communauté
Articles
Sujets
Questions et réponses
Apprendre
Cours
Dictionnaire de programmation
Bibliothèque d'outils
Outils de développement
Code source du site Web
Bibliothèques PHP
Effets spéciaux JS
Matériel du site Web
Plugins d'extension
Loisirs
Téléchargement du jeu
Tutoriels de jeu
Français
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
section suivante: 009-Référencez la bibliothèque de polices Font et utilisez la police
(550 joue)
section suivante
Regarder à nouveau
ဆ
chapitre
Note
Demander
didacticiel
Retour
Cours de développement PC C#+WPF (programmation modulaire et réactive)
Chapitre1 débutant
1-1 001-Introduction et création d'un nouveau projet C#
1-2 002-Installer le framework Prism et le framework ReactiveUI
1-3 003-Applications utilisant le framework Prism et liant des ViewModels
1-4 004-Utilisation des fonctionnalités du module du framework Prism
1-5 005-Configurer le répertoire des modules du framework Prism
1-6 006-Soumission du code et démonstration du fonctionnement du Gitee
1-7 007-Installer le thème MahApps et la démo de l'application
1-8 008-Créer un module de connexion et le charger à la demande
1-9 009-Référencez la bibliothèque de polices Font et utilisez la police
1-10 010-Analyse de la conception de l'architecture générale de l'ordinateur hôte
1-11 011-Comment rédiger des caractéristiques personnalisées
1-12 012-Étendre les fonctionnalités du framework Prism - utiliser les attributs et la réflexion dans les conteneurs IOC
1-13 013-Créer des modules de base et utiliser la fonction d'injection de dépendances du framework Prism
1-14 014-Formulaire de connaissances MVVM Événement chargé vers événement de commande
1-15 015 - Connexion utilisateur - Utilisation de Prism Event Aggregator et de la navigation de zone
1-16 016-Boîte de dialogue de développement-contrôle personnalisé UserControl
1-17 017-Classe d'assertion
1-18 018- Développement d'un dictionnaire de ressources du module de gestion des langues (ResourceDict
1-19 019-Application de commutation du module de gestion des langues entre le chinois simplifié, la traduction et l'anglais
1-20 020-Disposition du module principal (Grid control)
Chapitre2 Conception modulaire
2-1 021-Développement du module Menu (apprentissage des dépendances entre modules)
2-2 022-Module Créer une image
2-3 023-Créer un module de caméra et écrire une classe abstraite de caméra
2-4 024-Gestion des matrices mémoire non gérées (écriture de classe parent)
2-5 025-Gestion des matrices mémoire non gérées (écriture de sous-classe)
2-6 Encapsulation de la structure de l'image 026-BGRA
2-7 027-Conception et mise en œuvre d'une sous-classe de caméra simulée
2-8 028-Conception de l'interface du détecteur à écran plat FPD
2-9 Conception de classe parent du détecteur à écran plat 029-FPD
2-10 030-Conception de la sous-classe de simulation du détecteur à écran plat FPD
2-11 031-Charger les données d'image Tiff locales
2-12 032-Créer un module d'initialisation matérielle
2-13 033-Chargement matériel et développement de gestionnaire de cycle de vie (asynchrone et tâche)
2-14 034-Module d'initialisation du matériel-charger tout le matériel
2-15 035-Résoudre le problème de l'impossibilité de charger le bitmap
2-16 036-Créer un module de journal NLog pour capturer les exceptions globales dans l'application
2-17 037-Créer une classe de base de viewmdoel de dialogue de prisme
2-18 038-Créer un module de configuration du système
2-19 Classe d'assistance à la sérialisation et à la désérialisation de fichiers 039-Json
2-20 040-Gestionnaire de configuration système (ConfigManager)
Chapitre3 module matériel
3-1 041-Lecture et écriture des paramètres de configuration de chaque module
3-2 042-Conception d'interface de configuration système et rédaction commerciale
3-3 043-Appel du contrôle WinForm PropertyGri dans WPF
3-4 044-Développement du gestionnaire de service de cache (Dictionnaire)
3-5 045-Développement des fonctions de mémorisation de mot de passe et de connexion automatique du module de connexion
3-6 046-Télécharger le SDK de la caméra industrielle Hikvision et les documents de développement
3-7 047-HIK Importation de dll de la bibliothèque dynamique SDK de la caméra Hikvision et initialisation de la caméra
3-8 048-HIK Acquisition d'images à déclenchement logiciel et désinstallation de la caméra Hikvision
3-9 049-Développement d'interface de carte de contrôle
3-10 050-Développement de la classe parent abstraite de la carte de contrôle (paramètres d'initialisation et de configuration)
3-11 051-Développement de la classe parent abstraite de la carte de contrôle (retour zéro de l'axe de mouvement et axe mobile)
3-12 052-Développement de la classe de simulation de carte de contrôle
3-13 053-Téléchargement, installation et développement de modules du package SDK de la carte de contrôle Zhongweixing
3-14 054-Initialisation et démarrage de la carte de contrôle Zhongweixing
3-15 055-Limites positives et négatives, origine, mode de programmation et équivalent d'impulsion de la carte de contrôle Zhongweixing
3-16 Fonctionnement du mouvement de l'axe 056 et arrêt de la carte de contrôle Zhongweixing
3-17 057-Ajouter une caméra, un axe de mouvement et une zone de fonctionnement principale
3-18 058-Ajouter la disposition de la zone d'opération d'image et installer le thème MahApps
3-19 059-Ajouter un menu contextuel et un bouton d'apprentissage Style
3-20 Style de contrôle 060-CheckBox et liaison de propriété entre les contrôles
