communauté
Articles
Sujets
Questions et réponses
Apprendre
Cours
Dictionnaire de programmation
Bibliothèque d'outils
Outils de développement
Code source du site Web
Bibliothèques PHP
Effets spéciaux JS
Matériel du site Web
Plugins d'extension
Loisirs
Téléchargement du jeu
Tutoriels de jeu
Français
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
section suivante: Le sélecteur de pseudo-classe doit connaître les points de connaissance-2
(579 joue)
section suivante
Regarder à nouveau
ဆ
chapitre
Note
Demander
didacticiel
Retour
Numéro 23_Développement front-end
Chapitre1 0309-Première leçon d'école
1-1 Méthodes d'apprentissage, terminologie incontournable, construction de l'environnement et plug-ins nécessaires, etc.-1
1-2 Méthodes d'apprentissage, terminologie incontournable, construction de l'environnement et plug-ins nécessaires, etc.-2
1-3 Introduction à la syntaxe markdown et aux types d'éléments de page-1
1-4 Introduction à la syntaxe de démarque et aux types d'éléments de page-2
Chapitre2 0310-html points de connaissances essentiels
2-1 Connaissance des éléments, de la structure, des balises et des attributs de la page-1
2-2 Connaissance des éléments, de la structure, des balises et des attributs de la page-2
2-3 Bon sens concernant la disposition et les éléments du tableau
2-4 Première expérience avec les formulaires
Chapitre3 0313-Syntaxe Emmet et éléments de formulaire
3-1 Emmet pratique, laisse l'écriture HTML voler-1
3-2 Emmet pratique, laisse l'écriture HTML voler-2
3-3 Explication détaillée des formulaires et des contrôles communs (version extrêmement détaillée)-1
3-4 Explication détaillée des formulaires et des contrôles communs (version extrêmement détaillée)-2
3-5 Explication détaillée des formulaires et des contrôles communs (version extrêmement détaillée)-3
Chapitre4 Source et priorité du style 0314-css
4-1 éléments audio vidéo
4-2 Source de style pour les éléments de page
4-3 Type de style personnalisé
4-4 sélecteur simple
4-5 sélecteur de contexte
Chapitre5 0315-Modèle pseudo classe/boîte
5-1 Le sélecteur de pseudo-classe doit connaître les points de connaissance-1
5-2 Le sélecteur de pseudo-classe doit connaître les points de connaissance-2
5-3 Poids du sélecteur et modèle de boîte-1
5-4 Sélecteur de poids et modèle de boîte-2
Chapitre6 0316-Unités couramment utilisées, icônes de polices, requêtes multimédias, etc.
6-1 Les unités communes sont em, rem, vw, vh-1
6-2 Les unités communes sont em, rem, vw, vh-2
6-3 Icônes de polices, requêtes multimédias et plus encore - 1
6-4 Icônes de police, requêtes multimédias et plus encore - 2
Chapitre7 0317-Positionnement, Flex et Grille
7-1 Description détaillée des types de ciblage
7-2 Explication détaillée du conteneur Flex et des propriétés du projet-1
7-3 Explication détaillée du conteneur Flex et des propriétés du projet-2
7-4 Navigation flexible et réactive
7-5 Principes et propriétés de disposition de la grille (1)
Chapitre8 Mise en œuvre de la disposition de la grille 0320 et principe de disposition du terminal mobile
8-1 conteneur de grille et propriétés du projet-1
8-2 conteneur de grille et propriétés du projet-2
8-3 Disposition de la grille dans une grille pratique
8-4 composant de liste de cours pratiques de la grille
8-5 Principes de disposition des terminaux mobiles et dynamique rem-1
8-6 Principes de disposition des terminaux mobiles et dynamique rem-2
Chapitre9 0321-Pratique : Imitation de la mise en page de la page d'accueil de Toutiao
9-1 Styles globaux, disposition d'en-tête et de pied de page-1
9-2 Styles globaux, disposition d'en-tête et de pied de page-2
9-3 Introduction à la solution modulaire du corps principal et de la page d'accueil-1
9-4 Introduction à la solution modulaire du corps principal et de la page d'accueil-2
Chapitre10 0322-Bases de la programmation JavaScript
10-1 Environnement d'apprentissage et grammaire de base-1
10-2 Environnement d'apprentissage et grammaire de base-2
10-3 Variables, constantes, fonctions, types de données, etc.-1
10-4 Variables, constantes, fonctions, types de données, etc.-2
10-5 Variables, constantes, fonctions, types de données, etc.-3
Chapitre11 0323-Contrôle de processus, fonctions et déconstruction
11-1 Simplification des tableaux alternatifs et des objets
11-2 Structure de branche du contrôle des processus
11-3 Boucle, paramètres de fonction et valeur de retour -1
11-4 Boucle, paramètres de fonction et valeur de retour-2
11-5 Explication détaillée de la mission de déstructuration et des scénarios d'application
Chapitre12 0324-Méthodes de chaîne et de tableau couramment utilisées
12-1 propriétés de l'accesseur
12-2 Méthodes courantes de chaîne et de tableau
12-3 Méthodes de tableau couramment utilisées-1
12-4 Méthodes de tableau couramment utilisées-2
12-5 Constructeurs et classes
Chapitre13 0327-DOM opérations de base
13-1 API de requête d'élément DOM et comment obtenir des éléments de formulaire-1
13-2 API de requête d'élément DOM et comment obtenir des éléments de formulaire-2
13-3 Traversée du DOM, ajout, suppression, modification, etc. (points clés)-1
13-4 Traversée du DOM, ajout, suppression, modification, etc. (points clés)-2
13-5 Traversée du DOM, ajout, suppression, modification, etc. (points clés)-3
Chapitre14 0328-Détails des événements et combats réels
14-1 ensemble de données, classList, objet getComputedStyle
14-2 Ajouter et distribuer des événements en pratique
14-3 Bouillonnement événementiel, délégation événementielle
