Arya

T3: Gale, Lexi, Xiu, Jima, Tequila, Segrit

T4: Skylark, Michal, Robin, Valesha, Hill, Heidi, Susie, Lena, Lulu

System Cards: Sanjue Lark, Kaisha, Rumia, Song Daoshi

Countermeasure cards: Ophelia, Tina

PVE:

T0: Wei, Bai Yuan, Souffle, Freya, Flame Wolf, Kaguya, An Lun, Falcon, Timi

T0.5: Dilys, Nerissa, and the Pardoner

T1: Xi, Opera, Marco, Seko, Mercy

T1.5: Tequila, Jessica, Rum, Nebula

T2: Segret, Annes, Ghost, Jasmine, Emily

T3: Xiu, Jima, Robin, Hill, Arya

T4: Gale, Skylark, Michal, Valesha, Heidi, Susie, Lena, Lulu

System Cards: Sanjue Lark, Kaisha, Rumia, Song Daoshi

Countermeasure Cards: Lexi, Ophelia, Tina

Starfall character strength list

Timmy: Strong, big move Marko, directly taking over Marko's position, he still has dot injuries, strong, T0.

Freya: It was already strong, but losing blood is a disguised form of weakening it. Now it has no shortcomings at all. T0 is strong.

Falcon: The shield can be stacked. The shield can easily be twice as thick as the health bar. It also has the stun of the ultimate move. The three senses also have improved attack and defense. It can fight and resist, T0, strong.

Kaguya: It can self-recover, increase its own defense, immune control, and three-sense shooter damage reduction, which is twice as strong as the abstract shield in the first test.

Flame Wolf: The value is already high. Now that I have strengthened my combat skills, I can break through 60 points of defense. My ultimate move has a direct multiplier of 1000%. I can easily get a big 1-2w+ on the first day.

Soufflé: High numerical value and mechanism, high trigger frequency, total attack against three to prevent the alien blade from cutting itself, strong, T0.

Wei: Limited to T0, I don’t need to tell you how much damage the ball will do, it’s invincible! Become the disciple of Queen Wei!

Bai Yuan: Combat skills resurrect teammates, the ultimate move is 960% with super high value, and he can directly kill a child in silence, strong...

An Lun: The value is super high, and the amount of milk has also increased. There is still invincibility in Sanjue, and you can't even die in a divine battle, so strong.

Xi: A very strong high-pressure breast. The key sleep number is 3 sleeps. After the combat skills are increased twice, it becomes five times. It is very durable. But unfortunately, its own combat skills have a CD. My own milk has been resurrected, so I only have T1 in PVE, and there is no five-star milk to use for transition. PVP doesn’t have so many 5s for her to use. Basically, she kills her own character within 10 seconds directly after the general attack. Although there are rare cases where low-star fights are not enough to kill her, so this little milk may save her life, but it is too little. It’s less, but it’s still given to T2 in PVP.

Dilys: An archer with a combat skill that stuns. She has a probability of being stun once every nine seconds. Good luck. It’s very useful, but it’s not very useful for ordinary players. The ultimate move is designed to hit the opponent C, and the damage can be enough to hit 1/3-1/2 of the same level of blood (except five stars). The three awakenings can also weaken the attack power. The captain skill 15-30 double burst is very good, but 1234 stars are faced with the problem of too low a whiteboard, so the double burst bonus is not very high. This issue will be discussed separately later. All in all, PVE is worthy of T0.5. It only has a whiteboard defect and can be pulled. But this test event is a single monster version. If you are going to climb a tower to play a difficult version and there are no five-stars, you can pull one.

