php基础教程
Jun 23, 2016 pm 01:29 PM
PHP 是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言。
PHP Hypertext Preprocessor
什么是 PHP 文件?
PHP 能够做什么?
通过 PHP,您可以不受限于只输出 HTML。您还能够输出图像、PDF 文件、甚至 Flash 影片。您也可以输出任何文本,比如 XHTML 和 XML。
基础 PHP 语法
PHP 脚本可放置于文档中的任何位置。
PHP 脚本以 结尾:
<?php// 此处是 PHP 代码?>
PHP 文件的默认文件扩展名是 ".php"。
PHP 文件通常包含 HTML 标签以及一些 PHP 脚本代码。
PHP 支持三种注释:
<?php// 这是单行注释# 这也是单行注释/*这是多行注释块它横跨了多行*/?>
不过在 PHP 中,所有变量都对大小写敏感。
变量是存储信息的容器
PHP 变量规则:
PHP 是一门类型松散的语言
PHP 有三种不同的变量作用域:
PHP static 关键词
通常,当函数完成/执行后,会删除所有变量。不过,有时我需要不删除某个局部变量。实现这一点需要更进一步的工作。
要完成这一点,请在您首次声明变量时使用 static 关键词
在 PHP 中,有两种基本的输出方法:echo 和 print。
echo 和 print 之间的差异:
提示:echo 比 print 稍快,因为它不返回任何值。
<?phpecho "<h2 id="PHP-is-fun">PHP is fun!</h2>";echo "Hello world!<br>";echo "This", " string", " was", " made", " with multiple parameters.";?>
<?phpprint "<h2 id="PHP-is-fun">PHP is fun!</h2>";print "I'm about to learn PHP!";?>
<?php $cars=array("Volvo","BMW","SAAB");var_dump($cars);?>
PHP NULL 值
特殊的 NULL 值表示变量无值。NULL 是数据类型 NULL 唯一可能的值。
NULL 值标示变量是否为空。也用于区分空字符串与空值数据库。
可以通过把值设置为 NULL,将变量清空
常量类似变量,但是常量一旦被定义就无法更改或撤销定义。 有效的常量名以字符或下划线开头(常量名称前面没有 $ 符号)。与变量不同,常量贯穿整个脚本是自动全局的。
设置 PHP 常量
如需设置常量,请使用 define() 函数 - 它使用三个参数:
- 首个参数定义常量的名称
- 第二个参数定义常量的值
- 可选的第三个参数规定常量名是否对大小写敏感。默认是 false。
创建了一个对大小写敏感的常量,值为 "Welcome to W3School.com.cn!":
<?phpdefine("GREETING", "Welcome to W3School.com.cn!", true);echo greeting;?>
PHP 算数运算符
<?php $x=10; $y=6;echo ($x + $y); // 输出 16echo ($x - $y); // 输出 4echo ($x * $y); // 输出 60echo ($x / $y); // 输出 1.6666666666667echo ($x % $y); // 输出 4?>
PHP 字符串运算符
. | 串接 | $txt1 = "Hello" $txt2 = $txt1 . " world!" | 现在 $txt2 包含 "Hello world!" |
.= | 串接赋值 | $txt1 = "Hello" $txt1 .= " world!" | 现在 $txt1 包含 "Hello world!" |
PHP 递增/递减运算符
++$x | 前递增 | $x 加一递增,然后返回 $x |
$x++ | 后递增 | 返回 $x,然后 $x 加一递增 |
--$x | 前递减 | $x 减一递减,然后返回 $x |
$x-- | 后递减 | 返回 $x,然后 $x 减一递减 |
PHP 比较运算符
PHP 比较运算符用于比较两个值(数字或字符串):
== | 等于 | $x == $y | 如果 $x 等于 $y,则返回 true。 |
=== | 全等(完全相同) | $x === $y | 如果 $x 等于 $y,且它们类型相同,则返回 true。 |
!= | 不等于 | $x != $y | 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 |
<> | 不等于 | $x <> $y | 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 |
!== | 不全等(完全不同) | $x !== $y | 如果 $x 不等于 $y,且它们类型不相同,则返回 true。 |
> | 大于 | $x > $y | 如果 $x 大于 $y,则返回 true。 |
< | 小于 | $x < $y | 如果 $x 小于 $y,则返回 true。 |
>= | 大于或等于 | $x >= $y | 如果 $x 大于或者等于 $y,则返回 true. |
<= | 小于或等于 | $x <= $y | 如果 $x 小于或者等于 $y,则返回 true。 |
PHP 逻辑运算符
