Disney Lorcanas Azurite Sea-Erweiterung markierte ein großes Debüt für das Spiel, bei dem das Big Hero 6-Team endlich zum ersten Mal auftrat. Baymax, Hiro, Honey Lemon und der Rest des Teams waren für Azurite Sea eine so große Sache, dass sie auch die Stars eines der beiden Starter-Decks des Sets wurden.
Dieses Deck basiert auf dem Kartentyp „Erfinder“ und verwendet Roboter und Gegenstände, um das Team zu stärken und möglicherweise in einer einzigen Runde nach riesigen Mengen an Wissen zu suchen. Auch wenn es manchmal unkonzentriert sein kann, hilft Ihnen das Wissen, wie man spielt, dabei, eine clevere Lösung für Ihren Gegner zu finden.
Dieses Deck legt großen Wert auf die Charaktere und versucht, mithilfe einiger Verbündeter- und Heldenkarten eine Armee von Erfindern aufzubauen.
Lorcanas Azurite Sea Emerald/Sapphire Starter Deck |
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キャラクター |
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アリスター・クライ、野心的な起業家 (x3) |
キャスおばさん、最大のファン (x3) |
B.E.N.、偏心ロボット (x3) |
バジル、催眠マウス (x2) |
ベイマックス、パーソナル ヘルスケア コンパニオン |
クララベル、満足したウォールフラワー (x2) |
バジルの助手、ドーソン (x2) |
フレッド、一日のマスコット (x2) |
ガジェットハックレンチ、ブリリアントボスン |
ガジェットハックレンチ、知覚マウス (x3) |
ゴーゴートマゴ、ダーツダイナモ |
間抜け、熟練の船大工 |
ストイックな執事、ヒースクリフ (x2) |
ヘイヘイ、それほどトリッキーなチキン (x2) |
ヒロ・ハマダ、チームリーダー |
ヒロ・ハマダ、ロボット工学の天才 (x2) |
化学の天才、ハニーレモン (x2) |
ルートヴィヒ・フォン・ドレイク、自称天才 (x2) |
メリーウェザー、グッドフェアリー (x2) |
科学専門家、プリークリー (x2) |
フィリップ王子、王室探検家 (x2) |
스티치, 꼬마사기꾼(x2) |
와사비, 방법론 엔지니어(x2) |
요괴, 캘러한 교수(x3) |
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액션 |
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헤팔럼프와 우즐(x2) |
당신이 돌아왔습니다 |
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아이템 |
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베이맥스의 헬스케어 칩(x2) |
에메랄드 크로미콘(x2) |
메가봇(x2) |
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위치 |
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명문대학교 공과대학(x2) |
Le gros porteur de ce deck, Brilliant Bosun peut passer à une souris perceptive assez bien, avant de quête d'une montagne de savoir et d'être difficile à vaincre grâce à des défis.
Plus important encore, Brilliant Bosun s'inscrit dans le thème Inventeur de ce deck, offrant une récompense pour avoir beaucoup d'objets en vous permettant de payer moins pour vos autres inventeurs. Il s'agit d'une grande carte dynamique qui va vous aider à gagner, mais avant d'y arriver, elle fournit également un moteur de valeur pour développer l'état de votre tableau. Si vous cherchez à améliorer ce deck, ajouter un autre Brilliant Bosun ne ferait certainement pas de mal.
Dans Lorcana, les tuteurs (cartes qui vous permettent de rechercher d'autres cartes) sont puissants pour assembler les pièces de votre moteur. Hiro prend cela plus littéralement que la plupart des autres, vous donnant la chance de aller chercher un objet ou un robot et de le mettre par-dessus.
En plus de vous donner la chance de trouver les quelques objets de ce deck par ailleurs centré sur les objets, il vous permet également d'aller trouver Baymax ou B.E.N., les deux robots de le pont. À son tour, cela fait de la puce de santé de Baymax une carte vitale, car avec un robot en jeu, son seul point de guérison dérisoire devient désormais trois à chaque tour.
A common card might not seem like a key player in the deck, but Aunt Cass, Biggest Fan provides major synergy with the Inventory theme of the deck. At three willpower, she's a great early play when you have other, smaller Inventors like Gadget Hackwrench, Perceptive Mouse out on the table.
One of this deck's big problems is it often strays from the Inventory-and-Item theme into Ally and Hero cards, but Cass is one of the few non-Inventors that is absolutely essential. A lightning bolt for removal that could've gone to your bigger pieces, who can buff up your more important characters, aim to get a few Aunt Cass out in play at the same time.
You Came Back is widely considered one of the best cards not just in the starter deck, but in the whole of Azurite Sea. It might not look like much, but this little three-ink action can swing games in your favour.