Gale: The stun combat skill has a probability of triggering in 12 seconds, and the two-second stun only covers one-sixth. The multiplier of the ultimate move is very high, but it is not very conspicuous due to the common problem of whiteboard. The treatment of 1.5% + 300 is better than nothing, and it can only be triggered once in 45 seconds, which is useless. It looks very strong, but neither side is actually very outstanding. It is not recommended to pull (not recommended to pull ≠ not possible to pull, it can actually create many teams, but it is not suitable for the current version)

Xiu: Haluan kelajuan serangan, mudah digunakan tetapi tidak sepenuhnya berguna Kelajuan serangan asal ialah 2.13 dan kemahiran tempur menambah kelajuan serangan 100% Apabila jumlah serangan pertama dilancarkan dalam 7.1s, ia disusun sebanyak 4 kali masa ditukar daripada 21.3s kepada 15.3s Ia mengambil masa kira-kira 16 saat untuk memasuki bentuk penuh, dan pemanasan 16s tidak boleh digunakan dalam kebanyakan persekitaran PVP, dan ia masih menjadi sejuk dalam 45 saat , ia akan memanaskan badan dalam masa kira-kira 22 saat, hanya apabila jumlah serangan dihidupkan untuk memasuki bentuk penuh (jumlah serangan pertama dihidupkan pada 7.1s, dan bertahan selama 15 saat bertenang selama 10s, 32.1s untuk jumlah serangan kedua) , tetapi premis 32.1s sukar untuk bertahan sepenuhnya dalam PVP dan raksasa keluaran tinggi semasa Sebagai masalah papan putih bintang rendah, ia juga memerlukan 2-3 rakan sepasukan untuk membantunya, kos untuk menaikkannya terlalu tinggi dan tidak digalakkan untuk menaikkannya. (Tidak digalakkan untuk tarik ≠ tidak boleh ditarik. Sebenarnya banyak pasukan boleh dihasilkan, tetapi tidak sesuai untuk versi semasa)

Lexi: Tidak ada gunanya Debuff yang mengganggu itu terlalu memalukan, tetapi ia tidak boleh dibuka semula dalam pvp dalam Starfall Ia adalah beta terbuka Tidak mengapa untuk menariknya, tetapi tidak disyorkan untuk menariknya jika anda ingin mengujinya kali ini, terutamanya kerana hanya ada seorang bos dalam buku acara ini, yang sama sekali tidak berguna. Kerana ia berguna dalam PVE tetapi terdapat terlalu sedikit persekitaran yang boleh disesuaikan, saya akan diberikan kad tindakan balas, dan PVP akan diberi T3.

Tequila: Taunt Shield, ia menguji keupayaan seseorang untuk menahan tekanan, tetapi nilainya... masih menjadi masalah biasa dengan bintang rendah Ia tidak terlalu tinggi, yang menjadikannya mudah untuk menguap selepas beberapa sentuhan untuk membuat penyelamatan muktamad untuk menyelamatkan potongan C. Ia adalah sukar untuk mempunyai persekitaran sedemikian dalam pvp, jadi ia adalah tahap T yang lebih rendah. (Nota: PVP tidak mempunyai zon tangan, tetapi PVE mempunyai. Walaupun ia lebih baik daripada tiada, mereka yang telah memainkan ujian pada dasarnya tahu bahawa pelepasan serangan total dalam situasi tidak menghancurkan adalah kritikal.)

Skylark: Kemahiran tempur, kelajuan serangan, kuasa serangan bergerak besar, C, adalah sukar untuk digunakan Namun, mekanisme baharu Sanjue secara langsung menjadi ahli pasukan Dot Walaupun ia tidak cukup baik, ia telah menarik perhatian pasukan sistem. Akan ada pertemuan tangan penyelesaian Dot pada masa hadapan. Sekarang dia berada di titik, dia tidak sehebat watak lain. (Kelajuan serangan 20%nya sendiri hanya untuk 25 saat pertama, dan gerakan muktamadnya hanya menambah kuasa serangannya sendiri dan mempunyai tempoh bertenang 45 saat, yang sebenarnya tidak mencukupi.) Dia telah diberikan kepada pasukan sistem dalam kedua-dua PVE dan PVP 3 kali, dan tidak syak lagi bahawa dia adalah T4 dalam 0 kali, tetapi dia benar-benar tampan.