14-4 Délégation d'événements en pratique : calculatrice classique -1
14-5 Délégation d'événements en pratique : Calculatrice classique-2
Chapitre15 0329-Modules et modules en action : Onglet Classique
15-1 Événements de formulaire et pratique du babillard électronique-1
15-2 Événements de formulaire et pratique du babillard électronique-2
15-3 Principe du module et exemple de démonstration
15-4 Module de combat : onglet Classique-1
15-5 Module en action : onglet Classique-2
Chapitre16 0330- Combat pratique : graphique carrousel classique
16-1 Structure du carrousel et écriture des modules fonctionnels-1
16-2 Structure du diagramme carrousel et écriture du module fonctionnel-2
16-3 Structure du diagramme carrousel et écriture du module fonctionnel-3
16-4 Structure du diagramme carrousel et écriture du module fonctionnel-4
16-5 Structure du diagramme carrousel et écriture du module fonctionnel-5
Chapitre17 0331-json/cross-domain/programmation asynchrone
17-1 Introduction et utilisation de json-1
17-2 Introduction et utilisation de json-2
17-3 Solution inter-domaines (jsonp et inter-domaines côté serveur)
17-4 récupérer et asynchrone, attendre le style de synchronisation asynchrone
Chapitre18 Type de requête 0403-fetch et bases de npm/node
18-1 Récupérer la demande de combat réel (html/json/post)-1
18-2 Récupérer la demande de combat réel (html/json/post)-2
18-3 Introduction à la démonstration de la commande node/npm/utilisation du module node, etc.-1
18-4 Introduction à la démonstration de la commande node/npm/utilisation du module node, etc.-2
18-5 Introduction à la démonstration de la commande node/npm/utilisation du module node, etc.-3
Chapitre19 0404-Pratique : Système de vote et fonction panier
19-1 Principe de clôture et processus de mise en œuvre du système de vote-1
19-2 Principe de clôture et processus de mise en œuvre du système de vote-2
19-3 Mise en œuvre pratique d'un panier d'achat entièrement fonctionnel (à apprendre)-1
19-4 Utilisation pratique d'un panier d'achat entièrement fonctionnel (à apprendre)-2
19-5 Utilisation pratique d'un panier d'achat entièrement fonctionnel (à apprendre)-3
Section précédente
section suivante
Liste des didacticiels
obtenir de l'aide
Recommandations de cours
Téléchargement du didacticiel
Élémentaire
Tutoriel de site Web d'imitation d'entreprise Imperial CMS
3048 Les gens regardent
Élémentaire
Les débutants sans aucune base dans WordPress créent des blogs personnels et des sites Web d'entreprise
6743 Les gens regardent
Élémentaire
Vidéo d'instructions sur la création de sites Web à base zéro Ultimate CMS
2724 Les gens regardent
Élémentaire
Projet front-end-Shangyou [Pratique complète de la technologie HTML/CSS/JS]
3117 Les gens regardent
Intermédiaire
Vue3.0 de 0 pour créer une pratique de projet de système de gestion backend universel
5351 Les gens regardent
Élémentaire
Cours frontal base zéro [Vue apprentissage avancé et application pratique]
2821 Les gens regardent
Élémentaire
Tutoriel WEB front-end [HTML5+CSS3+JS]
3506 Les gens regardent
Élémentaire
Introduction rapide à apipost
2161 Les gens regardent
Intermédiaire
Tutoriel pratique Vue3+TypeScript au niveau de l'entreprise
3208 Les gens regardent
Élémentaire
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
17423 Les gens regardent
Intermédiaire
Projet de commerce électronique VUE (combat réel de projet double front-end et back-end)
3828 Les gens regardent
Élémentaire
Application pratique Apipost [api, interface, tests automatisés, mock]
2265 Les gens regardent
0309 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0310 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0313 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0314 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0315 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0316 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0317 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0320 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0321 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0322 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0323 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0324 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0327 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0328 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0329 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0330 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0331 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0403 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
0404 code source
Appartient au chapitre:Numéro 23_Développement front-end
Télécharger
Les étudiants qui ont regardé ce cours apprennent également
492769 joue
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
Introduction rapide au développement web front-end
Développement pratique à grande échelle par Tianlongbabu du cadre MVC version Mini imitant le site Web de l'encyclopédie des choses embarrassantes
Premiers pas avec le développement pratique PHP : création rapide de PHP [Small Business Forum]
Vérification de connexion et forum de discussion classique
Collecte de connaissances sur les réseaux informatiques
Démarrage rapide de la version complète de Node.JS
Le cours front-end qui vous comprend le mieux : HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Écrivez votre propre framework PHP MVC (40 chapitres en profondeur/gros détails/à lire absolument pour que les débutants progressent)
Remarques
X