本文主要给大家介绍了关于基于three.js编写的一个项目类的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
WebVR
在开始之前,先对WebVR进行介绍,WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能(当然已经有很多接口API让Javascript作为开发语言了,不过这并不影响我们为WebVR感到兴奋)。而让我们能够立马进行预览与体验,移动设备上的chrome已经支持了WebVR并使手机作为一个简易的HMD。手机可以把屏幕分成左右眼视觉并应用手机中的加速度计、陀螺仪等感应器,你需要做的或许就只是买一个cardboard。下面话不多说了,来一起看看本文的正文:
这是一篇关于怎么样基于three.js进行可配置的three.js的对象创建的文章
项目地址
编写一个three.js的基类
这是创建的一个Three.js基类其中包含了场景,相机,渲染器,控制器以及一些方法
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创建一个VRpage基类
这是一个VRpage的基类,所有需要创建Three项目都需要继承这个类,然后生成一个Three项目
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生成一个Three.js的项目
下面的文件是一个继承了VRpage类的一个类,然后我们重写了start方法以及update方法,start方法中我们向场景中添加了一个正方体,update方法是我们给这个正方体的一个变形动画,他会结合VRcore.js里面的renderStart方法来进行动画效果
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这里我使用的是react的框架
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