Readying a chosen character normally comes with the caveat that it can't quest again that turn. This isn't the case with You Came Back, letting you pull off massive turns. Imagine having Aunt Cass and Gadget Hackwrench, Brilliant Bosun out in play at the same time; if both quest, then you You Came Back Gadget, to quest her again, that's a total of 11 lore in a single turn.
It doesn't have to be your own character, either. For instance, you could ready an opponent's Tiana, Restaurant Owner to turn off her taxing effect.
Les emplacements sont l'un des types de cartes les plus difficiles à gérer pour un adversaire, car il y a peu de suppressions ciblées, et les défier épuise vos quêteurs et challengers avec peu d'avantages. Cela fait des cartes comme Institute Of Technology une telle menace, car elles permettent l'accumulation passive de connaissances avec facilité.
Déposez un inventeur sur cet emplacement et il obtiendra 1 volonté. C’est une bonne façon de garder les choses en jeu, mais ce n’est pas vraiment un effet à souligner. Au lieu de cela, chaque fois qu'il y a un personnage à l'Institut de technologie, vous obtenez une histoire gratuite à chaque tour. La connaissance en elle-même est excellente, la protection en elle-même est bonne ; les deux ensemble, pour une seule encre, c'est incroyable.
Déterminer le style de jeu de ce deck peut être délicat, car il donne souvent la priorité à la la saveur plutôt qu'à la mécanique. Apparemment un deck Inventeur avec de lourdes synergies d'objets, il dilue souvent ce thème avec Héros et alliés, pour garantir que tous les bons personnages de Big Hero Six et Chip 'n Dale : Rescue Rangers font une apparition.
Toutes ces cartes sont superflues, cependant, et vous devriez vous concentrer sur la constitution d'un tableau d'Inventeurs d'abord et d'objets ensuite. Avec tous vos inventeurs sortis, les cartes comme Tante Cass deviennent des conditions de victoire vitales, et l'Institut de technologie devient une horloge passive sur le jeu.
Cependant, cela ne veut pas dire que les non-inventeurs ne sont pas entièrement inutiles. Ce sont du fourrage, des choses avec lesquelles défier votre adversaire pendant que vos inventeurs vous poussent vers la victoire. En particulier, le mot-clé de support B.E.N., Eccentric Robot en fait un moyen terrifiant de rechercher des connaissances et d'améliorer un personnage pour le rendre encore plus fort, avant de laisser tomber Go Go Tomago pour gagner encore plus. plus de savoir.
Bien que vous souhaitiez développer vos objets, il n'y en a pas beaucoup dans le deck. Emerald Chromicon est idéal pour garder vos pièces en jeu au lieu de languir dans votre pile de défausse, mais La puce de santé de Baymax est l'objet que vous souhaitez trouver avant tout, car elle vous donne un moyen cohérent de guérir de grandes quantités de dégâts.
Bien que vous soyez un grand gagnant pour le deck, vous n'avez pas besoin de Gadget Hackwrench, Brilliant Bosun dans votre main d'ouverture. Elle coûte cher à jouer sans se déplacer, alors concentrez-vous plutôt sur la recherche de la Souris persistante et espérez que vous attirerez Brilliant Bosun lorsque vous serez prêt à clôturer le jeu.
De loin, les meilleurs jeux de début de partie pour ce deck sont Fred, Mascot By Day et Institute of Technology, Prestigious University. Jouez Fred au premier tour pour donner à votre adversaire un choix difficile entre bannir Fred et perdre deux points, ou risquer de le mettre sur l'emplacement et de lancer cette horloge de jeu de savoir passif.
Hiro Hamada,機器人神童也是您開局手中的一張很棒的牌,因為它的輔導能力將讓您快速設置未來的回合。
確保你的起手牌中也有可墨水的卡片。幸運的是,這副牌中有很多牌對你的獲勝條件貢獻不大非常適合墨水,例如:
Comme déjà mentionné, ce deck est très flou, choisissant d'inclure de nombreuses cartes qui ne contribuent pas immédiatement à votre condition de victoire. Si tous vos moteurs de valeur sont détruits et que vous vous retrouvez avec un Ludwig Von Drake, vous aurez du mal à remporter la victoire.
Les inventeurs et les cartes Objet vont de pair, mais avec seulement six dans le jeu, vous pourriez avoir du mal à trouver les objets dont vous avez besoin. C'est pourquoi Robotics Prodigy est important comme moyen de forcer un peu plus de cohérence, mais sans cela, vous comptez vous en inspirer.
Ce deck manque également de beaucoup interactions significatives. Megabot est votre moyen le plus utile pour bannir les personnages endommagés, mais devoir le bannir dans le cadre du coût vous place un objet dans un deck déjà pauvre en objets.
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