and | 与 | $x and $y | 如果 $x 和 $y 都为 true,则返回 true。 |
or | 或 | $x or $y | 如果 $x 和 $y 至少有一个为 true,则返回 true。 |
xor | 异或 | $x xor $y | 如果 $x 和 $y 有且仅有一个为 true,则返回 true。 |
&& | 与 | $x && $y | 如果 $x 和 $y 都为 true,则返回 true。 |
|| | 或 | $x || $y | 如果 $x 和 $y 至少有一个为 true,则返回 true。 |
! | 非 | !$x | 如果 $x 不为 true,则返回 true。 |
PHP 数组运算符
PHP 数组运算符用于比较数组:
+ | 联合 | $x + $y | $x 和 $y 的联合(但不覆盖重复的键) |
== | 相等 | $x == $y | 如果 $x 和 $y 拥有相同的键/值对,则返回 true。 |
=== | 全等 | $x === $y | 如果 $x 和 $y 拥有相同的键/值对,且顺序相同类型相同,则返回 true。 |
!= | 不相等 | $x != $y | 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 |
<> | 不相等 | $x <> $y | 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 |
!== | 不全等 | $x !== $y | 如果 $x 与 $y 完全不同,则返回 true。 |
在 PHP 中,我们可以使用以下条件语句:
在 PHP 中,我们有以下循环语句:
PHP foreach 循环
foreach 循环只适用于数组,并用于遍历数组中的每个键/值对。
<?php $colors = array("red","green","blue","yellow"); foreach ($colors as $value) { echo "$value <br>";}?>
页面加载时函数不会立即执行。
函数只有在被调用时才会执行。
PHP 默认参数值
<?phpfunction setHeight($minheight=50) { echo "The height is : $minheight <br>";}setHeight(350);setHeight(); // 将使用默认值 50setHeight(135);setHeight(80);?>
在 PHP 中创建数组
在 PHP 中, array() 函数用于创建数组:
array();
在 PHP 中,有三种数组类型:
索引是自动分配的(索引从 0 开始):
$cars=array("Volvo","BMW","SAAB");或者:$cars[0]="Volvo";$cars[1]="BMW";$cars[2]="SAAB";
获得数组的长度 - count() 函数
count() 函数用于返回数组的长度(元素数)
遍历索引数组
<?php$cars=array("Volvo","BMW","SAAB");$arrlength=count($cars);for($x=0;$x<$arrlength;$x++) { echo $cars[$x]; echo "<br>";}?>
PHP 关联数组
关联数组是使用您分配给数组的指定键的数组。
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"4");或者:$age['Peter']="35";$age['Ben']="37";$age['Joe']="4";
遍历关联数组
<?php$age=array("Bill"=>"35","Steve"=>"37","Peter"=>"43");foreach($age as $x=>$x_value) { echo "Key=" . $x . ", Value=" . $x_value; echo "<br>";}?>
PHP - 数组的排序函数
PHP 全局变量 - 超全局变量
PHP 中的许多预定义变量都是“超全局的”,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。在函数或方法中无需执行 global $variable; 就可以访问它们。
这些超全局变量是:
$GLOBALS 这种全局变量用于在 PHP 脚本中的任意位置访问全局变量(从函数或方法中均可)。
PHP $_SERVER
$_SERVER 这种超全局变量保存关于报头、路径和脚本位置的信息。
<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];echo "<br>";echo $_SERVER['SERVER_NAME'];echo "<br>";echo $_SERVER['HTTP_HOST'];echo "<br>";echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];echo "<br>";echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];echo "<br>";echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];?>
PHP $_REQUEST
PHP $_REQUEST 用于收集 HTML 表单提交的数据。
PHP $_POST
