Helo dan selamat datang! ??
Hari ini saya membawakan tutorial untuk membimbing anda membina permainan catur berbilang pemain menggunakan SuperViz. Permainan berbilang pemain memerlukan penyegerakan masa nyata dan interaksi antara pemain, menjadikannya aplikasi ideal untuk keupayaan SuperViz.
Tutorial ini akan menunjukkan kepada anda cara mencipta permainan catur di mana dua pemain boleh bermain menentang satu sama lain dalam masa nyata, melihat pergerakan satu sama lain semasa ia berlaku.
Kami akan menunjukkan cara menyediakan papan catur menggunakan perpustakaan papan catur bertindak balas, mengurus keadaan permainan dengan chess.js dan menyegerakkan pergerakan pemain dengan SuperViz. Persediaan ini membolehkan berbilang peserta menyertai permainan catur, bergerak dan mengalami persekitaran permainan catur yang lancar dan interaktif. Jom mulakan!
Untuk mengikuti tutorial ini, anda memerlukan akaun SuperViz dan token pembangun. Jika anda sudah mempunyai akaun dan token pembangun, anda boleh meneruskan ke langkah seterusnya.
Untuk membuat akaun, pergi ke Pendaftaran SuperViz dan buat akaun menggunakan sama ada Google atau e-mel/kata laluan. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa apabila menggunakan e-mel/kata laluan, anda akan menerima pautan pengesahan yang perlu anda klik untuk mengesahkan akaun anda.
Untuk menggunakan SDK, anda perlu menyediakan token pembangun, kerana token ini penting untuk mengaitkan permintaan SDK dengan akaun anda. Anda boleh mendapatkan kedua-dua pembangunan dan pengeluaran token SuperViz daripada papan pemuka. Salin dan simpan token pembangun, kerana anda memerlukannya dalam langkah seterusnya dalam tutorial ini.
Untuk bermula, anda perlu menyediakan projek React baharu di mana kami akan menyepadukan SuperViz.
Mula-mula, buat aplikasi React baharu menggunakan Create React App dengan TypeScript.
npm create vite@latest chess-game -- --template react-ts cd chess-game
Seterusnya, pasang perpustakaan yang diperlukan untuk projek kami:
npm install @superviz/sdk react-chessboard chess.js uuid
Dalam tutorial ini, kami akan menggunakan rangka kerja css Tailwind. Mula-mula, pasang pakej tailwind.
npm install -D tailwindcss postcss autoprefixer npx tailwindcss init -p
Kami kemudiannya perlu mengkonfigurasi laluan templat. Buka tailwind.config.js dalam akar projek dan masukkan kod berikut.
/** @type {import('tailwindcss').Config} */ export default { content: [ "./index.html", "./src/**/*.{js,ts,jsx,tsx}", ], theme: { extend: {}, }, plugins: [], }
Kemudian kita perlu menambah arahan tailwind pada fail CSS global. (src/index.css)
@tailwind base; @tailwind components; @tailwind utilities;
Buat fail .env dalam akar projek anda dan tambahkan kunci pembangun SuperViz anda. Kunci ini akan digunakan untuk mengesahkan aplikasi anda dengan perkhidmatan SuperViz.
VITE_SUPERVIZ_API_KEY=YOUR_SUPERVIZ_DEVELOPER_KEY
Dalam langkah ini, kami akan melaksanakan logik aplikasi utama untuk memulakan SuperViz dan mengendalikan pergerakan catur masa nyata.
Buka src/App.tsx dan sediakan komponen aplikasi utama menggunakan SuperViz untuk mengurus persekitaran kolaboratif.
import { v4 as generateId } from 'uuid'; import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react"; import SuperVizRoom, { Realtime, RealtimeComponentEvent, RealtimeMessage, WhoIsOnline } from '@superviz/sdk'; import { Chessboard } from "react-chessboard"; import { Chess, Square } from 'chess.js';
Penjelasan:
Tentukan pemalar untuk kunci API, ID bilik dan ID pemain.