Hantu: Susu juga boleh dipotong ke baris belakang Ia mempunyai kerosakan yang lebih sedikit daripada Susu Xi tetapi mempunyai lebih banyak kebaikan dan keburukan pvp.

Gemma: 75% peningkatan kelajuan serangan, menyusun sepuluh timbunan mengambil masa 23.6 saat Ujian kedua mempunyai kelemahan yang sama seperti Xiu papan putih terlalu rendah dan set penghisap darah telah dipadamkan, jadi tidak ada gunanya saya berikan kepada T3 sahaja. (Nota: Ijazah-T Gemma dalam ujian pertama adalah lebih tinggi kerana set penghisap darah dan papan putih sangat tahan terhadap tahap tinggi a. Kini dia telah kehilangan kelebihan untuk dapat membawa kerosakan dan output sederhana dan secara langsung turun beberapa darjah T)

Starfall character strength list

Jessica: Masalah dengan Petrified Shield ialah ia mempunyai tahap bintang yang rendah. Mekanismenya adalah baik dan sangat baik . Jika anda menyasarkan C lawan, anda boleh mendapatkan darah dan juga mengubah arus pertempuran Ia sangat mudah untuk digunakan secara bertahan. Ia bergantung pada penampilannya apabila digunakan secara ofensif nilai dalam ujian kedua terlalu besar, yang menjadikannya tidak berguna Keadaan pencetus juga keras, jadi dia mencapai T1.5 dalam pvp dan pve.

Pemaaf: Periplaneta, secara ringkasnya, ia adalah langkah yang paling hebat dengan pembesaran kira-kira 1200%. Ia melakukan kerosakan yang baik, dan setiap serangan asas boleh mencetuskan pelepasan, T1.

Arya: Menurunkan pertahanan anda masih menjadi masalah lama tidak boleh memikirkannya (?), tetapi sayang sekali ia hanya sekali, dan ia adalah 1 atau bahkan 1.5 selepas dua kali. Ringkasannya ialah T2 pvp dan T3 pve.

Kai'Sa: Pemain dot yang berdedikasi.

Michal: Bilah yang aneh dicetuskan oleh kebarangkalian Kemahiran tempur adalah dangkal dan tidak berguna Walaupun kuasa serangan Sanjue telah meningkat sebanyak 10%, ia tidak cukup. ..

Robin: Sebagai perisai bintang rendah, ia menggunakan 15% kuasa serangan asasnya sendiri (papan kosong) untuk melawan kerosakan Ia agak berguna dalam pve, tetapi tidak berguna sama sekali dalam pvp.

Opera: Nerissa yang besar adalah lebih tinggi daripada papan putih Nerissa. Cooldown 45s menjadikannya mustahil untuk berbasikal secara bersendirian Namun, jika ia adalah serangan jangka pendek dan hanya menggunakan satu gerakan muktamad, ia akan menang -serangan jangka, jumlah serangan akan hilang Dengan penembak yang begitu ramai, Nerissa adalah pemenang istimewa dengan CD 20s.

Emily: 35% perkongsian kerosakan sudah memadai dan 10% mengelak Sanjue dianggap sebagai kelemahan... (Pada asalnya, saya berfikir untuk menjadi seorang pembunuh bayaran untuk berkongsi kerosakan daripada rakan sepasukan, tetapi jika ia adalah perisai berfungsi atau sesuatu. Jika anda tidak mempunyai kesihatan sebanyak itu dan bawa sekumpulan penyembuh, anda akan mempunyai banyak ruang untuk pekerjaan), dan terdapat langkah muktamad pembesaran super tinggi, tetapi tanpa kemahiran tempur anda sendiri, anda boleh berkongsi kerosakan dan melegakan tekanan ke atas rakan sepasukan anda T2 sesuai dengan namanya.