PHP $_POST 广泛用于收集提交 method="post" 的 HTML 表单后的表单数据。$_POST 也常用于传递变量。
PHP $_GET
PHP $_GET 也可用于收集提交 HTML 表单 (method="get") 之后的表单数据。$_GET 也可以收集 URL 中的发送的数据。
PHP 超全局变量 $_GET 和 $_POST 用于收集表单数据(form-data)。
$_GET 是通过 URL 参数传递到当前脚本的变量数组。
$_POST 是通过 HTTP POST 传递到当前脚本的变量数组。
通过 GET 方法从表单发送的信息对任何人都是可见的(所有变量名和值都显示在 URL 中)。GET 对所发送信息的数量也有限制。限制在大于 2000 个字符。不过,由于变量显示在 URL 中,把页面添加到书签中也更为方便。
GET 可用于发送非敏感的数据。
通过 POST 方法从表单发送的信息对其他人是不可见的(所有名称/值会被嵌入 HTTP 请求的主体中),并且对所发送信息的数量也无限制。
此外 POST 支持高阶功能,比如在向服务器上传文件时进行 multi-part 二进制输入。
提示:开发者偏爱 POST 来发送表单数据。
$_SERVER["PHP_SELF"] 是一种超全局变量,它返回当前执行脚本的文件名。
因此,$_SERVER["PHP_SELF"] 将表单数据发送到页面本身,而不是跳转到另一张页面。这样,用户就能够在表单页面获得错误提示信息。
htmlspecialchars() 函数把特殊字符转换为 HTML 实体。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PHP 支持 8 种原始数据类型。
四种标量类型:
两种复合类型:
最后是两种特殊类型:
为了确保代码的易读性,本手册还介绍了一些伪类型:
以及伪变量 $...。
Note: 如果想查看某个表达式的值和类型,用 var_dump() 函数。
如果只是想得到一个易读懂的类型的表达方式用于调试,用 gettype() 函数。要查看某个类型,不要用 gettype(),而用 is_type 函数
$a_bool = TRUE; // a boolean
$a_str = "foo"; // a string
$a_str2 = 'foo'; // a string
$an_int = 12; // an integer
echo gettype($a_bool); // prints out: boolean
echo gettype($a_str); // prints out: string
// If this is an integer, increment it by four
if (is_int($an_int)) {
$an_int += 4;
}
// If $bool is a string, print it out
// (does not print out anything)
if (is_string($a_bool)) {
echo "String: $a_bool";
}
?>
如果要将一个变量强制转换为某类型,可以对其使用强制转换或者 settype() 函数。
var_dump((bool) ""); // bool(false)
var_dump((bool) 1); // bool(true)
var_dump((bool) -2); // bool(true)
var_dump((bool) "foo"); // bool(true)
var_dump((bool) 2.3e5); // bool(true)
var_dump((bool) array(12)); // bool(true)
var_dump((bool) array()); // bool(false)
var_dump((bool) "false"); // bool(true)
?>
要使用八进制表达,数字前必须加上 0(零)。要使用十六进制表达,数字前必须加上 0x。要使用二进制表达,数字前必须加上 0b。
$a = 1234; // 十进制数
$a = -123; // 负数
$a = 0123; // 八进制数 (等于十进制 83)
$a = 0x1A; // 十六进制数 (等于十进制 26)
?>
Integer 值的字长可以用常量 PHP_INT_SIZE来表示,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量 PHP_INT_MAX 来表示。
Warning 如果向八进制数传递了一个非法数字(即 8 或 9),则后面其余数字会被忽略。
var_dump(01090); // 八进制 010 = 十进制 8
?>
如果给定的一个数超出了 integer 的范围,将会被解释为 float。同样如果执行的运算结果超出了 integer 范围,也会返回 float。
PHP 中没有整除的运算符。1/2 产生出 float0.5。值可以舍弃小数部分强制转换为 integer,或者使用 round() 函数可以更好地进行四舍五入。
var_dump(25/7); // float(3.5714285714286)
var_dump((int) (25/7)); // int(3)
var_dump(round(25/7)); // float(4)
?>
Warning 决不要将未知的分数强制转换为 integer,这样有时会导致不可预料的结果。
echo (int) ( (0.1+0.7) * 10 ); // 显示 7!