Chapitre4 Module images
4-1 061-Création d'un gestionnaire de mémoire à double tampon pour les baies non gérées
4-2 062-Créer un module de traitement d'image
4-3 063-Collecter les données d'image de la caméra pour doubler la zone de mémoire tampon
4-4 064-Collecter les données d'image du détecteur à écran plat pour doubler la zone de mémoire tampon
4-5 Source d'image grise 065-16 bits liée au contrôle Image
4-6 066-Fonction d'extension de contrôle ComboBox (liaison d'éléments d'énumération)
4-7 067-Désinstaller tout le matériel lors de la fermeture du logiciel
4-8 068-Déclencher la collecte de données d'image à partir de caméras simulées et de détecteurs simulés
4-9 069-Ajouter un mode de fonctionnement de la souris (MouseWorkMode)
4-10 070-Obtenir la position du mouvement de la souris en temps réel dans le contrôle
4-11 071-Initialiser l'état du zoom et du panoramique lors de l'affichage de l'image
4-12 072-Interface de communication entre modules et explication de la programmation réactive (mode observateur
4-13 073-ScaleTransform mise à l'échelle Contrôle de la grille
4-14 074-Observez les changements de valeur de Combobox pour une mise à l'échelle rapide de l'image
4-15 075-Télécharger la bibliothèque de traitement d'image opencv
4-16 076-Importer la bibliothèque de traitement d'image opencv dans le projet C++
4-17 077-Explication de l'application de modèle C++ - Image Opencv Mat en C++
4-18 078-C# appelle la fonction dll de la bibliothèque de liens dynamiques générée par C++
4-19 079-Définir la structure de l'image (struct)
4-20 La structure 080-C# communique avec la structure C++ et la bibliothèque opencv
Chapitre5 programmation réactive
5-1 081-Modifier la taille de l'image du détecteur
5-2 082-Créer un module de flux de traitement d'algorithme de filtrage d'image
5-3 083-Interface pour créer un modèle d'algorithme de filtre
5-4 084-Créer un algorithme de filtre de test correspondant à une fonction en C++
5-5 085-Utiliser la réflexion et les caractéristiques pour instancier le modèle d'algorithme de filtre (connaissance clé)
5-6 086-Importer des icônes Png pour les afficher sous forme de BitmapImage
5-7 087-Ajouter un algorithme Sobel pour démontrer l'appel de fonction dans opencv
5-8 088-Programmation réactive explication pratique de l'utilisation du modèle d'observateur
5-9 089-Programmation réactive-fusion de plusieurs objets observateurs
5-10 090-Fonction opencv d'appel de programmation réactive et image d'affichage
5-11 091-Appel de la fonction de filtre médian opencv
5-12 092-Gestion du bug selon lequel l'interface du filtre ne change pas
5-13 093-Ajouter un algorithme de filtre gaussien opencv
5-14 094-Ajouter un module de contrôle d'axe de mouvement
5-15 095-Ajouter les fonctions de démarrage et d'arrêt du mouvement de l'axe de mouvement
5-16 096-Contrôler d'autres axes et afficher l'état de mouvement de l'axe de mouvement
5-17 097-Utiliser Path pour développer un style de bouton en forme d'éventail
5-18 098-Lecture et écriture des données mises en cache dans le programme
5-19 099-Créer un projet de module de prévisualisation de caméra
5-20 100-Écrire l'interface utilisateur du module de prévisualisation de la caméra
Section précédente
section suivante
Liste des didacticiels
obtenir de l'aide
Recommandations de cours
Téléchargement du didacticiel
Élémentaire
Tutoriel de site Web d'imitation d'entreprise Imperial CMS
3048 Les gens regardent
Élémentaire
Les débutants sans aucune base dans WordPress créent des blogs personnels et des sites Web d'entreprise
6743 Les gens regardent
Élémentaire
Vidéo d'instructions sur la création de sites Web à base zéro Ultimate CMS
2724 Les gens regardent
Élémentaire
Projet front-end-Shangyou [Pratique complète de la technologie HTML/CSS/JS]
3117 Les gens regardent
Intermédiaire
Vue3.0 de 0 pour créer une pratique de projet de système de gestion backend universel
5351 Les gens regardent
Élémentaire
Cours frontal base zéro [Vue apprentissage avancé et application pratique]
2821 Les gens regardent
Élémentaire
Tutoriel WEB front-end [HTML5+CSS3+JS]
3506 Les gens regardent
Élémentaire
Introduction rapide à apipost
2161 Les gens regardent
Intermédiaire
Tutoriel pratique Vue3+TypeScript au niveau de l'entreprise
3208 Les gens regardent
Élémentaire
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
17423 Les gens regardent
Intermédiaire
Projet de commerce électronique VUE (combat réel de projet double front-end et back-end)
3828 Les gens regardent
Élémentaire
Application pratique Apipost [api, interface, tests automatisés, mock]
2265 Les gens regardent
Les étudiants qui ont regardé ce cours apprennent également
492441 joue
Parlons brièvement de la création d'une entreprise en PHP
Introduction rapide au développement web front-end
Développement pratique à grande échelle par Tianlongbabu du cadre MVC version Mini imitant le site Web de l'encyclopédie des choses embarrassantes
Premiers pas avec le développement pratique PHP : création rapide de PHP [Small Business Forum]
Vérification de connexion et forum de discussion classique
Collecte de connaissances sur les réseaux informatiques
Démarrage rapide de la version complète de Node.JS
Le cours front-end qui vous comprend le mieux : HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Écrivez votre propre framework PHP MVC (40 chapitres en profondeur/gros détails/à lire absolument pour que les débutants progressent)
Remarques
X