const apiKey = import.meta.env.VITE_SUPERVIZ_API_KEY as string; const ROOM_ID = 'chess-game'; const PLAYER_ID = generateId();
Penjelasan:
Buat jenis untuk mengendalikan mesej gerak catur.
type ChessMessageUpdate = RealtimeMessage & { data: { sourceSquare: Square; targetSquare: Square; }; };
Penjelasan:
Sediakan komponen Apl utama dan mulakan pembolehubah keadaan.
export default function App() { const [initialized, setInitialized] = useState(false); const [gameState, setGameState] = useState<Chess>(new Chess()); const [gameFen, setGameFen] = useState<string>(gameState.fen()); const channel = useRef<any | null>(null);
Penjelasan:
Create an initialize function to set up the SuperViz environment and configure real-time synchronization.
const initialize = useCallback(async () => { if (initialized) return; const superviz = await SuperVizRoom(apiKey, { roomId: ROOM_ID, participant: { id: PLAYER_ID, name: 'player-name', }, group: { id: 'chess-game', name: 'chess-game', } }); const realtime = new Realtime(); const whoIsOnline = new WhoIsOnline(); superviz.addComponent(realtime); superviz.addComponent(whoIsOnline); setInitialized(true); realtime.subscribe(RealtimeComponentEvent.REALTIME_STATE_CHANGED, () => { channel.current = realtime.connect('move-topic'); channel.current.subscribe('new-move', handleRealtimeMessage); }); }, [handleRealtimeMessage, initialized]);
Explanation:
Create a function to handle chess moves and update the game state.
const makeMove = useCallback((sourceSquare: Square, targetSquare: Square) => { try { const gameCopy = gameState; gameCopy.move({ from: sourceSquare, to: targetSquare, promotion: 'q' }); setGameState(gameCopy); setGameFen(gameCopy.fen()); return true; } catch (error) { console.log('Invalid Move', error); return false; } }, [gameState]);
Explanation:
Create a function to handle piece drop events on the chessboard.
const onPieceDrop = (sourceSquare: Square, targetSquare: Square) => { const result = makeMove(sourceSquare, targetSquare); if (result) { channel.current.publish('new-move', { sourceSquare, targetSquare, }); } return result; };
Explanation:
Create a function to handle incoming real-time messages for moves made by other players.
const handleRealtimeMessage = useCallback((message: ChessMessageUpdate) => { if (message.participantId === PLAYER_ID) return; const { sourceSquare, targetSquare } = message.data; makeMove(sourceSquare, targetSquare); }, [makeMove]);
Explanation:
Use the useEffect hook to trigger the initialize function on component mount.
useEffect(() => { initialize(); }, [initialize]);
Explanation:
Return the JSX structure for rendering the application, including the chessboard and collaboration features.
return ( <div className='w-full h-full bg-gray-200 flex items-center justify-center flex-col'> <header className='w-full p-5 bg-purple-400 flex items-center justify-between'> <h1 className='text-white text-2xl font-bold'>SuperViz Chess Game</h1> </header> <main className='w-full h-full flex items-center justify-center'> <div className='w-[500px] h-[500px] shadow-sm border-2 border-gray-300 rounded-md'> <Chessboard position={gameFen} onPieceDrop={onPieceDrop} /> <div className='w-[500px] h-[50px] bg-gray-300 flex items-center justify-center'> <p className='text-gray-800 text-2xl font-bold'>Turn: {gameState.turn() === 'b' ? 'Black' : 'White'}</p> </div> </div> </main> </div> );
Explanation:
Here's a quick overview of how the project structure supports a multiplayer chess game:
To run your application, use the following command in your project directory:
npm run dev
This command will start the development server and open your application in the default web browser. You can interact with the chessboard and see moves in real-time as other participants join the session.
In this tutorial, we built a multiplayer chess game using SuperViz for real-time synchronization. We configured a React application to handle chess moves, enabling multiple players to collaborate seamlessly on a shared chessboard. This setup can be extended and customized to fit various scenarios where game interaction is required.
Feel free to explore the full code and further examples in the GitHub repository for more details.
The above is the detailed content of Learn how to build a multiplayer chess game with React. For more information, please follow other related articles on the PHP Chinese website!