Rum: Dalam ujian ini, tiada lengan penghisap darah kehilangan rintangan kerosakannya, dan papan putih 1234 adalah rendah, yang menyebabkan Rum secara langsung menurunkan tahap T Serangan asas senyap masih menakjubkan, tetapi kerana rintangan kerosakan dan kerosakan juga rendah, ia secara langsung telah menjadi T1 untuk PVE .5 buta besar, soalan pilihan senyap pvp T1. (HP PVP lima bintang terlalu tinggi, jadi ia terus membawa kepada lelaki alat senyap. Jika semuanya lima bintang, ia adalah T2, tetapi terdapat banyak persekitaran lain yang boleh digunakan untuk menjadi T1.5.) Ia adalah pilihan .

Marco: Kakak senapang dalam ujian pertama kini telah kehilangan statusnya kerana peningkatan nilai lima bintang Dia sangat menyedihkan, ia adalah sama dengan tahap T Rum sebabnya adalah kerana kerosakannya berkurangan isipadu darah dalam persekitaran pvp meningkat Pve mempunyai keadaan yang memalukan, jika tiada kaedah/penembak lima bintang.

Seko: Pengasuh dikekalkan dalam ujian pertama Jumlah masa serangan 45 saat adalah agak lama, tetapi pengasuh adalah mulut yang besar, kedua-dua kemahiran tempur dan serangan penuh Sekarang ia tidak begitu baik sebagai Xi, tetapi kerana jurangnya kecil, saya memberikannya kepada T yang sama. Pvp lebih tinggi kerana ia boleh diselesaikan. Mengenai mengapa susu ibunya sangat rendah, itu kerana jururawat basah mempunyai jalan yang panjang di hadapannya dan telah dibangkitkan untuk menduduki acuannya, yang menyedihkan dan kebas.

Emma: Maharaja Eropah tidak dapat dikalahkan!!!!

Nebula: Pengurangan 20% pertahanan selama 14 saat adalah sangat kuat, cukup untuk tahap pveT1.5 Pengurangan pertahanan 20% sahaja adalah sangat lazat Ia adalah bonus kuasa serangan yang menyamar untuk rakan sepasukan (masih mempunyai bintang rendah) Ia adalah masalah nilai rendah, jika tidak, anda boleh pergi ke T1)

Segret: Group Stun Shield, kerosakan tidak mencukupi, pertahanan diri meningkat sebanyak 10%, tetapi ia masih meliputi 1/2 Sebagai bintang tiga, saya cuba yang terbaik, tetapi papan putih tidak tinggi, dan stun bergantung pada muka Ia boleh digunakan tetapi tidak disyorkan.

Valesha: Pemulihan kesihatan yang berkurangan, satu-satunya tahap yang wujud, tetapi ia tidak berguna. Jumlah serangan adalah 875% dan 45cd Kerosakan papan putih adalah rendah, jadi ia tidak berguna.

Penyayang: Ohyeah, satu-satunya Oppai (?), dia tidak dapat dikalahkan (?). Secara serius, cd 2.56 menyebabkan kemahiran pertempuran dicetuskan sekali dalam 12.8 saat adalah 1/3 daripada liputan 25, yang berguna dengan sendirinya. Pengganda 575% bagi pergerakan muktamad adalah lebih baik daripada tiada. Jika T1.5 dalam pvp/T1 dalam pve, ia akan menjadi baik. (Adapun sebabnya, ia jelas hanya berkesan pada satu sasaran. Dalam PVP, ia adalah pembunuhan pantas terhadap perisai bertentangan. 1.5 sudah memadai. Terdapat banyak bos dalam PVE, jadi saya fikir adalah munasabah untuk menetapkannya pada 1.)

