如何让页面尽可能早地渲染页面,页面更早可见,让白屏时间更短,尤其是无线环境下,一直是性能优化的话题。
页面可见要经历以下过程:
layout
由于 JS 可能随时会改变 DOM 和 CSSOM ,当页面中有大量的 JS 想立刻执行时,浏览器下载并执行,直到完成 CSSOM 下载与构建,而在我们等待时,DOM 构建同样被阻塞。为了 JS 不阻塞 DOM 和 CSSDOM 的构建,不影响首屏可见的时间,测试几种 JS 加载策略对页面可见的影响:
C. document.write: 以前 PC 优化少用的一种异步加载 JS 的策略: DEMO 地址
function injectWrite(src){ document.write('<script src="' + src + '"></sc' + 'ript>');}
D. getScript: 形如以下,也是 KISSY 内部的 getScript 函数的简易实现: DEMO 地址
<script> var script = document.createElement('script'); script.src = "//g.tbcdn.com/xx.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);</script>
E. 加 async 属性: DEMO 地址
以下提到的 domReady 同 DOMContentLoaded 事件。
A (head script) | B (bottom script) | C (document.write) | D (getScript) | E (async) | F (defer) | G (async + defer) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | PC Chrome | 页面白屏长、domReady:5902.545、onLoad:5931.48 | 页面先显示、domReady:5805.21、onLoad:5838.255 | 页面先显示、domReady:5917.95、onLoad:5949.30 | 页面先显示、domReady:244.41、onLoad:5857.645 | 页面先显示、domReady:567.01、onLoad:5709.33 | 页面先显示、domReady:5812.12、onLoad:5845.6 | 页面先显示、domReady:576.12、onLoad:5743.79 |
2 | iOS Safari | 页面白屏长、domReady:6130、onLoad:6268.41 | 页面白屏长、domReady:5175.80、onLoad:5182.75 | 页面白屏长、domReady:5617.645、onLoad:5622.115 | 502s 白屏然后页面显示最后变更 load finish 时间、domReady:502.71、onLoad:6032.95 | 508s 白屏然后页面显示最后变更 load finish time domReady:508.95、onLoad:5538.135 | 页面白屏长、domReady:5178.98、onLoad:5193.58 | 556s 白屏然后页面显示最后变更 load finish 时间、domReady:556、onLoad:5171.95 |
3 | iOS 手淘 WebView | 页面白屏长、页面出现 loading 消失、domReady: 5291.29、onLoad:5292.78 | 页面白屏长、页面未跳转 loading 消失、domReady: 5123.46、onLoad:5127.85 | 页面白屏长、页面未跳转 loading 消失、domReady: 5074.86、onLoad:5079.875 | 页面可见快、loading 消失快在 domReady 稍后、domReady:14.06、load finish:5141.735 | 页面可见快、loading 消失快在 domReady 稍后、domReady:13.89、load finish:5157.15 | 页面白屏长、loading 先消失再出现页面、domReady: 5132.395、onLoad:5137.52 | 页面可见快、然后 loading 消失、domReady:13.49、load finish:5124.08 |
4 | Android browser | 页面白屏长、domReady: 5097.29、onLoad:5100.37 | 页面白屏长、domReady: 5177.48、onLoad:5193.66 | 页面白屏长、domReady: 5125.96、onLoad:5165.06 | 页面可见快、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:463.33、load finish:5092.90 | 页面可见快、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:39.34、load finish:5136.55 | 页面白屏长、domReady: 5092.45、onLoad:5119.81 | 页面可见快、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:50.49、load finish:5507.668 |
5 | Android 手淘 WebView | 白屏时间长、一直 loading 直接页面可见、domReady:5058.91、onLoad:5073.81 | 页面立即可见、loading 消失快、等 5s 后更新 domReady 时间和 load 时间 domReady:4176.34、onLoad:4209.50 | 页面立即可见、loading 消失快、domReady:6011.18、onLoad:6031.93 | 页面可见快、loading 之后消失、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:36.31、load finish:5081.76 | 页面可见快、loading 随后消失、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:25.11、load finish:5113.81 | 页面可见快、loading 随后消失、等 5s 后更新 domReady 时间和 load 时间 domReady:5213.11、load finish:5312.19 | 页面可见快、loading 随后消失、等 5s 后更新 load finish 时间 domReady:89.67、load finish:5589.95 |
从以上测试结果可以看出以下结论:
didFinishLoad 是 native 定义的事件,该事件触发时手淘 loading 菊花消失,并且 windvane 中的发出请求不再收集,也就是 native 统计出的 pageLoad 时间。在用户数据平台看到的瀑布流请求,就是在 didFinishLoad 触发前收集到的所有请求。
经过上方测试,客户端的 didFinisheLoad 事件的触发和 JS 中的 domReady(DOMContentLoaded)和 onLoad 触发没有任何关联。可能在 domReady 之前或之后,也可能在 onLoad 之前或之后。
那它到底是什么时候触发呢? iOS 官方文档 是 Sent after a web view finishes loading a frame。 结合收集的用户请求和测试,didFinishLoad 是在连续发起的请求结束之后触发,监听一段时间内无请求则触发。
所以经常会看到 data_sufei 这个 JS 文件,在有些用户的瀑布流里面有,在有些用户的又没有。原因是这个 JS 是 aplus_wap.js 故意 setTimeout 1s 后发出的,如果页面在 1s 前所有的请求都发完了则触发 didFinishLoad,后面的 data_sufei.js 的时间就不算到 pageLoad 的时间;反之如果接近 1s 页面还有图片等请求还在发,则 data_sufei.js 的时间也会被算到里面。
因此在 JS 中用 setTimeout 来延迟发送请求也有可能会影响 didFinishLoad 的时间,建议 setTimeout 的时间设置得更长一点,如 3s。
script 标签上可以添加 defer 和 async 属性来优化此 script 的下载和执行。
HTML 4.0 规范,其作用是,告诉浏览器,等到 DOM+CSSOM 渲染完成,再执行指定脚本。
<script defer src="xx.js"></script>
下载的脚本文件在 DOMContentLoaded 事件触发前执行(即刚刚读取完\<\/html>标签),而且可以保证执行顺序就是它们在页面上出现的顺序。所以 添加 defer 属性后,domReady 的时间并没有提前,但它可以让页面更快显示出来。
将放在页面上方的 script 加 defer,在 PC Chrome 下其效果相当于 把这个 script 放在底部,页面会先显示。 但对 iOS Safari 和 iOS WebView 加 defer 和 script 放底部一样都是长时间白屏。
HTML 5 规范,其作用是,使用另一个进程下载脚本,下载时不会阻塞渲染,并且下载完成后立刻执行。
<script async src="yy.js"></script>
async 属性可以保证脚本下载的同时,浏览器继续渲染。但是 async 无法保证脚本的执行顺序。哪个脚本先下载结束,就先执行那个脚本。
<!-- BAD --><script src="//g.alicdn.com/large.js"></script><!-- GOOD --><script> var script = document.createElement('script'); script.src = "//g.alicdn.com/large.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);</script>
我们通常用这种 inject script 的方式来异步加载文件,特别是以前 Sea.js 、 KISSY 的盛行时,出现大量使用 $.use 来加载页面入口文件。这种方式和 async 的一样都能异步化 JS,不阻塞页面渲染。但真的是最快的吗?
一个常见的页面如下:一个 CSS,两个异步的 JS
JS 使用 script inject 的方式测试结果如下, DEMO :
JS 使用 async 的方式测试结果如下, DEMO :
对比结果发现,通过