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Detailed explanation of code for dynamically creating attributes and methods in PHP

伊谢尔伦
Release: 2023-03-12 08:06:01
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这篇文章主要介绍了PHP动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 的相关资料,需要的朋友可以参考下

PHP前言:

•动态地创建属性和方法

•对象的复制

•对象的比较

•加载指定的文件

•自动加载类文件

•命名空间

示例

1、类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)

class/class3.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
*/
// 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载)
class Class1
{
// set 魔术方法,当设置的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function set($name, $value)
{
echo "set \$name: {$name}, \$value: {$value}";
echo "<br />";
}
// get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function get($name)
{
echo "get \$name: {$name}";
echo "<br />";
return 999;
}
}
$objClass1 = new Class1();
// 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 set 魔术方法
$objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的
// 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 get 魔术方法
echo $objClass1->property2;
echo "<br />";
// 用于演示如何动态地创建方法(这就是 php 中所谓的重载)
class Class2
{
// call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public function call($name, $arguments)
{
echo "call \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(&#39;, &#39;, $arguments);
echo "<br />";
}
// callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数
public static function callStatic($name, $arguments)
{
echo "callStatic \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(&#39;, &#39;, $arguments);
echo "<br />";
}
}
$objClass2 = new Class2();
// 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 call 魔术方法
echo $objClass2->method1("aaa", "bbb");
// 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 callStatic 魔术方法
echo Class2::method2("aaa", "bbb");
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2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)

class/class4.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
*/
// 用于演示如何复制对象
class Class1
{
public $field1 = "field1";
public $field2 = "field2";
// 通过 clone 复制对象时,会调用此魔术方法
function clone()
{
echo "clone";
echo "<br />";
}
}
$objClass1 = new Class1();
// 通过 clone 复制对象,会调用 clone 魔术方法
$objClass2 = clone $objClass1;
// 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值, 而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写)
echo $objClass2->field1; // output: field1
echo "<br />";
echo $objClass2->field2; // output: field2
echo "<br />";
// 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等,
if ($objClass1 == $objClass2)
{
echo &#39;$objClass1 == $objClass2&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等
if ($objClass1 !== $objClass2)
{
echo &#39;$objClass1 !== $objClass2&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
if ($objClass1 === $objClass1)
{
echo &#39;$objClass1 === $objClass1&#39;;
echo "<br />";
}
// 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等
$objClass3 = &$objClass1;
if ($objClass1 === $objClass3)
{
echo &#39;$objClass1 === $objClass3&#39;;
echo "<br />";
}
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3、类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)

class/class5.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
*/
/*
* 包含并运行指定文件,可以是绝对路径也可以是相对路径
* include 找不到的话则警告,然后继续运行(include_once: 在当前文件中只 include 指定文件一次)
* require 找不到的话则错误,然后终止运行(require_once: 在当前文件中只 require 指定文件一次)
* include &#39;&#39;;
* require &#39;&#39;;
* include_once &#39;&#39;;
* require_once &#39;&#39;;
*/
// 演示如何通过 autoload 魔术方法,来实现类的自动加载
function autoload($class_name)
{
// 加载指定的文件
require_once $class_name . &#39;.class.php&#39;;
}
// 如果在当前文件中找不到 MyClass 类,那么就会去调用 autoload 魔术方法
$obj = new MyClass();
echo $obj->name;
echo "<br />"; 
class/MyClass.class.php
<?php
class MyClass
{
public $name = "webabcd";
}
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4、类的相关知识点 6(命名空间)

class/class6.php

<?php
/**
* 类的相关知识点 6(命名空间)
*/
// 以下代码仅用于演示,实际项目中不建议在一个文件中定义多个 namespace
// 如果当前文件中只有一个命名空间,那么下面的这段可以省略掉命名空间的大括号,直接 namespace MyNamespace1; 即可
namespace MyNamespace1
{
const MyConst = "MyNamespace1 MyConst";
function myFunction()
{
echo "MyNamespace1 myFunction";
echo "<br />";
}
class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace1 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
}
// 定义命名空间时,可以指定路径
namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2
{
const MyConst = "MyNamespace2 MyConst";
function myFunction()
{
echo "MyNamespace2 myFunction";
echo "<br />";
}
class MyClass
{
public function myMethod()
{
echo "MyNamespace2 MyClass myMethod";
echo "<br />";
}
}
}
namespace MyNamespace3
{
// 调用指定命名空间中的指定常量
echo \MyNamespace1\MyConst;
echo "<br />";
// 调用指定命名空间中的指定函数
\MyNamespace1\myFunction();
// 实例化指定命名空间中的类
$obj1 = new \MyNamespace1\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
namespace MyNamespace4
{
// use 指定的命名空间
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2;
// 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了
echo MyNamespace2\MyConst;
echo "<br />";
MyNamespace2\myFunction();
$obj1 = new MyNamespace2\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
namespace MyNamespace5
{
// use 指定的命名空间,并为其设置别名
use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx;
// 之后再调用命名空间时,可以使用其别名
echo xxx\MyConst;
echo "<br />";
xxx\myFunction();
$obj1 = new xxx\MyClass();
$obj1->myMethod();
}
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