Jasmine: Kelajuan serangan 2.33, 1.7% + 250 setiap 9.32 saat, bukankah itu tidak banyak, cukup dua bintang Jika set penghisap darah dipadamkan, banyak watak akan kehilangan kelayakan pekerjaan mereka dan kehilangan beberapa besar. Mata T, tetapi ia masih boleh digunakan sekarang. Penurunan nilai membawa kepada penurunan darjah T Secara ringkasnya, pve ialah T2 dan pvp ialah T2. (Persekitaran pvp lima bintang hanya boleh menyediakan T2, dan sukar untuk kehilangan tahap T yang besar dengan mekanismenya di sana)

Nerissa: Xiaosha mempunyai cubitan yang comel, kerosakan yang tinggi, dan tiga kekunci kebangkitan benar-benar berkuasa untuk mendapatkan pengganda 1300% Jumlah serangan hanya mengambil masa 20 saat, yang jauh di hadapan penembak 1234 bintang yang lain guna. (Pve sedikit lebih tinggi kerana ia agak panjang, dan gelung boleh digunakan. Pvp adalah pendek dan aksara lain boleh menggantikannya, jadi ia lebih rendah sedikit.)

Hill: Saya benar-benar mahu bermain tic-tac-toe di dahi. Tidak digalakkan. Dilys yang juga seorang marksman selaku kapten pun ada, jadi baru boleh dikatakan lebih unggul. CD 20 saat boleh lebih tinggi dalam pve, tetapi lupakan tentang pvp.

Heidi: Ia terlalu biasa—ia semata-mata untuk memecahkan pertahanan, jadi tidak disyorkan untuk menariknya.

Susie: Ahli sihir pukulan kritikal, kadar kritikal 25%, kelajuan serangan 2.06 atau kebarangkalian 50% Sebaik-baiknya, ia mengambil masa 20 saat untuk memanaskan badan hanya boleh dilemparkan ke T4 ( Poor qaq, saya cukup suka dia, tetapi dia gagal dalam ujian pertama prpr standing painting)

Rumia: Pemain dot, Sanjue mempunyai kebolehan untuk buff dot, yang merupakan satu kemestian untuk dot.

Lena: The Wave Knight akan datang ke Starfall Kuasa serangan dikurangkan sebanyak 20%, itu bagus, tetapi ia adalah alat pakai buang (ia akan membunuh anda selepas menggunakannya, jadi ia begitu sahaja.)

Ophelia: Mage, tetapi gerakan muktamadnya memberikan pengurangan kerosakan sebanyak 10% pada perisai, dia adalah alat tindakan balas yang tulen, tetapi dia benar-benar besar (maksud saya yang itu)

Lulu: Perisai tetapi perisai kerosakan, nilai bintang rendah tidak dapat menangani kerosakan, hanya 8 mudah digunakan.

Phoenix: pemain titik.

Tina: Kad tindakan balas rendah bintang dengan kerosakan rendah Ia digunakan untuk menangani bos yang mengekalkan 1 kem/pve Keluaran terlalu tinggi, mengakibatkan kematian yang tinggi Gunakan 100% daripada tempoh bertenang selama 3s untuk mengejutkan cekung mata.

Anis: Payudara, heroin, terlalu heksagon pula, semakin kuat rakan sepasukannya, semakin kuat kemahirannya, hanya sederhana, T2. (Terlalu ramai jururawat basah dalam ujian ini, jadi susu Anis telah berubah dari T1 kepada T1.5, dan bilangan lima bintang telah meningkat dan nilainya terlalu tinggi sehingga tidak boleh disumbat ke dalam Anis, jadi boleh. hanya T2.)

Song Dao Shi: Saya bertukar kerjaya kepada pasukan Dot~ Sukar untuk pasukan biasa mempunyai masa untuk dia bermain.

The above is the detailed content of 'Starfall' character strength list. For more information, please follow other related articles on the PHP Chinese website!

Related labels:
source:mplife.com
Statement of this Website
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Popular Tutorials
More>
Latest Downloads
More>
Web Effects
Website Source Code
Website Materials
Front End Template