?>
所以永远不要相信浮点数结果精确到了最后一位,也永远不要比较两个浮点数是否相等。如果确实需要更高的精度。
比较浮点数迂回的方法:
$a = 1.23456789;
$b = 1.23456780;
$epsilon = 0.00001;
if(abs($a-$b) < $epsilon) {
echo "true";
}
?>
某些数学运算会产生一个由常量 NAN所代表的结果。此结果代表着一个在浮点数运算中未定义或不可表述的值。任何拿此值与其它任何值进行的松散或严格比较的结果都是 FALSE。由于 NAN 代表着任何不同值,不应拿 NAN 去和其它值进行比较,包括其自身,应该用 is_nan() 来检查。
PHP 只能支持 256 的字符集,因此不支持 Unicode 。 Note: string 最大可以达到 2GB。
echo 'this is a simple string';
// 可以录入多行
echo 'You can also have embedded newlines in
strings this way as it is
okay to do';
// 输出: Arnold once said: "I'll be back"
echo 'Arnold once said: "I\'ll be back"';
// 输出: You deleted C:\*.*?
echo 'You deleted C:\\*.*?';
// 输出: You deleted C:\*.*?
echo 'You deleted C:\*.*?';
// 输出: This will not expand: \n a newline
echo 'This will not expand: \n a newline';
// 输出: Variables do not $expand $either
echo 'Variables do not $expand $either';
?>
用双引号定义的字符串最重要的特征是变量会被解析
第三种表达字符串的方法是用 heredoc 句法结构:<<<。在该运算符之后要提供一个标识符,然后换行。接下来是字符串 string 本身,最后要用前面定义的标识符作为结束标志。
Note:不象 heredoc 结构,nowdoc 结构可以用在任意的静态数据环境中,最典型的示例是用来初始化类的属性或常量:
当字符串用双引号或 heredoc 结构定义时,其中的变量将会被解析。
Array:
key 可以是 integer 或者 string。value 可以是任意类型。
PHP 数组可以同时含有 integer 和 string 类型的键名,因为 PHP 实际并不区分索引数组和关联数组。
仅对部分单元指定键名
$array = array(
"a",
"b",
6 => "c",
"d",
);
var_dump($array);
?>
Note:试图访问一个未定义的数组键名与访问任何未定义变量一样:会导致 E_NOTICE 级别错误信息,其结果为 NULL。
要修改某个值,通过其键名给该单元赋一个新值。要删除某键值对,对其调用 unset() 函数。
$arr = array(5 => 1, 12 => 2);
$arr[] = 56; // This is the same as $arr[13] = 56;
$arr["x"] = 42; // This adds a new element to
unset($arr[5]); // This removes the element from the array
unset($arr); // This deletes the whole array
?>
例子:
// 创建一个简单的数组
$array = array(1, 2, 3, 4, 5);
print_r($array);
// 现在删除其中的所有元素,但保持数组本身不变:
foreach ($array as $i => $value) {
unset($array[$i]);
}
print_r($array);
// 添加一个单元(注意新的键名是 5,而不是你可能以为的 0)
$array[] = 6;
print_r($array);
// 重新索引:
$array = array_values($array);
$array[] = 7;
print_r($array);
?>
以上例程会输出:
Array( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5)Array()Array( [5] => 6)Array( [0] => 6 [1] => 7)
Note:unset() 函数允许删除数组中某个键。要注意数组将不会重建索引。如果需要删除后重建索引,可以用 array_values() 函数。
$a = array(1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three');
unset($a[2]);
/* will produce an array that would have been defined as
$a = array(1 => 'one', 3 => 'three');
and NOT
$a = array(1 => 'one', 2 =>'three');
*/
$b = array_values($a);
// Now $b is array(0 => 'one', 1 =>'three')
?>
foreach 控制结构是专门用于数组的。它提供了一个简单的方法来遍历数组。
对于任意 integer,float,string,boolean和 resource 类型,如果将一个值转换为数组,将得到一个仅有一个元素的数组,其下标为 0,该元素即为此标量的值。换句话说,(array)$scalarValue 与 array($scalarValue) 完全一样。
将 NULL 转换为 array 会得到一个空的数组。
可以用 array_diff() 和数组运算符来比较数组。
如果将一个对象转换成对象,它将不会有任何变化。如果其它任何类型的值被转换成对象,将会创建一个内置类 stdClass 的实例。如果该值为 NULL,则新的实例为空。数组转换成对象将使键名成为属性名并具有相对应的值。对于任何其它的值,名为scalar 的成员变量将包含该值。
$obj = (object) 'ciao';
echo $obj->scalar; // outputs 'ciao'
?>
资源 resource是一种特殊变量,保存了到外部资源的一个引用。资源是通过专门的函数来建立和使用的
特殊的 NULL 值表示一个变量没有值。NULL 类型唯一可能的值就是 NULL。
在下列情况下一个变量被认为是 NULL:被赋值为 NULL。尚未被赋值。被 unset()。
使用 (unset) $var 将一个变量转换为 null将不会删除该变量或 unset 其值。仅是返回 NULL 值而已。
一些函数如 call_user_func() 或 usort() 可以接受用户自定义的回调函数作为参数。回调函数不止可以是简单函数,还可以是对象的方法,包括静态类方法。
伪类型与变量
mixed 说明一个参数可以接受多种不同的(但不一定是所有的)类型。
例如 gettype() 可以接受所有的 PHP 类型,str_replace() 可以接受字符串和数组。
number 说明一个参数可以是 integer 或者 float。
void 作为返回类型意味着函数的返回值是无用的。void作为参数列表意味着函数不接受任何参数
在函数原型中,$... 表示等等的意思。当一个函数可以接受任意个参数时使用此变量名。
