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Projet de jeu Java : didacticiel vidéo sur le développement d'un jeu de puzzle
Chapitre1 Démo du jeu et structure globale
1-1 démo du jeu
1-2 La structure globale du jeu
Chapitre2 Interface principale du jeu
2-1 Organigramme d'initialisation de l'interface principale
2-2 Analyse de la composition de la structure de l'interface principale
2-3 Initialisation de l'interface de l'interface principale
2-4 Zone des boutons de l'interface principale
2-5 Zone d'état du jeu de l'interface principale
2-6 La zone d'affichage du milieu de jeu de l'interface principale
2-7 Zone d'aperçu de l'interface principale
2-8 Utiliser Photoshop pour diviser des images
2-9 Zone de puzzle de l'interface principale
2-10 Les boutons de l'interface principale vont dans la zone [ajouter des numéros et effacer des numéros]
2-11 Le bouton de l'interface principale va dans la zone [sélectionner l'image]
2-12 Examen des puzzles
Chapitre3 Clic sur le bouton Démarrer et petit clic carré
3-1 Organigramme de clic sur le bouton Démarrer
3-2 Implémentation du code de clic sur le bouton Démarrer
3-3 Bouton Démarrer, cliquez sur le code pour implémenter la correction de bug
3-4 Organigramme de clic en petit carré
3-5 Implémentation du code de clic petit carré
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