$foo = "0"; // $foo 是字符串 (ASCII 48)
$foo += 2; // $foo 现在是一个整数 (2)
$foo = $foo + 1.3; // $foo 现在是一个浮点数 (3.3)
$foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo 是整数 (15)
$foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo 是整数 (15)
?>
$a = 'car'; // $a is a string
$a[0] = 'b'; // $a is still a string
echo $a; // bar
?>
PHP 中的类型强制转换和 C 中的非常像:在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型。
$foo = 10; // $foo is an integer
$bar = (boolean) $foo; // $bar is a boolean
?>
允许的强制转换有:
注意在括号内允许有空格和制表符,所以下面两个例子功能相同:
$foo = (int) $bar;
$foo = ( int ) $bar;
?>
将字符串文字和变量转换为二进制字符串:
$binary = (binary)$string;
$binary = b"binary string";
?>
可以将变量放置在双引号中的方式来代替将变量转换成字符串:
$foo = 10; // $foo 是一个整数
$str = "$foo"; // $str 是一个字符串
$fst = (string) $foo; // $fst 也是一个字符串
// 输出 "they are the same"
if ($fst === $str) {
echo "they are the same";
}
?>
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float和 string)。可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。
常量和变量有如下不同:
Note:和使用 define() 来定义常量相反的是,使用 const关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域,因为用此方法是在编译时定义的。这就意味着不能在函数内,循环内以及 if 语句之内用 const 来定义常量。
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。
有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。例如 __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:
几个 PHP 的"魔术常量"__LINE__ | 文件中的当前行号。 |
__FILE__ | 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。 |
__DIR__ | 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)= |
__FUNCTION__ | 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__CLASS__ | 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。 |
__TRAIT__ | Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。 |
__METHOD__ | 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 |
__NAMESPACE__ | 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。 |
PHP 支持可变函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。
对象赋值
$instance = new SimpleClass();
$assigned = $instance;
$reference =& $instance;
$instance->var = '$assigned will have this value';
$instance = null; // $instance and $reference become null
var_dump($instance);
var_dump($reference);
var_dump($assigned);
?>
NULLNULLobject(SimpleClass)#1 (1) { ["var"]=> string(30) "$assigned will have this value"}
class Test{
static public function getNew(){
return new static;
}
}
class Child extends Test
{}
$obj1 = new Test();
$obj2 = new $obj1;
var_dump($obj1 !== $obj2);
$obj3 = Test::getNew();
var_dump($obj3 instanceof Test);
$obj4 = Child::getNew();
var_dump($obj4 instanceof Child);
?>
bool(true)bool(true)bool(true)
namespace NS {
class ClassName {
}
echo ClassName::class;
}
?>
以上例程会输出:
NS\ClassName
在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property来访问。
定义和使用一个类常量
class MyClass{
const constant = 'constant value';
function showConstant() {
echo self::constant . "\n";
}
}
echo MyClass::constant . "\n";
$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起
$class = new MyClass();
$class->showConstant();
echo $class::constant."\n"; // 自 PHP 5.3.0 起
?>
自动加载示例
分别从 MyClass1.php和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类。
function __autoload($class_name) {
require_once $class_name . '.php';
}
$obj = new MyClass1();
$obj2 = new MyClass2();
?>
具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。

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